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公开(公告)号:CN110176079B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN201910443071.1
申请日:2019-05-26
Applicant: 中北大学
IPC: G06T19/20 , G06F16/583
Abstract: 本发明属于计算机视觉领域,公开了一种基于准共形映射的三维模型变形算法。首先,利用准共形映射将三维模型参数化到二维平面圆盘;其次,采用准共性迭代算法计算两个平面之间的映射,得到变形后的二维模型;最后,采用2D→3D模型恢复算法将变形后的二维模型还原出尽可能满足约束条件的三维模型。本发明解决了现有模型利用率低,变形算法需要操作的控制点多、对骨骼不明显的模型处理效果差以及微分坐标变形技术对旋转敏感,以及直接在三维模型上变形较难的问题。比传统的映射方法简单而且保持了源模型的更多的局部细节。本发明适用于基于单幅图像的三维模型变形,适用于具有任何边界的模型的变形。可应用于动画、整容手术、医学以及几何建模等领域。
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公开(公告)号:CN110176079A
公开(公告)日:2019-08-27
申请号:CN201910443071.1
申请日:2019-05-26
Applicant: 中北大学
IPC: G06T19/20 , G06F16/583
Abstract: 本发明属于计算机视觉领域,公开了一种基于准共形映射的三维模型变形算法。首先,利用准共形映射将三维模型参数化到二维平面圆盘;其次,采用准共性迭代算法计算两个平面之间的映射,得到变形后的二维模型;最后,采用2D→3D模型恢复算法将变形后的二维模型还原出尽可能满足约束条件的三维模型。本发明解决了现有模型利用率低,变形算法需要操作的控制点多、对骨骼不明显的模型处理效果差以及微分坐标变形技术对旋转敏感,以及直接在三维模型上变形较难的问题。比传统的映射方法简单而且保持了源模型的更多的局部细节。本发明适用于基于单幅图像的三维模型变形,适用于具有任何边界的模型的变形。可应用于动画、整容手术、医学以及几何建模等领域。
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公开(公告)号:CN117523101A
公开(公告)日:2024-02-06
申请号:CN202311551669.5
申请日:2023-11-20
Applicant: 中北大学
Abstract: 本发明属三维图像技术领域,具体设计基于共形几何的面部模型插值构建方法。该方法首先将包括面部模板模型在内的多个三维面部模型进行配准并统一到同一坐标系;其次利用准共形映射算法将多个不同表情面部模型降维到二维平面;然后提出插值算法对多模型形状特征进行线性插值为构建过渡模型定义几何约束,同时提出自适应模型选择算法在数据源中自适应选择基础模型;再通过几何约束引导准共形迭代改变基础模型形状;最后将准共形迭代后的二维模型恢复到三维空间,获取到具有过渡表情的三维面部模型。本表明所提出的三维面部模型构建方法的有效性和运行效率都得到大幅提高,解决了传统三维模型构建方法难以获取连续维度的高质量三维面部模型问题。
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