一种支持图灵测试模式的人机对抗系统及智能体测试方法

    公开(公告)号:CN114154611B

    公开(公告)日:2022-12-06

    申请号:CN202111328333.3

    申请日:2021-11-10

    Abstract: 本发明提供一种支持图灵测试模式的人机对抗系统及智能体测试方法,所述系统包括:人机对抗模块,用于完成人机对抗;其中,通过人类对抗者和智能体在双盲环境下完成人机对抗;对抗数据采集模块,用于获取人机对抗结果以及人机对抗的复盘对抗数据;对抗数据分析模块,用于根据复盘对抗数据获取智能体的效能数据;图灵问卷模块,用于通过图灵问卷的形式,采集智能体的外界评价信息;对抗成绩管理模块,用于接收并存储人机对抗结果、智能体的外界评价信息和智能体的效能数据,并根据人机对抗结果、智能体的外界评价信息和智能体的效能数据获取智能体的能力测试结果。本发明实现了对智能体决策能力的全面有效地测试。

    一种箱庭游戏的智能心理描述系统

    公开(公告)号:CN115222008A

    公开(公告)日:2022-10-21

    申请号:CN202110401993.3

    申请日:2021-04-14

    Abstract: 本发明提供通用的一种箱庭游戏的智能心理描述系统,包括:由训练好的图像特征提取单元对箱庭游戏图像进行特征提取,得到所述箱庭游戏图像中的沙具;将沙具作为实体,将实体和实体间的关系输入到所述图像特征提取单元,得到箱庭游戏图像场景图和实体间的距离矩阵;对箱庭游戏图像场景图中的节点进行特征表示和向量表征,得到节点特征向量;将节点特征向量嵌入到箱庭游戏图像场景图中,得到特征向量嵌入场景图;特征向量嵌入场景图和所述实体间的距离矩阵构成空间向量特征;将节点特征向量和空间向量特征输入到编码器再到解码器,得到解码特征向量;将解码特征向量输入到图像描述单元得到箱庭游戏图像的描述报告。

    基于凸壳扫描的图像物体对称性识别方法、系统及设备

    公开(公告)号:CN114119721B

    公开(公告)日:2022-04-01

    申请号:CN202210084200.4

    申请日:2022-01-25

    Abstract: 本发明属于计算机视觉和图像对称性识别领域,具体涉及了一种基于凸壳扫描的图像物体对称性识别方法、系统及设备,旨在解决现有技术在存在少量不对称元素时难以识别物体整体对称性的问题。本发明包括:对于图像中的每类物体进行检测与定位,并进行点集分类;对于每一类点集,通过基于Graham扫描法生成点集对应的凸壳;以凸壳中的每一条边中垂线与角平分线作为潜在对称轴;若存在任一对称轴,使得点集中关于该轴对称的点在点集中的占比大于设定对称性阈值,则该点集对应的物体具有对称性。本发明以简单高效的方式实现了场景图像中物体对称现象的识别,能够较好地应对存在噪声点(不完全对称)的情况,鲁棒性好。

    基于莫兰指数的视觉场景混乱程度判别方法、系统、设备

    公开(公告)号:CN114037025B

    公开(公告)日:2022-03-25

    申请号:CN202210021379.9

    申请日:2022-01-10

    Abstract: 本发明属于心理沙盘图像分析领域,具体涉及一种基于莫兰指数的视觉场景混乱程度判别方法、系统、设备,旨在解决现有技术无法刻画相关物体在空间上是否相近,导致在离散分布的视觉场景中混乱程度判别能力较差的问题。本发明方法包括:采集来访者制作的沙盘作品对应的沙盘作品数据,作为输入数据;根据输入数据中沙具在心理沙盘上的坐标,对心理沙盘上的沙具进行聚类;通过全局莫兰指数对聚类后不同类簇内的沙具进行空间自相关计算;得到来访者制作的沙盘作品中沙具摆放的混乱程度。本发明提升了离散分布的视觉场景中混乱程度判别能力。

    视觉场景中物体稀疏性的判断方法、系统和设备

    公开(公告)号:CN114004877A

    公开(公告)日:2022-02-01

    申请号:CN202111651670.6

    申请日:2021-12-31

    Abstract: 本发明属于图像分析领域,具体涉及了一种视觉场景中物体稀疏性的判断方法、系统和设备,旨在解决现有的沙盘游戏通常利用经验来判断沙盘作品的稀疏性,具有很大的主观性,不同分析师给出的结果会有一定的偏差的问题。本发明包括:获取视觉场景图像,对所述视觉场景图像中的物体目标进行聚类,获得多个聚类簇,提取每个聚类簇中的凸包络,计算凸包络的面积,计算所有所述凸包络的面积之和与视觉场景图像面积的比值r,预设物体稀疏性判断区间,当所述比值r处于对应的稀疏性判断区间时,获得视觉场景图像的稀疏性。本发明能够准确判断物体目标的稀疏性,能够避免沙盘分析师的主观经验影响,提高沙盘分析对空洞主题识别的准确性和一致性。

    一种人机对抗能力评估评测方法和系统

    公开(公告)号:CN113902355A

    公开(公告)日:2022-01-07

    申请号:CN202111482468.5

    申请日:2021-12-07

    Abstract: 本发明提出一种人机对抗能力评估评测方法和系统。其中,方法包括:根据对手信息和初始环境信息,构建评测对象的人机对抗能力模型;根据人机对抗能力模型生成人机对抗能力分级对抗环境;设置评测对象的各个能力等级评估评测的通过指标;根据所述通过指标,计算评测对象能力等级。本发明公开的上述方法围绕人机对抗的三要素,即“人”(对手识别)要素、“机”(行为建模)要素和“物”(空间认知)要素构建能力表征模型,形成了形式化的能力评估评测方法,为智能体能力发展方向提供了任务环境生成依据。

    基于视频的生产施工场所安全巡检方法、系统、设备

    公开(公告)号:CN113673459A

    公开(公告)日:2021-11-19

    申请号:CN202110987967.3

    申请日:2021-08-26

    Abstract: 本发明属于安全生产监控技术领域,具体涉及一种基于视频的生产施工场所安全巡检方法、系统、设备,旨在解决生产施工场所的安全监控系统的容易出现误报、重复报警较多,导致安全巡检的准确性和高效性不足的问题。本方法包括对生产施工场所设定区域进行移动侦测;获取感兴趣的火灾报警候选目标;获取可能存在违规穿戴或违规行为的报警候选目标;获取非重复报警目标,并对非重复报警进行筛选,筛选后打包当前帧的报警信息,并进行存储和客户端上传;对接收的报警信息进行误报判断,并将误报的报警信息反馈到样本数据库,用于更新模型。本发明改进了生产施工场所的安全监控系统的容易出现误报、重复报警较多的问题,提高了安全巡检的准确性和高效性。

    基于定向任务的场景化智能心理测评系统、方法及设备

    公开(公告)号:CN113555119A

    公开(公告)日:2021-10-26

    申请号:CN202110842849.3

    申请日:2021-07-26

    Abstract: 本发明属于心理测评技术领域,具体涉及了一种基于定向任务的场景化智能心理测评系统、方法及设备,旨在解决现有技术被试者在无刺激情况下自由的进行沙盘创作,沙盘测评结果的信效度较差且不具备大规模测评的能力的问题。本发明包括:确定测评目标并定义诊断要素;根据诊断要素生成定向测评任务;根据定向测评任务进行沙盘操作并采集沙盘数据;进行沙盘数据特征解析、筛选与组合,获得基础筛选特征和组合高级特征;若特征值超过设定阈值,通过知识模型获取第一测评结果,否则通过机器学习模型获取第二测评结果;结合各维度的测评置信度获得最终测评结果。本发明更具针对性,可解释性,并通过两种测评模型交叉验证的方法,大大提高了测评的准确率。

    基于视频分析的打架检测方法、系统、装置

    公开(公告)号:CN110298323B

    公开(公告)日:2021-10-15

    申请号:CN201910591102.8

    申请日:2019-07-02

    Abstract: 本发明属于模式识别领域,具体涉及一种基于视频分析的打架检测方法、系统、装置,旨在为了解决目前打架检测方法误检率高的问题。本发明方法包括:对输入视频的第t帧图像进行灰度化处理;基于第t帧图像与第t‑1帧图像的灰度差值,提取t帧图像中灰度变化大于设定阈值的区域集合VIOREGt;获取第t帧图像中运动物体最小外接矩形集合MOTt;基于VIOREGt、MOTt,获取第t帧图像中剧烈运动物体集合VIOOBt;跟踪VIOOBt并记录其轨迹TRAIL;基于TRAIL确定各帧图像中人头位置,并判断人头运动的轨迹的一致性,当一致性小于设定阈值时判断当前输入视频中存在打架行为。本发明提高了检测的准确度,适合拥挤环境与非拥挤环境下打架检测,具有较广泛的适用范围。

    开放式智能博弈生态平台
    50.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113379054A

    公开(公告)日:2021-09-10

    申请号:CN202110594379.3

    申请日:2021-05-28

    Abstract: 本发明提供一种开放式智能博弈生态平台,其中平台包括中心站点,以及至少一个对抗系统分站点,各对抗系统分站点独立运行实现对抗功能;所述中心站点通过中心数据接口与各对抗系统分站点的分站点数据接口交互;当任一对抗系统分站点的分站点数据接口开通时,所述中心站点将转移用户的用户信息传输到所述任一对抗系统分站点,所述任一对抗系统分站点将分站点对抗数据传输到所述中心站点;其中,所述转移用户是通过所述中心站点登入所述任一对抗系统分站点的用户。本发明提供的平台,在实现轻量级接入的便利性和通用性的同时,保留了各个对抗系统分站点的独立自主性,具有良好的开放性和可扩展性。

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