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公开(公告)号:CN112313962A
公开(公告)日:2021-02-02
申请号:CN201980040628.5
申请日:2019-07-23
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: H04N21/234 , G06F13/00 , G06T19/00
Abstract: 本发明公开一种可根据为虚拟角色设置的附加信息发布直播内容的内容发布服务器等。内容发布服务器100具备以下部分:获取表示发布者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的第1附加信息的信息获取部141;基于信息获取部141取得的角色信息及第1附加信息,发布用于合成虚拟空间内视频之直播内容的发布部143,该虚拟空间内视频将发布者动作作为虚拟角色动作。
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公开(公告)号:CN112119640A
公开(公告)日:2020-12-22
申请号:CN201980020650.3
申请日:2019-07-11
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: H04N21/238 , G06F21/10
Abstract: 本发明公开一种可限制观众令人不悦之行动的内容传输服务器等。内容传输服务器100具备以下部分:获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息的信息获取部141;基于信息获取部141获取的角色信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频对应的直播内容的传输部143;基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制的行动限制部144。
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公开(公告)号:CN111867693A
公开(公告)日:2020-10-30
申请号:CN201980016522.1
申请日:2019-08-08
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: A63F13/53 , A63F13/35 , A63F13/86 , A63F13/87 , G06F13/00 , H04N21/234 , H04N21/258
Abstract: 提供传输服务器等传输网络游戏实况画面,根据对应游戏实况的显示状态显示观众发布的评论。传输者终端100传输游戏实况画面。传输服务器100具备以下部分:获取网络游戏实况的实况获取部141;接收观众发布的评论之评论接收部142;传输包括游戏实况画面和评论接收部142接收的评论之传输画面的传输部143;根据实况获取部141获取的游戏实况控制评论显示状态的显示状态控制部144。
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公开(公告)号:CN110545888B
公开(公告)日:2020-09-29
申请号:CN201880024743.9
申请日:2018-03-29
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: A63F13/42 , A63F13/211 , A63F13/215 , A63F13/424 , A63F13/428 , A63F13/822 , G06F3/01 , G06F3/0488 , A63F13/216
Abstract: 本发明的课题在于,省略或简化游戏中发生的战斗等事件处理中的典型操作,而不损害游戏的娱乐性。解决该课题的手段为,在通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏时执行如下步骤:个别输入步骤,针对在典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;或者,批操作输入步骤,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作。通过批操作输入部将多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。批结束操作是使信息处理终端倾斜、振动、或输入由风压引起的噪音的动作。
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公开(公告)号:CN110537210B
公开(公告)日:2020-09-25
申请号:CN201880026460.8
申请日:2018-03-09
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: G06T19/00 , G09B29/10 , A63F13/213 , A63F13/216 , A63F13/52 , A63F13/655 , G09B29/00
Abstract: 本发明的课题在于,实现基于位置信息的位置游戏的多样化,进一步提高娱乐性。解决该课题的手段为,提供一种增强现实显示系统,其将虚拟对象合成到拍摄现实世界而得的影像中来进行显示,该增强现实显示系统具备:照相机(121),其拍摄现实世界的影像;位置信息取得部(144),其取得照相机(121)拍摄影像的时间点的坐标和方位作为位置信息;图像解析部(145a),其解析与构成所拍摄的现实世界的影像的各像素有关的被摄体间的相对距离作为深度信息;虚拟显示数据生成部(145b),其基于位置信息取得部(144)取得的位置信息,在包含现实世界中的地理信息的现实地图信息(M1)上生成虚拟显示数据;以及合成处理部(145g),其将虚拟显示数据生成部(145b)生成的虚拟显示数据重叠显示在照相机(121)拍摄的影像上。
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公开(公告)号:CN111183649A
公开(公告)日:2020-05-19
申请号:CN201880062954.1
申请日:2018-12-21
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: H04N21/239 , G06F13/00 , H04N21/472
Abstract: 根据本发明的一个方式,提供一种服务器,控制为了使观众巡视多个视点的摄像机影像的多摄像机影像分发服务而向观众终端分发的摄像机影像。服务器包括选取部和决定部。选取部针对使观众选择向观众终端分发的摄像机影像的各个选择机会,选取多个候选。决定部基于表示多个选项中的观众所选择的选项的信息来决定向观众终端分发的摄像机影像。在选择机会的至少一次中选取的多个候选中的至少一个候选与观众在多个候选的选取时正在视听的摄像机影像无关地包括共同的摄像机影像。
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公开(公告)号:CN111033484A
公开(公告)日:2020-04-17
申请号:CN201880040363.4
申请日:2018-08-31
Applicant: 多玩国株式会社
Abstract: 根据本发明的第一个实施例,内容共享协助装置包括内容接收部分、内容发送部分、第一反响接收部分以及第一反响发送部分。内容接收部分能够从线上服务提供装置处接收内容信息。内容发送部分能够将内容信息发送给与内容共享协助装置相连接的第一终端。第一反响接收部分能够从第一终端接收与内容信息有关的第一反响。第一反响发送部分能够将第一反响发送给线上服务提供装置。
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公开(公告)号:CN110545888A
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201880024743.9
申请日:2018-03-29
Applicant: 多玩国株式会社
IPC: A63F13/42 , A63F13/211 , A63F13/215 , A63F13/424 , A63F13/428 , A63F13/822 , G06F3/01 , G06F3/0488 , A63F13/216
Abstract: 本发明的课题在于,省略或简化游戏中发生的战斗等事件处理中的典型操作,而不损害游戏的娱乐性。解决该课题的手段为,在通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏时执行如下步骤:个别输入步骤,针对在典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;或者,批操作输入步骤,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作。通过批操作输入部将多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。批结束操作是使信息处理终端倾斜、振动、或输入由风压引起的噪音的动作。
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公开(公告)号:CN110462595A
公开(公告)日:2019-11-15
申请号:CN201880019459.2
申请日:2018-03-16
Applicant: 多玩国株式会社
Inventor: 斋藤宽明
IPC: G06F13/00 , G06Q50/00 , H04N21/235 , H04N21/237 , H04N21/431 , H04N21/435
Abstract: 能够提供对视听者人数或发表评论的数量较少的内容随机发表评论、使得内容气氛热烈的虚拟处理服务器、虚拟处理服务器的控制方法、内容传送系统及终端装置的应用程序。属于具备向终端装置5提供内容传送服务的内容传送服务器1、传送对内容发表评论的评论传送服务器2、对内容执行虚拟处理的虚拟处理服务器3及内容传送系统中的虚拟处理服务器3,具备对内容进行访问、执行虚拟处理的执行控制部31及判断旨在执行访问的预定的第1条件的第1条件判断部31,判断符合预定的第1条件之后,执行控制部31执行对内容的访问。
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公开(公告)号:CN110419073A
公开(公告)日:2019-11-05
申请号:CN201880003077.0
申请日:2018-10-02
Applicant: 多玩国株式会社
Inventor: 樱井快势
Abstract: 本发明公开了一种显示介质、辅助显示介质、处理装置以及处理程序。显示介质1形成为可从规定的仰角及方位角、显示对应于规定数量的方位角的规定数量的内容。显示介质1,在反射光的平面部件材料2、和规定数量的方位角的各平面部件材料2上有平行的遮光面,在平面部件材料2上具有垂直布置的多个突起形状部件材料3。将平面部件材料2分为多个单位基元,将多个单位基元C分为分别对应于规定数量的方位角的规定数量的子基元B。在对应于规定的方位角的各子基元B上,形成具有平行于规定的方位角的面的突起形状部件材料3。
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