一种基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法

    公开(公告)号:CN103116899A

    公开(公告)日:2013-05-22

    申请号:CN201310040840.6

    申请日:2013-02-01

    Abstract: 本发明公开了一种基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:基于轨迹样板形成模拟礼花图像;所述的轨迹样板为3个:放射直线、S1和S2;分别称使用轨迹样板放射线、S1和S2形成的轨迹为放射线、S1线和S2线,可以选择3个轨迹样板的至少一种;步骤2:将模拟礼花图像叠加到原有的夜景图像中,形成具有礼花效果的手机背景图像。该基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,灵活性好,数据量小,易于实施,适于在手机上运行。

    一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法

    公开(公告)号:CN102663798B

    公开(公告)日:2014-01-01

    申请号:CN201210124182.4

    申请日:2012-04-25

    Abstract: 本发明公开了一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法,采用下述4种方法中的任一种或多种:方法一:根据待处理像素的亮度值Y执行黯黄化移色操作;方法二:若当前像素的RGB和样板色之差小于variationWidth则保留原色,否则执行黯黄化移色操作;方法三:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值且在破损区之内则替代为破损色,否则执行黯黄化移色操作;方法四:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值,则该像素褪化为白色,否则执行黯黄化移色操作;该基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法易于实施,图像处理过程数量小,适于在手机上运行。

    一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法

    公开(公告)号:CN102663798A

    公开(公告)日:2012-09-12

    申请号:CN201210124182.4

    申请日:2012-04-25

    Abstract: 本发明公开了一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法,采用下述4种方法中的任一种或多种:方法一:根据待处理像素的亮度值Y执行黯黄化移色操作。方法二:若当前像素的RGB和样板色之差小于variationWidth则保留原色,否则执行黯黄化移色操作;方法三:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值且在破损区之内则替代为破损色,否则执行黯黄化移色操作;方法四:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值,则该像素褪化为白色,否则执行黯黄化移色操作;该基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法易于实施,图像处理过程数量小,适于在手机上运行。

    一种基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法

    公开(公告)号:CN103116899B

    公开(公告)日:2015-11-18

    申请号:CN201310040840.6

    申请日:2013-02-01

    Abstract: 本发明公开了一种基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:基于轨迹样板形成模拟礼花图像;所述的轨迹样板为3个:放射直线、S1和S2;分别称使用轨迹样板放射线、S1和S2形成的轨迹为放射线、S1线和S2线,可以选择3个轨迹样板的至少一种;步骤2:将模拟礼花图像叠加到原有的夜景图像中,形成具有礼花效果的手机背景图像。该基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,灵活性好,数据量小,易于实施,适于在手机上运行。

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