表演同步方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116248939A

    公开(公告)日:2023-06-09

    申请号:CN202211611383.7

    申请日:2022-12-14

    Abstract: 本申请实施例公开了一种表演同步方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:电子设备通过获取表演对象和体积视频中虚拟对象进行互动表演后的初始视频;在初始视频中确定表演对象的第一表演进度和虚拟对象的第二表演进度;根据第一表演进度和第二表演进度确定表演对象和虚拟对象表演不同步的目标时间段;在目标时间段内,根据第一表演进度调节第二表演进度,以控制虚拟对象和表演对象的表演进度同步。从而实现对虚拟对象和表演对象互动表演时的表演进度进行同步。

    视频处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN116188636A

    公开(公告)日:2023-05-30

    申请号:CN202310065024.4

    申请日:2023-01-31

    Abstract: 本申请实施例公开了视频处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品;本申请实施例可以从体积视屏的视频帧序列中确定目标关键帧、以及目标关键帧的关联帧,视频帧序列中的视频帧基于三维模型生成,关联帧为视频帧序列中与目标关键帧关联的视频帧;确定目标关键帧对应的目标三维模型的模型调节组件;响应于针对模型调节组件的调节操作,对目标三维模型进行模型调节处理,得到调节后三维模型;基于调节后三维模型与关联帧对应的三维模型之间的模型差异信息,对关联帧对应的三维模型进行模型调节处理,得到处理后体积视屏。该方案可以对体积视屏中的连续三维模型进行自适应处理,提高对体积视屏进行视频处理的效率。

    体积视频播放方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116156141A

    公开(公告)日:2023-05-23

    申请号:CN202211610309.3

    申请日:2022-12-14

    Abstract: 本申请实施例公开了一种体积视频播放方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:电子设备通过识别体积视频中虚拟对象的肢体动作;根据虚拟对象的肢体动作,在虚拟对象对应的肢体上确定出至少一个特征点;根据至少一个特征点在肢体附近确定出对应的相关联区域,并在每一相关联区域设置至少一个虚拟元素;当播放体积视频时,展示虚拟对象的肢体动作以及在相关联区域展示至少一个虚拟元素。本申请实施例中,在体积视频播放时,通过在虚拟对象对应的区域增加虚拟元素,从而增强体积视频的趣味性。

    合拍控制方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116129526A

    公开(公告)日:2023-05-16

    申请号:CN202310080244.4

    申请日:2023-02-01

    Abstract: 本申请提供一种合拍控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。该合拍控制方法包括:呈现包含用户角色的拍摄画面;对所述拍摄画面中的所述用户角色进行手势识别,得到所述用户角色的当前手势;若所述当前手势与预设的位置控制手势匹配,则获取所述当前手势的指向位置点;按照所述指向位置点在所述拍摄画面中放置虚拟对象,以控制所述拍摄画面中所述虚拟对象与所述用户角色的相对位置。本申请中可以使得用户角色可以控制和清楚虚拟对象的位置,进而使得用户角色在与虚拟对象合拍时作出与虚拟对象更加自然协调的动作与表情,降低合拍画面的突兀性,使得合拍画面效果更自然。

    基于体积视频的直播方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116095353A

    公开(公告)日:2023-05-09

    申请号:CN202310080256.7

    申请日:2023-02-02

    Abstract: 本申请实施例公开了一种基于体积视频的直播方法、装置、电子设备及存储介质;在本申请实施例中,可以获取三维人物模型的直播视频数据和融合对象的拍摄视频;对融合对象的拍摄视频进行形象识别处理,得到融合对象的虚拟形象;对三维人物模型的直播视频数据进行解析,得到直播视频数据的背景信息;将融合对象的虚拟形象和直播视频数据的背景信息进行融合处理,得到融合后直播视频数据;获取观看视角信息,基于观看视角信息确定融合后直播视频数据中三维人物模型和融合对象的虚拟形象的显示内容;基于显示内容显示融合后直播视频数据,可以支持观看对象和直播场景中三维人物模型进行互动,从而提高了体积视频的互动性和趣味性。

    三维建模方法、装置、存储介质、电子设备及产品

    公开(公告)号:CN115830227A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211465942.8

    申请日:2022-11-22

    Abstract: 本申请公开了一种三维建模方法、装置、存储介质、电子设备及产品,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取针对目标对象所拍摄的真实相机画面,所述真实相机画面为采用不同拍摄位置的真实相机拍摄的;将所述真实相机画面及所述真实相机对应的预定相机参数输入画面预测网络进行预测处理,得到所述目标对象对应的虚拟相机画面,所述虚拟相机画面为预测的虚拟相机针对所述目标对象拍摄的画面,所述虚拟相机的拍摄位置与所述真实相机的拍摄位置不同;基于所述真实相机画面及所述虚拟相机画面进行多视角三维建模,得到所述目标对象对应的三维模型。本申请可以有效降低三维建模的成本和实施难度,提升多视角三维建模效果。

    视频处理方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN115442519A

    公开(公告)日:2022-12-06

    申请号:CN202210942429.7

    申请日:2022-08-08

    Abstract: 本申请公开了一种视频处理方法、装置及计算机可读存储介质,方法通过获取采集到的目标对象的行为视频;解析行为视频,得到目标对象的行为意图;在预设的多个三维模板视频中确定与行为意图匹配的目标模板视频,多个三维模板视频为与虚拟对象相关的三维视频;基于行为视频与目标模板视频生成目标对象与虚拟对象的合拍视频。以此,本申请提供的视频处理方法,不仅提供了三维的视频模板进行合拍,使得合拍视频的立体效果更好,而且可以根据合拍对象的动作意图自动匹配最合适的三维模板视频进行合拍,使得合拍视频更为生动合理,大大提升了合拍视频的真实感。

    散斑生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN115294276A

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN202210940162.8

    申请日:2022-08-05

    Inventor: 邵志兢 张煜 孙伟

    Abstract: 本申请实施例公开了一种散斑生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:将散斑投射器的投射区域划分为若干多边形,并根据若干多边形的顶点和边确定若干待选投影点和若干待选投影边;生成随机数,并根据随机数从若干待选投影点中选取目标投影点,以及从若干待选投影边中选取目标投影边;根据目标投影点和目标投影边,生成散斑图案。通过将散斑投射器的投射区域划分为多个多边形,并将多边形的顶点和边作为待选的投影点和投影边,可通过对多边形大小的控制来实现对散斑密度的控制。

    三维模型的重建方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN115294275A

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN202210938748.0

    申请日:2022-08-05

    Abstract: 本申请公开了一种三维模型的重建方法、装置及计算机可读存储介质,方法通过获取目标物体的拍摄数据,拍摄数据包括多个相机从不同位置拍摄目标物体得到的图像集合以及拍摄图像集合中每张图像时相机的相机参数,图像集合包括多张彩色图像以及与每一彩色图像对应的深度图像;基于拍摄数据训练隐式表示目标物体的三维模型的神经网络模型;基于训练后的神经网络模型重建目标物体的三维模型。本申请提供的三维模型的重建方法,通过神经网络模型来隐式建模三维模型,可以通过对神经网络的不断迭代训练来不断修正三维模型,可以极大地提升三维模型重建的精度。

    数字人生成方法、装置和存储介质

    公开(公告)号:CN119295615A

    公开(公告)日:2025-01-10

    申请号:CN202411402296.X

    申请日:2024-10-09

    Abstract: 本申请实施例提供了一种数字人生成方法、装置和存储介质;本申请实施例在获取到目标对象的表情驱动信号和肢体驱动信号后,可以对表情驱动信号和肢体驱动信号进行融合,然后,一方面从融合后信号中提取高斯参数,得到高斯参数变化量,另一方面,从骨骼动画模型中获取预设标准对象在标准动作姿态下的高斯参数,再然后,便可以根据该高斯参数变化量、以及标准对象在标准动作姿态下的高斯参数,计算出目标对象在目标动作姿态下的高斯参数,并据此渲染出目标对象在目标动作姿态下的二维图像,得到目标对象对应的数字人;该方案不仅可以提高数字人的生成效率,而且,还可以提高渲染质量。

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