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公开(公告)号:CN110176079B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN201910443071.1
申请日:2019-05-26
Applicant: 中北大学
IPC: G06T19/20 , G06F16/583
Abstract: 本发明属于计算机视觉领域,公开了一种基于准共形映射的三维模型变形算法。首先,利用准共形映射将三维模型参数化到二维平面圆盘;其次,采用准共性迭代算法计算两个平面之间的映射,得到变形后的二维模型;最后,采用2D→3D模型恢复算法将变形后的二维模型还原出尽可能满足约束条件的三维模型。本发明解决了现有模型利用率低,变形算法需要操作的控制点多、对骨骼不明显的模型处理效果差以及微分坐标变形技术对旋转敏感,以及直接在三维模型上变形较难的问题。比传统的映射方法简单而且保持了源模型的更多的局部细节。本发明适用于基于单幅图像的三维模型变形,适用于具有任何边界的模型的变形。可应用于动画、整容手术、医学以及几何建模等领域。
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公开(公告)号:CN110176079A
公开(公告)日:2019-08-27
申请号:CN201910443071.1
申请日:2019-05-26
Applicant: 中北大学
IPC: G06T19/20 , G06F16/583
Abstract: 本发明属于计算机视觉领域,公开了一种基于准共形映射的三维模型变形算法。首先,利用准共形映射将三维模型参数化到二维平面圆盘;其次,采用准共性迭代算法计算两个平面之间的映射,得到变形后的二维模型;最后,采用2D→3D模型恢复算法将变形后的二维模型还原出尽可能满足约束条件的三维模型。本发明解决了现有模型利用率低,变形算法需要操作的控制点多、对骨骼不明显的模型处理效果差以及微分坐标变形技术对旋转敏感,以及直接在三维模型上变形较难的问题。比传统的映射方法简单而且保持了源模型的更多的局部细节。本发明适用于基于单幅图像的三维模型变形,适用于具有任何边界的模型的变形。可应用于动画、整容手术、医学以及几何建模等领域。
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