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公开(公告)号:CN107233727B
公开(公告)日:2020-10-23
申请号:CN201710567667.3
申请日:2017-07-12
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: A63F13/2145 , A63F13/25 , A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/60
摘要: 本申请涉及休闲游戏领域,更具体地涉及一种用于休闲游戏并使之有助于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统。上述的图形用户界面显示处理方法、装置及系统提供一种新型的图形交互界面,能够充分发挥触屏设备易于交互的优势,提升扫雷游戏的速度,加强该类游戏的竞技性,使用户获得更好的游戏体验;同时也尽量减少触屏操作,即用户不必再频繁地执行点击、指向、敲击操作,使屏幕等元件因过度损耗的劣化。
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公开(公告)号:CN106951178A
公开(公告)日:2017-07-14
申请号:CN201710330908.2
申请日:2017-05-11
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: G06F3/0488
CPC分类号: G06F3/0488
摘要: 本申请提供一种控制游戏角色移动的方法及系统,在不增加额外虚拟交互控件的前提下,即可实现在控制游戏角色的移动方向的同时随时切换游戏角色的移动状态,进而解放玩家的双手,使玩家能够以简单操作即可完成相关操作,进而提高移动游戏的可玩性和其在移动设备上的易用性;同时,该控制游戏角色移动的方法及系统,在操作上具有更高的准确率,能有效避免误操作的产生。
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公开(公告)号:CN107185239A
公开(公告)日:2017-09-22
申请号:CN201710566116.5
申请日:2017-07-12
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
摘要: 本申请提供一种网络游戏中用户跨服游戏的方法及服务器系统,通过中心服务器和游戏分区服务器各自的功能,解决了现有技术中以跨服活动或转服方案中存在的技术问题,实现了用户在一个账号的前提下在多个游戏分区进行游戏,并能自动切换跨区游戏,同时保留各游戏分区的游戏数据以支持反复登入继续各分区的游戏,以及在此基础上获得更深度的游戏体验。
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公开(公告)号:CN106861182A
公开(公告)日:2017-06-20
申请号:CN201710217100.3
申请日:2017-04-05
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: A63F13/35 , A63F13/358
CPC分类号: A63F13/35 , A63F13/358
摘要: 本申请提供一种高效利用服务器资源的方法和服务器管理系统,通过在执行当前局游戏服务器逻辑的同时,通过前面逻辑释放的服务器资源,创建待命的新一局游戏服务器,并在当前局游戏结束时,快速切换至的新一局游戏服务器,以便无缝开启新一局游戏;进而高效利用服务器资源,在降低运营成本的同时,也为玩家提供更流畅、更高效、更优质的游戏产品和服务。
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公开(公告)号:CN107391131A
公开(公告)日:2017-11-24
申请号:CN201710566935.X
申请日:2017-07-12
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: G06F9/44 , G06F3/0481 , G06F3/0483 , A63F13/2145 , A63F13/25 , A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/60
CPC分类号: G06F3/04812 , A63F13/2145 , A63F13/25 , A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/60 , G06F3/0483 , G06F9/451
摘要: 本申请提供一种用于改善用户利用图形用户界面体验的系统及方法,该系统包括具有触摸显示屏幕和计算硬件的电子设备和在电子设备的计算硬件上执行与游戏系统对应的软件产品;当软件产品在计算硬件上被执行时,它生成和在显示屏幕上渲染图形用户界面,并在显示屏幕上渲染时,呈现第一视图;所述第一视图中,每个雷点均被配置成一个可交互的第一图形对象;检测对任意一个被配置成第一图形对象的雷点的交互操作,排查或标记该雷点,并将该雷点更新配置。本申请提供的技术方案有助于用户在触屏电子设备上玩游戏时更容易地与图形用户界面交互,避免了现有技术中频繁点击或敲击等这一类繁琐操作。
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公开(公告)号:CN107185240A
公开(公告)日:2017-09-22
申请号:CN201710567657.X
申请日:2017-07-12
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
摘要: 本申请提供一种基于云的休闲游戏社交的方法及系统,通过在游戏区域增加挑战点及其在客户端设备生成渲染到图形用户界面时采用差异化处理,和服务器采用游戏主服务器加挑战点服务器的架构设计,不仅实现了多位用户在同一游戏区域进行游戏,并在此基础上实现了在休闲游戏中较为深度的社交,提高了休闲游戏的体验和参与性,便于该类游戏传播。此外,采用云处理技术,避免一些不良用户的作弊行为,优化游戏环境。
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公开(公告)号:CN107233727A
公开(公告)日:2017-10-10
申请号:CN201710567667.3
申请日:2017-07-12
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: A63F13/2145 , A63F13/25 , A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/60
摘要: 本申请涉及休闲游戏领域,更具体地涉及一种用于休闲游戏并使之有助于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统。上述的图形用户界面显示处理方法、装置及系统提供一种新型的图形交互界面,能够充分发挥触屏设备易于交互的优势,提升扫雷游戏的速度,加强该类游戏的竞技性,使用户获得更好的游戏体验;同时也尽量减少触屏操作,即用户不必再频繁地执行点击、指向、敲击操作,使屏幕等元件因过度损耗的劣化。
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公开(公告)号:CN206833410U
公开(公告)日:2018-01-02
申请号:CN201720523947.X
申请日:2017-05-11
申请人: 天津卓越互娱科技有限公司
IPC分类号: G06F3/0488
摘要: 本申请提供一种虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在不增加额外虚拟交互控件的前提下,即可实现在控制游戏角色的移动方向的同时随时切换游戏角色的移动状态,进而解放玩家的双手,使玩家能够以简单操作即可完成相关操作,进而提高移动游戏的可玩性和其在移动设备上的易用性;同时,该虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在操作上具有更高的准确率,能有效避免误操作的产生。(ESM)同样的发明创造已同日申请发明专利
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