混合渲染装置和方法
    23.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101923727A

    公开(公告)日:2010-12-22

    申请号:CN201010200612.7

    申请日:2010-06-08

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/50

    Abstract: 本发明提供一种混合渲染装置和方法。公开了一种混合可扩展渲染装置及其方法。混合可扩展渲染装置可以根据用于渲染的目标对象的材料性质、目标对象和给定的相机位置之间的距离、硬件的性能等选择性地应用栅格化渲染、辐射度渲染、光线跟踪渲染中的至少一种。混合渲染装置包括:确定单元,选择用于执行3D渲染的渲染方案;第一渲染单元,根据第一渲染方案通过表现直接光来执行3D渲染;第二渲染单元,根据第二渲染方案通过表现间接光和阴影中的至少一种来执行3D渲染;第三渲染单元,根据第三渲染方案通过表现反射光、折射光、衍射光中的至少一种来执行3D渲染。

    使用深度值估计的图像处理方法和装置

    公开(公告)号:CN109671115B

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN201810686860.3

    申请日:2018-06-28

    Inventor: 朴升忍 安民修

    Abstract: 一种图像处理方法包括:从输入图像序列中选择帧,其中所选择的帧包括第一帧和第二帧;使用在所选择的帧中的每个帧的特征点之中具有深度值的特征点,针对所选择的帧中的每个帧生成包括多边形的多边形网格;基于所述多边形网格设置与第一帧的像素相对应的第二帧的对应像素的搜索范围;以及通过基于所述搜索范围匹配第一帧的所述像素和所述对应像素来估计第一帧的所述像素的深度值。

    3D渲染方法和设备
    26.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105701853B

    公开(公告)日:2019-09-24

    申请号:CN201510931834.9

    申请日:2015-12-15

    Abstract: 提供一种3D渲染方法和设备。一种用于渲染三维(3D)模型的3D渲染的方法包括:从直接光源的每个视点渲染3D模型;获得关于从直接光源的每个视点渲染的场景的场景信息;基于场景信息生成匹配图像,其中,在匹配图像中所述场景被匹配;从匹配图像抽样至少一个间接光源。

    图像处理设备和方法
    27.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105631926B

    公开(公告)日:2019-09-24

    申请号:CN201510809715.6

    申请日:2015-11-20

    Abstract: 提供一种图像处理设备和方法。一种图像处理设备包括:第一着色器,被配置为以第一分辨率对三维(3D)模型执行与至少一个光源相关联的光着色操作,以获得第一分辨率的光着色结果;第二着色器,被配置为以与第一分辨率不同的第二分辨率对3D模型执行表面着色操作,以获得第二分辨率的表面着色结果;处理器,被配置为通过将第一分辨率的光着色结果与第二分辨率的表面着色结果进行组合来产生渲染结果。

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