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公开(公告)号:CN119105654A
公开(公告)日:2024-12-10
申请号:CN202411571088.2
申请日:2024-11-06
Applicant: 吉林大学
IPC: G06F3/023 , G06F40/247
Abstract: 本发明涉及一种古文字数字化输入的方法及系统,方法包括:获取古文字,将古文字进行编码,并存储至古文字专用字库;编码包括:字根编码、笔画编码和读音编码;按照编码规则输入当前编码至古文字专用字库,获取当前编码所对应的古文字。本发明编码简单易学,方便使用。
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公开(公告)号:CN115617174B
公开(公告)日:2023-09-22
申请号:CN202211295807.3
申请日:2022-10-21
Applicant: 吉林大学
Abstract: 本发明公开了一种构建可交互式虚拟展馆的方法,包括以下步骤:构建虚拟场景,将文物模型放置在对应的虚拟场景中;基于文字检测算法,获取所述文物模型上的古文字信息;对所述古文字信息进行处理和识别,构建对应的知识图谱,并在交互界面进行展示。本发明提出的自主交互式的虚拟展馆,很好地兼顾了学习性和趣味性,使操作者在展馆进行漫游时不仅能够进行很好的学习,还可以体会到自由实践创作的乐趣。
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公开(公告)号:CN115617174A
公开(公告)日:2023-01-17
申请号:CN202211295807.3
申请日:2022-10-21
Applicant: 吉林大学
Abstract: 本发明公开了一种构建可交互式虚拟展馆的方法,包括以下步骤:构建虚拟场景,将文物模型放置在对应的虚拟场景中;基于文字检测算法,获取所述文物模型上的古文字信息;对所述古文字信息进行处理和识别,构建对应的知识图谱,并在交互界面进行展示。本发明提出的自主交互式的虚拟展馆,很好地兼顾了学习性和趣味性,使操作者在展馆进行漫游时不仅能够进行很好的学习,还可以体会到自由实践创作的乐趣。
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