考虑目标分组和打击决心的火力分配方法

    公开(公告)号:CN114358413B

    公开(公告)日:2023-02-10

    申请号:CN202111665134.1

    申请日:2021-12-31

    Abstract: 本发明提供了一种考虑目标分组和打击决心的火力分配方法,同时适用于单类集群目标和多类目标混合编队的集群目标,可考虑导弹的可靠性和突防概率,以及目标所处的复杂地形地貌对火力分配的影响。本发明通过目标之间的距离和弹药毁伤幅员对目标进行分组,组内目标为密集型集群目标,组与组之间为稀疏型集群目标,进而提高火力分配的精度和合理性。基于毁伤决心和总可用弹量设置每个目标的最小用弹量约束,在可用弹量不足的情况下可优先确保对毁伤决心高的目标的毁伤效能。

    考虑目标分组和打击决心的火力分配方法

    公开(公告)号:CN114358413A

    公开(公告)日:2022-04-15

    申请号:CN202111665134.1

    申请日:2021-12-31

    Abstract: 本发明提供了一种考虑目标分组和打击决心的火力分配方法,同时适用于单类集群目标和多类目标混合编队的集群目标,可考虑导弹的可靠性和突防概率,以及目标所处的复杂地形地貌对火力分配的影响。本发明通过目标之间的距离和弹药毁伤幅员对目标进行分组,组内目标为密集型集群目标,组与组之间为稀疏型集群目标,进而提高火力分配的精度和合理性。基于毁伤决心和总可用弹量设置每个目标的最小用弹量约束,在可用弹量不足的情况下可优先确保对毁伤决心高的目标的毁伤效能。

    阿克曼转向独立悬架转向系统、车辆及动力总成系统

    公开(公告)号:CN112249157B

    公开(公告)日:2021-11-12

    申请号:CN202010969978.4

    申请日:2020-09-15

    Inventor: 陈潇凯 李超

    Abstract: 本发明实施例提供一种阿克曼转向独立悬架转向系统、车辆及动力总成系统,所述系统包括:动力机构、传动机构、转向节和轮毂;所述动力机构与所述传动机构连接;所述传动机构与所述转向节连接;所述转向节与所述轮毂转动连接;其中,所述转向节包括与所述轮毂转动连接的转向节座,以及与所述转向节座连接的转向节臂;所述传动机构包括转向拉杆和转向滑块;所述转向拉杆一端与所述动力机构连接,另一端与所述转向滑块连接;所述转向滑块与所述转向节臂滑动连接。本发明通过对转向机构进行改进,实现大角度的阿克曼转向,从而减少轮胎的磨损,实现大角度转向的独立悬架转向机构可以提高汽车的转向灵活性,汽车转向半径更小。

    一种飞行器闭环鲁棒轨迹优化方法、设备及介质

    公开(公告)号:CN120066061A

    公开(公告)日:2025-05-30

    申请号:CN202411637861.0

    申请日:2024-11-15

    Abstract: 本发明属于飞行器任务能力评估技术领域,具体涉及一种飞行器闭环鲁棒轨迹优化方法、设备及介质,能够形成闭环的鲁棒轨迹优化,显著提升飞行轨迹的鲁棒性,确保制导的高精度和强鲁棒性。本发明基于不确定性传播,包含舵机、升力面和发动机故障和随机参数不确定性表征建模、飞行器能力边界预测、凸优化在线轨迹规划以及图点云深度学习任务能力映射的在线能力预测。

    一种缩小径向压差的离合器止推环

    公开(公告)号:CN117515062A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311783130.2

    申请日:2023-12-22

    Abstract: 本发明属于离合器结构技术领域,公开了一种缩小径向压差的离合器止推环,该止推环限位设置在离合器内,止推环包括若干呈弧形设置的止推板,若干止推板首尾依次拼接组合成圆环形;止推板的一端固接有连接头,止推板的另一端开设有与连接头相适配的连接槽,连接头活动连接在另一止推板端部的连接槽内。本发明结构简单,装卸方便,改善离合器径向和周向压力温度分布不均匀的情况使用时压力和温度的分布更均匀,零件的热变形小;离合器的安全性和稳定性更好。

    采用双棱镜阵列扩展集成成像3D显示视角的方法和系统

    公开(公告)号:CN117492225A

    公开(公告)日:2024-02-02

    申请号:CN202311296966.X

    申请日:2023-10-09

    Inventor: 刘娟 李超 马皓文

    Abstract: 提供一种采用双棱镜阵列扩展集成成像3D显示视角的方法和系统,由2D显示屏、双棱镜阵列和透镜阵列组成。2D显示屏上加载组合基元图像阵列,携带了用于3D显示的光场信息;双棱镜阵列用于偏折光线,通过设置棱镜单元的顶角,实现对2D显示屏上特定区域光线的偏折;透镜阵列用于调制光线,将光场信息重建为两个视区的3D图像。两个视区拼接,实现集成成像3D显示的视角扩展。提供了一种采用双棱镜阵列扩展集成成像3D显示视角的系统,可将集成成像3D显示的视角扩展为原来的2倍。

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