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公开(公告)号:CN116188662A
公开(公告)日:2023-05-30
申请号:CN202211566233.9
申请日:2022-12-07
Applicant: 湖南大学 , 拓维信息系统股份有限公司
Inventor: 杨秋伟
Abstract: 一种基于显著性纹理结构的视觉建模方法,包括:步骤S1,对复数幅图像确定检测窗口、基本块和超级块大小;步骤S2,对复数幅图像中的每一个像素,计算所有邻域像素和中心像素灰度差值的总,再计算局部显著因子,以得到显著因子特征:步骤S3,用发散灰度共生矩阵提取复数幅图像的局部纹理结构;步骤S4,根据每一个算子的显著因子特征ξ(xc)和纹理结构特征,构造二维直方图,得到显著性纹理结构算子;步骤S5,根据显著性纹理结构算子,选择三分之一复数幅图像为训练集,剩下三分之二复数幅图像测试集,进行复眼视觉目标建模;步骤S6,在复眼视觉目标建模的基础上结合显著性纹理结构算子进行场景建模,实现基于显著性纹理结构的视觉建模方法。
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公开(公告)号:CN102521867B
公开(公告)日:2014-09-17
申请号:CN201110424554.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种手机动漫人物及背景创作方法,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。该方法构思新颖,不但趣味性强,实现简单,而且数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN102663798B
公开(公告)日:2014-01-01
申请号:CN201210124182.4
申请日:2012-04-25
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法,采用下述4种方法中的任一种或多种:方法一:根据待处理像素的亮度值Y执行黯黄化移色操作;方法二:若当前像素的RGB和样板色之差小于variationWidth则保留原色,否则执行黯黄化移色操作;方法三:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值且在破损区之内则替代为破损色,否则执行黯黄化移色操作;方法四:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值,则该像素褪化为白色,否则执行黯黄化移色操作;该基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法易于实施,图像处理过程数量小,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN102663798A
公开(公告)日:2012-09-12
申请号:CN201210124182.4
申请日:2012-04-25
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法,采用下述4种方法中的任一种或多种:方法一:根据待处理像素的亮度值Y执行黯黄化移色操作。方法二:若当前像素的RGB和样板色之差小于variationWidth则保留原色,否则执行黯黄化移色操作;方法三:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值且在破损区之内则替代为破损色,否则执行黯黄化移色操作;方法四:如果当前像素的RGB和样板色之差小于预设的变异宽度值,则该像素褪化为白色,否则执行黯黄化移色操作;该基于模拟壁画的手机动漫人物及背景创作方法易于实施,图像处理过程数量小,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN101281653B
公开(公告)日:2011-06-15
申请号:CN200810031178.7
申请日:2008-04-30
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种将观众的个人脸谱融入动画角色的方法,其特征在于:观众将所拍摄的个人脸谱图像以及观众个人的夸张设计要求发送到动画制作服务器,由动画制作服务器按照动画故事情节以及观众个人的夸张设计要求将该脸谱经图像处理构建成夸张化的人像,配合以相应的服装和道具,使之成为观众本人的化身出现在动画故事之中。本发明能使动画节目更具趣味性,提高公众关注动画和参与动画的积极性。
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公开(公告)号:CN101281653A
公开(公告)日:2008-10-08
申请号:CN200810031178.7
申请日:2008-04-30
Applicant: 湖南拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种将观众的个人脸谱融入动画角色的方法,其特征在于:观众将所拍摄的个人脸谱图像以及观众个人的夸张设计要求发送到动画制作服务器,由动画制作服务器按照动画故事情节以及观众个人的夸张设计要求将该脸谱经图像处理构建成夸张化的人像,配合以相应的服装和道具,使之成为观众本人的化身出现在动画故事之中。本发明能使动画节目更具趣味性,提高公众关注动画和参与动画的积极性。
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公开(公告)号:CN102521867A
公开(公告)日:2012-06-27
申请号:CN201110424554.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种手机动漫人物及背景创作方法,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。该方法构思新颖,不但趣味性强,实现简单,而且数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
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