产生低频声道的设备与方法

    公开(公告)号:CN1906971A

    公开(公告)日:2007-01-31

    申请号:CN200480041003.4

    申请日:2004-11-18

    CPC classification number: H04S3/00 H04R3/12 H04R2201/403 H04S7/307 H04S2420/13

    Abstract: 为了产生针对放置在预定低频扩音器位置的低频扩音器的低频声道,最初提供多个音频对象(900),每个音频对象具有与其相关的对象位置和对象描述。此后,根据对象描述,计算(906)针对每个音频对象的音频对象缩放值,从而使参考回放位置的实际振幅状态至少接近目标振幅状态。其后,以相关的对象信号缩放值对每个对象信号进行缩放(910),然后对缩放对象信号求和(914)。从这里获得的复合信号,随后得出针对低频扩音器的低频声道,并提供(918)给各自的低频扩音器。由于对音频对象的单个对象信号进行缩放,在扩音器的数量和密度方面,以及在实际演奏区的大小方面,本方案独立于多声道回放系统的实际状况。

    利用音频对象控制波场合成呈现装置的设备和方法

    公开(公告)号:CN101129089B

    公开(公告)日:2011-09-14

    申请号:CN200680005932.9

    申请日:2006-02-16

    CPC classification number: H04S7/30 H04S3/008 H04S2420/13

    Abstract: 一种利用音频对象来控制波场合成呈现装置(3)的设备,包括提供场景描述的提供装置(8),其中,场景描述定义了音频场景中的音频对象的时间序列,还包括与虚拟源的源位置以及虚拟源的开始和结束有关的信息。此外,音频对象包含对与虚拟源相关联的音频文件的至少一个引用。通过处理装置(0)来处理音频对象,以针对每个呈现模块(3)生成单个输出数据流,其中,与虚拟源的位置有关的信息和音频文件自身均相互关联地包含在该输出数据流中。据此,一方面获得了高的可移植性,另一方面获得了由于确保数据一致性而产生的高质量。

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