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公开(公告)号:CN107680157B
公开(公告)日:2020-05-12
申请号:CN201710807822.4
申请日:2017-09-08
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: G06T15/20 , G06T19/00 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请提供一种基于直播的互动方法及直播系统、电子设备,该基于直播的互动方法,用于直播系统,所述直播系统包括第一客户端、服务器和第二客户端;第一/第二客户端上展示有AR场景,所述AR场景中包括从真实环境中获取的主播画面,以及基于所述主播画面的虚拟对象,所述方法包括:第一客户端向服务器发送赠送虚拟礼物的指令,所述指令携带第二客户端的标识信息以及所赠送的虚拟礼物的标识信息;服务器解析所述赠送虚拟礼物的指令后,基于所述标识信息以及所赠送的虚拟礼物所对应的策略,改变第二客户端AR场景中的虚拟对象的显示效果。本申请可以增加直播的互动性及趣味性。
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公开(公告)号:CN110598542A
公开(公告)日:2019-12-20
申请号:CN201910718528.5
申请日:2019-08-05
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: G06K9/00 , G06K9/62 , H04N21/2187 , H04N21/478 , A63F13/52
摘要: 本申请提供一种基于表情识别的游戏交互方法、系统、服务器及存储装置。该游戏交互方法应用于直播系统,该直播系统至少包括主播端和服务器,该游戏交互方法包括:服务器从主播端获取游戏请求信息;服务器根据游戏请求信息产生游戏界面信息,并将游戏界面信息发送给主播端,其中,游戏界面信息包括多个预设表情信息;服务器从主播端获取主播的人脸信息,并将人脸信息与预设表情信息进行匹配;若人脸信息与预设表情信息匹配成功,则服务器将与匹配成功的预设表情信息对应的预设表情从游戏界面中消除。通过这种方式,能够实现基于表情识别的直播游戏交互。
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公开(公告)号:CN109068181B
公开(公告)日:2020-11-13
申请号:CN201810844561.8
申请日:2018-07-27
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/478 , H04N21/4788 , H04N21/431 , A63F13/812 , A63F13/87 , A63F13/52
摘要: 本申请提供基于视频直播的足球游戏交互方法、系统、终端及装置,其中游戏交互方法包括:用户端生成第一直播数据发送给直播服务器;直播服务器根据第一直播数据形成第二直播数据,并发送给多个用户端,以在用户端的直播界面上显示多个用户端的视频画面;用户端在其视频画面中识别脸部特征,并获取预设特征点;直播服务器在游戏开始时将足球对象的图像数据发送给多个用户端;用户端根据图像数据在视频画面上显示足球对象;用户端检测视频画面上的足球对象受预设特征点触碰移动产生的轨迹,生成游戏数据发送给直播服务器;直播服务器将多个用户端的游戏数据发送给用户端。通过上述方式,本申请能够提高直播体验,丰富趣味性。
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公开(公告)号:CN110572686A
公开(公告)日:2019-12-13
申请号:CN201910718542.5
申请日:2019-08-05
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请提供一种交互方法、直播系统、电子设备及存储装置。该方法包括:服务器根据多个主播端的直播请求从多个主播端匹配出第一主播端和第二主播端;第一主播端通过服务器将第一视频流发送给第二主播端,第二主播端通过服务器将第二视频流发送给第一主播端;第一主播端和第二主播端将直播界面切换为交互界面;第一主播端根据第一视频流得到第一控制信息,并发送给服务器,第二主播端根据第二视频流得到第二控制信息,并发送给服务器;第一主播端从服务器获取第二控制信息,第二主播端从服务器获取第一控制信息;第一主播端和第二主播端均根据第一控制信息和第二控制信息控制交互界面中的受控对象,能够实现多个主播之间的交互及合作。
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公开(公告)号:CN110545440A
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201910839153.8
申请日:2019-09-05
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/254 , H04N21/478 , H04N21/488 , A63F13/23 , A63F13/35
摘要: 本申请公开了一种游戏交互方法、电子设备以及计算机存储介质,该游戏交互方法包括:对直播视频进行标志信息提取,以获取标志信息;将标志信息发送给服务器,以使服务器基于标志信息生成预设字符;接收预设字符,并将预设字符显示在所述直播视频中;接收输入信息,在输入信息与预设字符匹配的情况下,显示游戏成功结果。通过上述游戏交互方法,本申请能够增强直播与游戏的交互体验,使得直播内容更加丰富,从而提高网络直播的趣味性。
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公开(公告)号:CN110446064A
公开(公告)日:2019-11-12
申请号:CN201910704423.4
申请日:2019-07-31
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/234 , H04N21/235 , H04N21/27 , H04N21/478 , H04N21/4788
摘要: 本发明公开了一种直播互动方法、服务器、直播互动系统以及存储介质,该直播互动方法包括接收观众端的礼物信息,并根据礼物信息向两个主播端分别分配操控规则;接收来自两个主播端的视频数据以及对应的操控信息,并根据操控信息分别对两个主播端的视频数据进行处理,将数据后的视频数据对应发送给两个主播端;并根据视频数据中的主播状态是否为预设状态,从而对两个主播端与观众端发送游戏结束的标识。通过上述方式,本发明能够增强不同直播间的主播之间的互动,使得直播内容更加丰富,从而提高网络直播的趣味性。
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公开(公告)号:CN107613310B
公开(公告)日:2020-08-04
申请号:CN201710806377.X
申请日:2017-09-08
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/472 , G06T19/00 , G06K9/00 , A63F13/53 , A63F13/52
摘要: 本申请提供一种直播方法、装置及电子设备,所述方法包括:对主播客户端通过摄像头捕获的图像帧中的目标对象进行肢体特征识别,识别出肢体动作;基于肢体动作计算AR场景下受控对象的位置,在图像帧中渲染受控对象形成视频画面;将视频画面发给观众客户端。本申请是在主播客户端通过摄像头捕获的图像帧的基础上作添加AR场景形成视频画面,且主播可以影响该AR场景下的受控对象的位置,用户与虚拟世界的互动较多、代入感强;该视频画面可以发送给观众客户端,观众可以直观的看到主播玩AR游戏的样子,增加了直播的互动方式。
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公开(公告)号:CN110572688A
公开(公告)日:2019-12-13
申请号:CN201910838466.1
申请日:2019-09-05
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/4788 , H04N21/8352 , G06F3/0484
摘要: 本申请公开了一种游戏交互方法、服务器、直播系统及计算机存储介质,该游戏交互方法包括:从第一直播视频中获取第一标志信息,从第二直播视频中获取第二标志信息,并判断第一标志信息与第二标志信息的相似度是否大于相似度阈值;若是,基于第一标志信息和第二标志信息生成预设字符,并发送交互界面信息给第一主播端和第二主播端,其中,交互界面包括第一直播视频、第二直播视频以及预设字符;获取第一主播端和/或第二主播端的输入信息,当输入信息与预设字符匹配时,向第一主播端和第二主播端发送游戏结果信息。本申请的游戏交互方法能够增强直播与游戏的交互体验,使得直播内容更加丰富,从而提高网络直播的趣味性。
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公开(公告)号:CN110460867A
公开(公告)日:2019-11-15
申请号:CN201910704437.6
申请日:2019-07-31
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/234 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/4788 , A63F13/45 , A63F13/48 , A63F13/49 , G06K9/00
摘要: 本申请公开了一种连麦互动方法、连麦互动系统、电子设备以及存储介质,连麦互动方法包括:服务器向第一主播端和与其连麦的第二主播端发送第一游戏界面信息;第一主播端在输入信息与当前的第一答题信息不匹配的情况下,将水面线以第二速度向上移动;第一主播端和第二主播端检测连麦直播画面中的人脸特征,并确定关键部位所在的区域;第一主播端在预设时间内检测到水面线的位置与关键部位所在的区域相重合的情况下,统计与第一答题信息匹配的输入信息的答题数量,并发送给服务器,以使服务器基于答题数量发送游戏结果信息。通过上述连麦互动方法,本申请能够增强不同直播间的主播之间的互动,使得直播内容更加丰富,从而提高网络直播的趣味性。
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公开(公告)号:CN107680157A
公开(公告)日:2018-02-09
申请号:CN201710807822.4
申请日:2017-09-08
申请人: 广州华多网络科技有限公司
IPC分类号: G06T15/20 , G06T19/00 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请提供一种基于直播的互动方法及直播系统、电子设备,该基于直播的互动方法,用于直播系统,所述直播系统包括第一客户端、服务器和第二客户端;第一/第二客户端上展示有AR场景,所述AR场景中包括从真实环境中获取的主播画面,以及基于所述主播画面的虚拟对象,所述方法包括:第一客户端向服务器发送赠送虚拟礼物的指令,所述指令携带第二客户端的标识信息以及所赠送的虚拟礼物的标识信息;服务器解析所述赠送虚拟礼物的指令后,基于所述标识信息以及所赠送的虚拟礼物所对应的策略,改变第二客户端AR场景中的虚拟对象的显示效果。本申请可以增加直播的互动性及趣味性。
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