一种超分辨率大视场红外成像方法

    公开(公告)号:CN103428500B

    公开(公告)日:2016-08-10

    申请号:CN201310391025.4

    申请日:2013-08-31

    Abstract: 本发明公开了一种超分辨率大视场红外成像方法。其步骤为:(1).建立多孔径成像模型;(2).设置压缩编码模板;(3).获取低分辨率编码图像阵列;(4).重构压缩编码图像阵列;(5).超分辨率大视场重构。本发明充分利用了计算成像系统的优势,利用微透镜阵列和压缩编码模板获得低分辨率单元图像阵列,使用稀疏优化算法对低分辨率单元图像重构获得超分辨率单元图像,最后整合超分辨率单元图像阵列获得超分辨率大视场图像。本发明结合多孔径成像和压缩孔径编码成像技术,突破了奈奎斯特采样定律的局限,在兼顾大视场和超分辨率成像的同时,减少了计算复杂度,节省了红外探测器像元。本发明可用于红外成像、遥感成像、精确制导等技术领域。

    基于粒子追踪的集成成像微单元图像并行生成方法

    公开(公告)号:CN103456036B

    公开(公告)日:2016-01-20

    申请号:CN201310392012.9

    申请日:2013-08-31

    Abstract: 本发明公开了一种基于粒子追踪的集成成像微单元图像并行生成方法,主要用于解决现有微单元图像生成方法并行度差,速度慢的问题。其主要实现步骤是:(1)生成三维地形场景;(2)放置微透镜;(3).放置微单元图像阵列平面;(4)获得像素点编号;(5)发射追踪粒子;(6)移动追踪粒子;(7)用背景颜色替换初始发射点的颜色;(8)用表面颜色替换初始发射点的颜色;(9)判断是否存在追踪粒子;(10)继续移动追踪粒子;(11)判断像素点编号值是否等于N;(12)生成结果。本发明在保证生成微单元图像成像质量的基础上,具有并行度高、运行速度快的优点。

    基于GPU编程的红外反射特性仿真方法

    公开(公告)号:CN102968521B

    公开(公告)日:2015-04-22

    申请号:CN201210415035.2

    申请日:2012-10-25

    Abstract: 本发明公开了一种基于GPU编程的红外反射特性仿真方法,主要解决现P有技术存在的反射效应仿真的物理真实感不高,实时性差的不足。其实现过程是:获得后缀为DDS的太阳直射辐射纹理D、天空背景辐射纹理S、大气路径辐射纹理L和大气透过率纹理T;获得计算BRDF需要的材质参数M;利用材质参数M,根据简化的Schlick BRDF反射模型,计算不同像素点对太阳直射辐射的反射量E1和对天空背景辐射的反射量E2;将DDS纹理写入材质脚本的纹理单元中,生成能仿真红外反射效应的材质脚本,并通过GPU完成对材质脚本的解析和编译并载入显存中;运行这些脚本程序,实时模拟红外反射效应。本发明具有仿真真实感强、实时性高等优点,可应用于红外成像系统的研发、测试与评估。

    基于亚像素编码的集成成像显示装置及其实现方法

    公开(公告)号:CN104168471A

    公开(公告)日:2014-11-26

    申请号:CN201410334102.7

    申请日:2014-07-11

    Abstract: 本发明公开了一种基于亚像素编码的集成成像显示装置及其实现方法,该装置包括二维平面显示器、亚像素编码模板和显示微透镜阵列;该方法的步骤为:将获取的微单元图像阵列重新分成多幅新图像;设置亚像素编码模板;通过改变二维平面显示器上显示的新图像和其上的亚像素编码模板的编码模式,实现多幅新图像的时分复用显示并通过显示微透镜阵列重构。本发明通过在普通的二维平面显示器上放置亚像素编码模板,将获取的微单元图像阵列上的多个像素分时显示在二维平面显示器的一个像素中,实现了对二维平面显示器亚像素尺寸的细分,完成了获取的微单元图像阵列与二维平面显示器像素数目的匹配,提高了集成成像的性能。

    一种无深度翻转三维成像系统

    公开(公告)号:CN104168470A

    公开(公告)日:2014-11-26

    申请号:CN201410406271.7

    申请日:2014-08-19

    Abstract: 一种无深度翻转三维成像系统,包括:图像获取模块,该图像获取模块用于获取倒立一级像;图像翻转模块,该图像翻转模块用于将图像获取模块获取的一级像进行深度翻转得到二级像;采集模块,该采集模块与图像翻转模块相贴合,所述采集模块用于采集获二级像;显示模块,该显示模块用于将获取模块采集的二级像进行显示得到三维场景;所述图像获取模块、图像翻转模块、采集模块中心处于同一水平位置。本发明所述的一种无深度翻转三维成像系统,无需对图像进行二次获取,可单次实时获取无深度翻转像,无需任何数字计算,满足了实时性要求。

    一种强光源干扰微光系统成像的特征量化方法

    公开(公告)号:CN103400005A

    公开(公告)日:2013-11-20

    申请号:CN201310326821.X

    申请日:2013-07-22

    Abstract: 一种强光源干扰微光系统成像的特征量化方法,其步骤为:(1)利用3dMax软件生成目标及背景三维模型,导入基于OGRE三维场景仿真程序生成特定环境景象;(2)建立强光源作用下的目标表面辐射特性模型,每一帧图像根据强光源位置、观测位置、目标表面面元位置和法线方向向量实时计算强光源和环境光在目标表面面元产生的辐射照度;结合目标表面反射特性模型,实时计算目标反射强光源和环境光在观测方向产生的光亮度;(3)建立强光源作用前后的微光系统成像信号响应特性模型;(4)结合强光源作用下的目标表面辐射特性模型和微光成像系统信号响应特性模型,模拟目标位于强光源干扰光照范围内外不同位置时目标的成像结果并对结果进行分析。

    基于虚幻引擎的红外湍流退化图像仿真方法

    公开(公告)号:CN120088422A

    公开(公告)日:2025-06-03

    申请号:CN202510263838.8

    申请日:2025-03-06

    Abstract: 本发明提出了一种基于虚幻引擎的红外湍流退化图像仿真方法,实现步骤为:基于虚幻引擎构建三维山地仿真场景;基于计算的二维点扩散函数生成模糊核纹理图像;基于虚幻引擎对三维山地场景进行渲染后对渲染结果与模糊核纹理图像进行卷积,并通过卷积结果获取仿真的红外湍流退化图像。本发明通过对三维山地场景渲染后的每帧图像与基于二维点扩散函数生成的模糊核纹理图像进行并行卷积,所获取的山地场景实时湍流模糊效果较好地保持了地形的细节,同时还考虑了成像系统自身的空间频率响应信息和大气湍流对图像细节传递的衰减作用信息对图像的影响,有效提高了仿真精度,且并行卷积降低了生成山地场景实时湍流模糊效果的复杂度,具有较好的实时性。

    一种基于概率统计的面积测量方法

    公开(公告)号:CN119478019A

    公开(公告)日:2025-02-18

    申请号:CN202411914914.9

    申请日:2024-12-24

    Abstract: 一种基于概率统计的面积测量方法,包括以下步骤:构造任意规则形状、已知其精确面积的辅助图案,将所述辅助图案和被测图案位于同一平面下并获取被测图案影像和辅助图案影像,将所述被测图案影像和辅助图案影像映射成为正视图,并进行预处理、网格化处理、边缘检测,将所述经边缘检测过的被测图案正视图进行面积计算;该方法只需要一台单目相机就可以完成被测图案面积测量,不用对相机内外参数进行标定,并且对被测图案与相机之间的位置关系要求极低,在保证面积测量准确性的情况下,保证了算法在各种环境下的泛化能力,极大提高了测量结果的稳定性。

    一种基于目标跟踪的便携式标定装置及快速标定方法

    公开(公告)号:CN118154701A

    公开(公告)日:2024-06-07

    申请号:CN202410581840.5

    申请日:2024-05-11

    Abstract: 本发明公开了一种基于目标跟踪的便携式标定装置及快速标定方法,属于图像检测技术领域,装置包括底座,底座上设置可升降的支架,支架上设置显示设备,显示设备上设置有光感传感器和测距仪;方法包括:制作标定板视频流,标定板包括黑白棋盘格和多个标记点,然后调节支架进行升降确保与相机的相对位置满足标定需求,再启动显示设备自动播放视频流,同时通过光感传感器调节显示设备的屏幕亮度至环境亮度,视频流通过缩放标定板比例大小改变相机到标定板的距离,最后通过双目相机采集图像并传送到PC端进行标记点跟踪;本发明集成一体化,方便携带、储存和管理,适用于各种工况下的高精度标定需求,方便操作的同时,提高标定稳定性和效率。

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