用于减少视觉噪声的深度射线层
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119850806A

    公开(公告)日:2025-04-18

    申请号:CN202411963371.X

    申请日:2019-06-19

    Abstract: 公开了用于减少视觉噪声的深度射线层。所描述的技术包括深度射线着色器,该深度射线着色器被存储在存储器中,并且可执行以接收定义与三维场景中的每个像素相关联的深度的深度图,并定义在第一像素值与第二像素值之间的颜色梯度,其中该颜色梯度中的在第一像素值与第二像素之间的每个顺序步长被指派给相对于参考点量值增加的对应深度。该深度射线着色器进一步可执行以向图形引擎提供指令,以致使图形引擎将深度射线层施加到三维场景的所选部分,该深度射线层将该所选部分中的每个像素更改为采取颜色梯度内所定义的像素值以对应于通过深度图指定的该像素的深度。

    用于减少视觉噪声的深度射线层

    公开(公告)号:CN112534479B

    公开(公告)日:2024-12-31

    申请号:CN201980049112.7

    申请日:2019-06-19

    Abstract: 所描述的技术包括深度射线着色器,该深度射线着色器被存储在存储器中,并且可执行以接收定义与三维场景中的每个像素相关联的深度的深度图,并定义在第一像素值与第二像素值之间的颜色梯度,其中该颜色梯度中的在第一像素值与第二像素之间的每个顺序步长被指派给相对于参考点量值增加的对应深度。该深度射线着色器进一步可执行以向图形引擎提供指令,以致使图形引擎将深度射线层施加到三维场景的所选部分,该深度射线层将该所选部分中的每个像素更改为采取颜色梯度内所定义的像素值以对应于通过深度图指定的该像素的深度。

    用于减少视觉噪声的深度射线层

    公开(公告)号:CN112534479A

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN201980049112.7

    申请日:2019-06-19

    Abstract: 所描述的技术包括深度射线着色器,该深度射线着色器被存储在存储器中,并且可执行以接收定义与三维场景中的每个像素相关联的深度的深度图,并定义在第一像素值与第二像素值之间的颜色梯度,其中该颜色梯度中的在第一像素值与第二像素之间的每个顺序步长被指派给相对于参考点量值增加的对应深度。该深度射线着色器进一步可执行以向图形引擎提供指令,以致使图形引擎将深度射线层施加到三维场景的所选部分,该深度射线层将该所选部分中的每个像素更改为采取颜色梯度内所定义的像素值以对应于通过深度图指定的该像素的深度。

    3-D过渡
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112384954B

    公开(公告)日:2025-03-25

    申请号:CN201980045646.2

    申请日:2019-06-19

    Abstract: 用于管理三维环境中的过渡的技术包括在显示器上渲染第一三维场景。接收对该第一三维场景将被第二三维场景替换的指示。接收表示至该第二三维场景的过渡的图形数据。该第一三维场景使用该图形数据来被过渡至该第二三维场景。对渲染该第二三维场景的控制被过渡至被配置成渲染该第二三维场景的进程。

    3-D过渡
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112384954A

    公开(公告)日:2021-02-19

    申请号:CN201980045646.2

    申请日:2019-06-19

    Abstract: 用于管理三维环境中的过渡的技术包括在显示器上渲染第一三维场景。接收对该第一三维场景将被第二三维场景替换的指示。接收表示至该第二三维场景的过渡的图形数据。该第一三维场景使用该图形数据来被过渡至该第二三维场景。对渲染该第二三维场景的控制被过渡至被配置成渲染该第二三维场景的进程。

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