一种科普知识互动展示方法及装置

    公开(公告)号:CN106815885B

    公开(公告)日:2020-06-30

    申请号:CN201611193264.9

    申请日:2016-12-21

    Abstract: 本发明提供了一种科普知识互动展示方法及装置,包括:获取待展览品的科普知识并建立数据库和制作三维模型;对所述三维模型进行UV展开获取展开图;将数据库、三维模型和展开图导入Unity引擎搭建的虚拟场景中并建立三维模型分别与展开图和数据库的连接关系;采集图像识别卡上待展览品的图案并匹配相应的三维模型;在虚拟场景中展示并捕获相应的三维模型;若捕获到三维模型,则通过对应连接展现在数据库中所述三维模型对应的科普知识以及所述三维模型对应的展开图。本发明实现了与用户的互动,实现了与用户的互动,提升使用户的交互体验感,并提升用户汲取科普知识的兴趣。

    虚拟骑行系统的骑行数据的获取方法及装置

    公开(公告)号:CN109603089A

    公开(公告)日:2019-04-12

    申请号:CN201811383248.5

    申请日:2018-11-20

    Abstract: 本发明实施例提供一种虚拟骑行系统的骑行数据的获取方法及装置,其中方法包括:若检测到自行车的曲柄运动符合第一预设规则,则在第一位置每隔第一预设时间采集含有第一标识和第二标识的第一图像;若检测到自行车的车把运动符合第二预设规则,则在第二位置每隔第二预设时间采集含有第三标识和第四标识的第二图像;根据连续的至少两幅第一图像中第二标识的位置变化情况获取自行车的速度;根据连续两幅第二图像中第三标识的位置变化情况获取自行车的转向姿态。本发明实施例对自行车的车体以及应用环境没有特殊要求,是一种具有极大应用价值的方案。

    虚拟骑行系统
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109568884A

    公开(公告)日:2019-04-05

    申请号:CN201811383899.4

    申请日:2018-11-20

    Abstract: 本发明实施例提供一种虚拟骑行系统,包括:可拆卸地设置在支座上的自行车,所述自行车的脚蹬和车把可活动;速度检测装置,包括设置在脚蹬上的速度检测标识以及水平设置所述脚蹬一侧的第一摄像装置,所述第一摄像装置用于拍摄所述速度检测标识;方向检测装置,包括设置在车把和前轮上的方向检测标识以及竖向设置在所述车把上方的第二摄像装置,所述第二摄像装置用于拍摄所述方向检测标识;骑行数据获取装置,与所述第一摄像装置和第二摄像装置的输出端连接,用于根据拍摄的方向检测标识和速度检测标识获取骑行数据。本发明实施例具有简便灵活、造价低、适用性强的特点。

    一种科普知识互动展示方法及装置

    公开(公告)号:CN106815885A

    公开(公告)日:2017-06-09

    申请号:CN201611193264.9

    申请日:2016-12-21

    Abstract: 本发明提供了一种科普知识互动展示方法及装置,包括:获取待展览品的科普知识并建立数据库和制作三维模型;对所述三维模型进行UV展开获取展开图;将数据库、三维模型和展开图导入Unity引擎搭建的虚拟场景中并建立三维模型分别与展开图和数据库的连接关系;采集图像识别卡上待展览品的图案并匹配相应的三维模型;在虚拟场景中展示并捕获相应的三维模型;若捕获到三维模型,则通过对应连接展现在数据库中所述三维模型对应的科普知识以及所述三维模型对应的展开图。本发明实现了与用户的互动,实现了与用户的互动,提升使用户的交互体验感,并提升用户汲取科普知识的兴趣。

    投影互动方法、系统及电子设备

    公开(公告)号:CN111696183A

    公开(公告)日:2020-09-22

    申请号:CN202010388884.8

    申请日:2020-05-09

    Abstract: 本发明提供了一种投影互动方法、系统及电子设备。其中,投影互动方法,包括:创建并存储一一对应于多个造型风格的包括多个关节点的多个人体三维模型;采集玩家的人体骨骼图像和全身的RGB-D图像,并确定面部RGB图像;将面部RGB图像映射到对应于人体骨骼图像的骨骼坐标系上;建立人体骨骼图像和多个人体三维模型的映射关系;根据玩家数量将每个玩家根据造型风格选定的人体三维模型进行渲染并投影。根据本发明的实施例,可以在PC机上实现多人体感变装识别,不依赖于特定的硬件设备,可独立更换主机和显示设备,整体价格较低且可实现软硬件的自由定制。此外,具有更高真实性和趣味性,提升用户的体验效果。

    虚拟骑行系统
    6.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109568884B

    公开(公告)日:2020-08-28

    申请号:CN201811383899.4

    申请日:2018-11-20

    Abstract: 本发明实施例提供一种虚拟骑行系统,包括:可拆卸地设置在支座上的自行车,所述自行车的脚蹬和车把可活动;速度检测装置,包括设置在脚蹬上的速度检测标识以及水平设置所述脚蹬一侧的第一摄像装置,所述第一摄像装置用于拍摄所述速度检测标识;方向检测装置,包括设置在车把和前轮上的方向检测标识以及竖向设置在所述车把上方的第二摄像装置,所述第二摄像装置用于拍摄所述方向检测标识;骑行数据获取装置,与所述第一摄像装置和第二摄像装置的输出端连接,用于根据拍摄的方向检测标识和速度检测标识获取骑行数据。本发明实施例具有简便灵活、造价低、适用性强的特点。

    AR虚拟摇蜜互动体验系统、方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111694427A

    公开(公告)日:2020-09-22

    申请号:CN202010403253.9

    申请日:2020-05-13

    Abstract: 本发明实施例提供一种AR虚拟摇蜜互动体验系统及方法,系统包括:AR三维重构模块,用于利用AR技术构建包含摇蜜机和摇蜜机摇把的虚实摇蜜场景;手势采集模块,用于利用Leap Motion体感设备采集用户的手势信息;摇蜜互动模型,用于根据采集的手势信息在所述虚实摇蜜场景中建立对应的虚拟手掌模型,并根据针对采集的手势信息的手势识别结果控制所述虚拟手掌模型的摇蜜动作;本发明实施例通过构建包含摇蜜机和摇蜜机摇把的虚实摇蜜场景,采集用户的手势信息,建立对应的虚拟手掌模型进行摇蜜,可以在保证安全的前提下,不受天气、环境、人为操作的影响,随时随地的进行摇蜜体验。

    VR虚拟采摘互动体验系统、方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111694426A

    公开(公告)日:2020-09-22

    申请号:CN202010403237.X

    申请日:2020-05-13

    Abstract: 本发明实施例提供一种VR虚拟采摘互动体验系统及方法,系统包括:虚拟草莓园模块,用于基于草莓采摘园的真实环境,构建三维虚拟采摘园模型;VR眼镜互动模块,用于实时采集用户的真实移动数据,根据用户的真实移动数据,确定用户在所述三维虚拟采摘园模型中的移动轨迹;体感互动模块,用于实时采集用户的真实采摘手势动作,并在所述三维虚拟采摘园模型中,以虚拟三维手掌模拟用户的真实采摘手势动作;本发明实施例通过构建三维虚拟采摘园,真实还原草莓采摘动作,提升系统体验感。

    虚拟骑行系统的骑行数据的获取方法及装置

    公开(公告)号:CN109603089B

    公开(公告)日:2020-08-11

    申请号:CN201811383248.5

    申请日:2018-11-20

    Abstract: 本发明实施例提供一种虚拟骑行系统的骑行数据的获取方法及装置,其中方法包括:若检测到自行车的曲柄运动符合第一预设规则,则在第一位置每隔第一预设时间采集含有第一标识和第二标识的第一图像;若检测到自行车的车把运动符合第二预设规则,则在第二位置每隔第二预设时间采集含有第三标识和第四标识的第二图像;根据连续的至少两幅第一图像中第二标识的位置变化情况获取自行车的速度;根据连续两幅第二图像中第三标识的位置变化情况获取自行车的转向姿态。本发明实施例对自行车的车体以及应用环境没有特殊要求,是一种具有极大应用价值的方案。

    三维场景中蝴蝶行为的模拟方法及装置

    公开(公告)号:CN109712245A

    公开(公告)日:2019-05-03

    申请号:CN201811383282.2

    申请日:2018-11-20

    Abstract: 本发明实施例提供一种三维场景中蝴蝶行为的模拟方法及装置,其中方法包括:基于Unity3D平台,在三维场景中创建蝴蝶群体中心节点和环境影响节点,在所述蝴蝶群体中心节点下挂接用于模拟蝴蝶群体行为的第一脚本,在所述环境影响节点下挂接用于模拟蝴蝶个体行为的第二脚本;创建若干个蝴蝶个体节点,将所述若干个蝴蝶个体节点挂接到所述蝴蝶群体中心节点下作为子物体,随机设置各蝴蝶个体节点的初始位置;在每一帧渲染中,根据所述第二脚本更新落入所述环境影响节点的包围盒中的蝴蝶个体节点的个体行为,根据所述第一脚本更新除所述包围盒之外的其他蝴蝶个体节点的群体行为。

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