一种易于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN107233727B

    公开(公告)日:2020-10-23

    申请号:CN201710567667.3

    申请日:2017-07-12

    发明人: 杜超 于占洋

    摘要: 本申请涉及休闲游戏领域,更具体地涉及一种用于休闲游戏并使之有助于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统。上述的图形用户界面显示处理方法、装置及系统提供一种新型的图形交互界面,能够充分发挥触屏设备易于交互的优势,提升扫雷游戏的速度,加强该类游戏的竞技性,使用户获得更好的游戏体验;同时也尽量减少触屏操作,即用户不必再频繁地执行点击、指向、敲击操作,使屏幕等元件因过度损耗的劣化。

    一种控制游戏角色移动的方法及系统

    公开(公告)号:CN106951178A

    公开(公告)日:2017-07-14

    申请号:CN201710330908.2

    申请日:2017-05-11

    发明人: 张绪涛 李长松

    IPC分类号: G06F3/0488

    CPC分类号: G06F3/0488

    摘要: 本申请提供一种控制游戏角色移动的方法及系统,在不增加额外虚拟交互控件的前提下,即可实现在控制游戏角色的移动方向的同时随时切换游戏角色的移动状态,进而解放玩家的双手,使玩家能够以简单操作即可完成相关操作,进而提高移动游戏的可玩性和其在移动设备上的易用性;同时,该控制游戏角色移动的方法及系统,在操作上具有更高的准确率,能有效避免误操作的产生。

    一种高效利用服务器资源的方法和服务器管理系统

    公开(公告)号:CN106861182A

    公开(公告)日:2017-06-20

    申请号:CN201710217100.3

    申请日:2017-04-05

    发明人: 史成亮 于占洋

    IPC分类号: A63F13/35 A63F13/358

    CPC分类号: A63F13/35 A63F13/358

    摘要: 本申请提供一种高效利用服务器资源的方法和服务器管理系统,通过在执行当前局游戏服务器逻辑的同时,通过前面逻辑释放的服务器资源,创建待命的新一局游戏服务器,并在当前局游戏结束时,快速切换至的新一局游戏服务器,以便无缝开启新一局游戏;进而高效利用服务器资源,在降低运营成本的同时,也为玩家提供更流畅、更高效、更优质的游戏产品和服务。

    一种易于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN107233727A

    公开(公告)日:2017-10-10

    申请号:CN201710567667.3

    申请日:2017-07-12

    发明人: 杜超 于占洋

    摘要: 本申请涉及休闲游戏领域,更具体地涉及一种用于休闲游戏并使之有助于交互的图形用户界面显示处理方法、装置及系统。上述的图形用户界面显示处理方法、装置及系统提供一种新型的图形交互界面,能够充分发挥触屏设备易于交互的优势,提升扫雷游戏的速度,加强该类游戏的竞技性,使用户获得更好的游戏体验;同时也尽量减少触屏操作,即用户不必再频繁地执行点击、指向、敲击操作,使屏幕等元件因过度损耗的劣化。

    一种虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统

    公开(公告)号:CN206833410U

    公开(公告)日:2018-01-02

    申请号:CN201720523947.X

    申请日:2017-05-11

    发明人: 张绪涛 李长松

    IPC分类号: G06F3/0488

    摘要: 本申请提供一种虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在不增加额外虚拟交互控件的前提下,即可实现在控制游戏角色的移动方向的同时随时切换游戏角色的移动状态,进而解放玩家的双手,使玩家能够以简单操作即可完成相关操作,进而提高移动游戏的可玩性和其在移动设备上的易用性;同时,该虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在操作上具有更高的准确率,能有效避免误操作的产生。(ESM)同样的发明创造已同日申请发明专利