-
公开(公告)号:CN111752486B
公开(公告)日:2023-05-05
申请号:CN202010561364.2
申请日:2020-06-18
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于IO调度策略降低无盘工作站回写数据读延迟的方法,包括:缓存回写策略、读写分离、读优先、多读一写、负载均衡策略,每个策略相辅相成形成整体方案,该方案能够防止个别客户机大量请求同时到达,以致其他客户机的请求长时间不能被处理的现象。相比传统经验化的人造数据,本发明采用直接对生产环境进行数据采集,不仅保障了数据的真实性,而且丰富了数据的时序、多样化等特征;本发明通过模拟回放,实现复杂生产环境的具象化,达到还原出网民真实行为的效果。
-
公开(公告)号:CN112800409B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN202110023601.4
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种绕过登录保护的方法、装置及介质,其中方法包括,获取全局变量及非底层钩子函数后,将全局变量及非底层钩子函数传入第一API接口以获取底层钩子函数的句柄,将获取的输入数据存储于与非底层钩子函数对应的结构体的内存中,根据底层钩子函数的句柄和结构体模拟底层钩子函数及底层钩子函数的消息队列,以便于通过第二API接口将输入数据发送至应用程序。由于用户登录云主机的应用程序时,云主机根据用户输入数据和句柄模拟了底层钩子函数及底层钩子函数的消息队列,使得应用程序根据模拟的底层钩子函数获取输入数据,因此使得云主机能够绕过应用程序的密码框登录保护即可登录,提高了用户使用云主机的体验感。
-
公开(公告)号:CN112791386A
公开(公告)日:2021-05-14
申请号:CN202110024935.3
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种多窗口激活状态生成方法,该方法通过确定所有待保持激活状态的窗口作为目标窗口,对窗口消息处理端进行消息的监控拦截,在窗口状态消息传输至窗口消息处理端进行消息处理前,拦截窗口状态消息中针对目标窗口的消息,并对拦截得到的目标窗口消息按照预设激活状态维持规则进行回复,使窗口接收到自身处于激活状态的回复消息,从而保证发送窗口状态消息的应用在持续保持激活状态下持续渲染,持续稳定运行。本发明还公开了一种多窗口激活状态生成装置、设备及可读存储介质,具有相应的技术效果。
-
公开(公告)号:CN112791386B
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202110024935.3
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种多窗口激活状态生成方法,该方法通过确定所有待保持激活状态的窗口作为目标窗口,对窗口消息处理端进行消息的监控拦截,在窗口状态消息传输至窗口消息处理端进行消息处理前,拦截窗口状态消息中针对目标窗口的消息,并对拦截得到的目标窗口消息按照预设激活状态维持规则进行回复,使窗口接收到自身处于激活状态的回复消息,从而保证发送窗口状态消息的应用在持续保持激活状态下持续渲染,持续稳定运行。本发明还公开了一种多窗口激活状态生成装置、设备及可读存储介质,具有相应的技术效果。
-
公开(公告)号:CN112604271B
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202011419209.3
申请日:2020-12-07
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: A63F13/355 , A63F13/23 , G06F9/445 , G06F9/455 , G06F9/50
Abstract: 本发明公开了一种云游戏系统控制方法,应用于云主机游戏管理器,该方法包括以下步骤:对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息和手柄状态数据;查找与客户端标识信息对应的目标游戏进程;利用目标游戏进程对应的目标命名通道将手柄状态数据发送至目标游戏系统,以对目标游戏系统进行控制;其中,目标命名通道为注入目标游戏进程的目标动态链接库虚拟手柄创建得到。应用本发明所提供的云游戏系统控制方法,使得云主机的硬件资源得到充分利用,提升了游戏系统性能。本发明还公开了一种云游戏系统控制装置、设备及存储介质,具有相应技术效果。
-
公开(公告)号:CN112671930B
公开(公告)日:2022-09-20
申请号:CN202110045591.4
申请日:2021-01-13
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: H04L67/00 , H04L67/06 , G06F8/65 , G06F9/4401
Abstract: 本发明公开了一种无盘服务端自动更新无盘工作站应用资源的方法,通过将应用资源提前写入网络盘,使得客户机在无盘环境启动过程中,通过驱动将网络盘上的应用文件创建文件符号到默认安装位置例如C盘,导入注册表,等待操作系统起来后加载应用资源。本发明是一种客户机应用资源高效配置技术,通过对于服务端控制中心的技术提升,实现客户机应用资源安装的无盘化、批量化操作;通过无盘服务端应用资源的自动更新,用户无需要开超管模式装应用资源,通过无盘环境装应用资源,提高了应用资源的安装效率,实现应用资源的批量化、一键式安装及升级。
-
公开(公告)号:CN114218028A
公开(公告)日:2022-03-22
申请号:CN202111507930.2
申请日:2021-12-10
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F11/22 , G06F11/26 , H04L43/0817
Abstract: 本发明提供一种无盘设备启动故障检测方法及相关装置,方法包括:当检测到无盘设备开始启动操作系统时,检测无盘设备的网络设备是否完成初始化,得到第一检测结果;若第一检测结果为网络设备完成初始化,则检测无盘设备的网络状态是否正常,得到第二检测结果;若第二检测结果为网络状态正常,则检测无盘设备是否完成对操作系统的启动,得到第三检测结果;若第三检测结果为操作系统已完成启动,则退出故障检测;若第一检测结果、第二检测结果、第三检测结果中存在异常结果,则输出异常结果;可对无盘设备操作系统的各个启动过程进行检测,能够准确定位启动中存在的异常情况,并可自动输出异常结果,可有效提升维护人员排查无盘设备启动故障的效率。
-
公开(公告)号:CN114217869A
公开(公告)日:2022-03-22
申请号:CN202111502121.2
申请日:2021-12-09
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F9/445 , G06F12/06 , G06F12/0877
Abstract: 本申请公开了一种无盘客户机的启动方法、装置以及介质,在接收到无盘启动指令后,判断在本地系统中,是否存在预缓存信息;其中,预缓存信息包括引导模式和镜像信息的ID;若存在,则根据预缓存信息从服务端下载并保存预缓存信息对应的数据。相对于当前技术中,无盘客户机每次启动时生成IO请求,进而从服务端获取相应的镜像文件。采用本技术方案,提前将预缓存信息存放在本地系统中,在无盘启动时,根据预缓存信息直接从服务端引导所需的相关数据,服务端无需再根据IO请求找寻相关数据,提高了服务端的处理效率,降低了网络速率对IO速率的影响,从而提高了无盘客户机的启动速度。
-
公开(公告)号:CN112799801A
公开(公告)日:2021-05-14
申请号:CN202110024942.3
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种模拟鼠标指针绘制方法、装置、设备、介质,该方法包括:基于串流客户端发送的游戏启动请求创建游戏进程;将游戏进程的进程ID添加到目标云主机上预设的内核驱动模块中的监控列表中;获取游戏进程的主窗口信息,并基于主窗口信息在游戏进程的主窗口显示区域上层创建透明顶层窗口,以便将透明顶层窗口作为游戏进程对应的模拟鼠标指针的移动区域和绘制区域;创建游戏进程对应的模拟鼠标指针绘制线程,并初始化Direct2D绘制环境;调用所述模拟鼠标指针绘制线程根据模拟鼠标指针信息在所述透明顶层窗口上绘制所述模拟鼠标指针。这样能够使得每个游戏进程均可拥有一个独立的用户可视的模拟鼠标指针,互相均不干扰。
-
公开(公告)号:CN112671930A
公开(公告)日:2021-04-16
申请号:CN202110045591.4
申请日:2021-01-13
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: H04L29/08 , G06F8/65 , G06F9/4401
Abstract: 本发明公开了一种无盘服务端自动更新无盘工作站应用资源的方法,通过将应用资源提前写入网络盘,使得客户机在无盘环境启动过程中,通过驱动将网络盘上的应用文件创建文件符号到默认安装位置例如C盘,导入注册表,等待操作系统起来后加载应用资源。本发明是一种客户机应用资源高效配置技术,通过对于服务端控制中心的技术提升,实现客户机应用资源安装的无盘化、批量化操作;通过无盘服务端应用资源的自动更新,用户无需要开超管模式装应用资源,通过无盘环境装应用资源,提高了应用资源的安装效率,实现应用资源的批量化、一键式安装及升级。
-
-
-
-
-
-
-
-
-