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公开(公告)号:CN102017402B
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN200880121963.X
申请日:2008-12-19
Applicant: DTS有限责任公司
Inventor: 泰米斯·卡奇诺斯
IPC: H03G3/00
Abstract: 一种对音频信号的响度进行调节的方法,该方法可以包括:接收电子音频信号,以及使用一个或多个处理器来处理音频信号的至少一个通道,以确定音频信号的一部分的响度。这种处理可以包括:利用多个逼近滤波器来处理通道,所述多个逼近滤波器逼近多个听觉滤波器,所述多个听觉滤波器还逼近人类听力系统。此外,该方法还可以包括:至少部分基于所确定的响度来计算至少一个增益,以使音频信号的响度在一段时间内保持实质上恒定。此外,该方法可以包括对电子音频信号应用增益。
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公开(公告)号:CN103828392A
公开(公告)日:2014-05-28
申请号:CN201280047068.4
申请日:2012-01-30
Applicant: 三菱电机株式会社
CPC classification number: G10K11/002 , G10L2021/02082 , H04M9/082 , H04R3/02 , H04R2499/13 , H04S7/00 , H04S2420/05
Abstract: 具备:回声消除部(101),去除输入信号中包含的回声分量;啸声抑制部(102),根据被去除了回声分量的输入信号的频率特性,检测啸声的发生,使所检测出的啸声分量的频率的电平衰减;以及语头抑制部(103),检测啸声分量的频率电平被衰减的输入信号的声音区间,抑制所检测出的声音区间的声音开始部分的信号值。
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公开(公告)号:CN101262714B
公开(公告)日:2013-07-03
申请号:CN200810007738.5
申请日:2008-03-07
Applicant: 雅马哈株式会社
Inventor: 寺田光太郎
Abstract: 一种声信号处理系统,其中当控制器#1、#2操纵DSP#2的参数时,控制器#1、#2在控制屏幕上显示操作符和与该参数相关的注释。表示该注释的文本数据被存储在DSP#2中。当控制器#1、#2展现控制屏幕时,控制器#1、#2从DSP#2读取表示将被添加到该操作符的注释的文本数据,然后在显示部分上显示该注释。因此,允许各个控制器#1、#2分别读取存储在DSP#2内的文本数据,从而在操作屏幕上显示相同的注释,这能在控制器#1、#2之间共享注释。
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公开(公告)号:CN102137327B
公开(公告)日:2013-02-27
申请号:CN201110035067.5
申请日:2005-08-17
Applicant: 哈曼国际工业有限公司
CPC classification number: H04S7/307 , H04R2205/024 , H04R2499/13 , H04S3/02 , H04S5/005 , H04S7/00 , H04S7/40
Abstract: 一种用于车辆的声音处理系统,其包括声音处理器,设置为将至少一路真实音频输入信号进行混频以形成至少一路虚拟输出信号。至少一路可用于驱动至少一个扩音器的音频信号可通过合并虚拟输出信号和真实音频输出信号而形成。在与真实音频输出信号进行合并之前,虚拟输出信号可经后处理以形成音频信号的一个预定频率范围。音频信号可通过将真实音频输入信号与经后处理的虚拟输出信号进行混频而产生。可选地,音频信号的形成可通过将真实音频输入信号进行混频以形成真实音频输出信号,然后将真实音频输出信号与经后处理的虚拟输出信号进行叠加而实现。混频可由包括在声音处理器中的纵横制混频器来执行。
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公开(公告)号:CN102812731A
公开(公告)日:2012-12-05
申请号:CN201180014834.2
申请日:2011-03-17
Applicant: 三星电子株式会社
CPC classification number: H04S1/002 , H04S7/00 , H04S7/40 , H04S2400/11 , H04S2420/01
Abstract: 公开了一种再现立体声的方法,所述方法包括:获取指示图像信号中的至少一个图像对象与参考位置之间的距离的图像深度信息;基于图像深度信息,获取指示声音信号中的至少一个声音对象与参考位置之间的距离的声音深度信息;基于声音深度信息,将声音远近感提供给所述至少一个声音对象。
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公开(公告)号:CN102484762A
公开(公告)日:2012-05-30
申请号:CN201180002864.1
申请日:2011-04-27
Applicant: 松下电器产业株式会社
Inventor: 神户信裕
IPC: H04S1/00
Abstract: 本发明提供一种听觉显示装置,使基本频率相近的声音配置为不接近。声音收发部(103)接收声音数据;声音解析部(105)对声音数据进行解析,并计算声音数据的基本频率;声音配置部(106)将声音数据的基本频率与邻近的声音数据的基本频率进行比较,并配置声音数据,使得基本频率的差分为最大;声音管理部(109)管理声音数据的配置位置;声音混合部(107)将声音数据与邻近的声音数据混合;声音输出部(108)将混合后的声音数据输出给声音输出装置(202)。
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公开(公告)号:CN102318372A
公开(公告)日:2012-01-11
申请号:CN201080006626.3
申请日:2010-02-04
Applicant: 理查德·福塞
Inventor: 理查德·福塞
CPC classification number: G10L19/0212 , H04S3/00 , H04S7/00 , H04S7/30 , H04S2420/01 , H04S2420/11
Abstract: 本发明的实施方式涉及处理诸如空间音频数据的音频数据的方法和系统。在某些实施方式中,根据给定分量的方向特征和方向特征的规定范围之间的关系来更改空间音频信号的给定分量的一个或多个声音特征;其增强了收听者的收听体验。在某些实施方式中,通过对球谐函数表达式执行变换来对处于使用声音分量的球谐函数表达式的格式的空间音频进行解码,其中,该变换基于预定扬声器布局和预定规则,预定规则表明当再现从给定方向入射的声音时根据预定布局所布置的每个扬声器的扬声器增益;对现有的空间音频流解码方法提供了替代方法,该替代方法注重于声场重构。在某些实施方式中,多个矩阵变换组合为组合变换,并对音频信号执行组合变换;这节省了正在使用的音频系统的处理资源。
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公开(公告)号:CN102158796A
公开(公告)日:2011-08-17
申请号:CN201110035069.4
申请日:2005-08-17
Applicant: 哈曼国际工业有限公司
CPC classification number: H04S7/307 , H04R2205/024 , H04R2499/13 , H04S3/02 , H04S5/005 , H04S7/00 , H04S7/40
Abstract: 一种用于车辆的声音处理系统,其包括声音处理器,设置为将至少一路真实音频输入信号进行混频以形成至少一路虚拟输出信号。至少一路可用于驱动至少一个扩音器的音频信号可通过合并虚拟输出信号和真实音频输出信号而形成。在与真实音频输出信号进行合并之前,虚拟输出信号可经后处理以形成音频信号的一个预定频率范围。音频信号可通过将真实音频输入信号与经后处理的虚拟输出信号进行混频而产生。可选地,音频信号的形成可通过将真实音频输入信号进行混频以形成真实音频输出信号,然后将真实音频输出信号与经后处理的虚拟输出信号进行叠加而实现。混频可由包括在声音处理器中的纵横制混频器来执行。
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公开(公告)号:CN101133441B
公开(公告)日:2011-05-25
申请号:CN200680004728.5
申请日:2006-02-13
Applicant: 弗劳恩霍夫应用研究促进协会
Inventor: 克里斯多夫·法勒
CPC classification number: G10L19/02 , G10L19/008 , G10L19/0204 , H04S3/00 , H04S3/008 , H04S7/00 , H04S7/307 , H04S2420/03 , H04S2420/13
Abstract: 涉及以下的编码场景:为了在将音源信号解码之后混合波场合成、多通道环绕或立体声信号而需要传输或储存的许多音源信号。与对音源信号单独进行编码相比,所提出的技术在将音源信号联合编码时提供了显著的编码增益,甚至在音源信号之间没有呈现冗余的时候。通过考虑音源信号的统计特性、混合技术特性和空间听力,这是可能的。传输音源信号之和,加上音源信号的统计特性,这些统计特性最能确定最终混合的通道的感知重要空间线索。音源信号在接收器得到恢复,以便它们的统计特色近似于原始音源信号的相应特性。主观评估表明利用所提出的方案获得了较高的声音质量。
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公开(公告)号:CN101361405A
公开(公告)日:2009-02-04
申请号:CN200680050309.5
申请日:2006-12-19
Applicant: SLH音箱公司
Inventor: 扬·阿比尔高·彼泽森
Abstract: 一种用于均衡位于房间中的一个或多个扬声器的方法和系统,例如高保真系统,以便对房间的影响补偿来自扬声器的声音重现。该方法包括:测量从扬声器(L1)的电输入到房间中的收听位置(LP)的声压的收听位置传递函数(L)。确定表示由扬声器(L1)生成的在房间中的声压水平的空间平均值的全局传递函数(G)。这个全局传递函数(G)或是可被确定为在散布在房间中的场点所测量的两个或多个传递函数的平均值,或是可基于从扬声器(L1)测量的声学功率输出与关于房间的声音吸收特性的数据一起进行计算的。随后基于全局传递函数(G)的倒数确定增益上限(UGL)作为频率的函数。随后基于收听位置传递函数(L)的倒数确定均衡滤波器(F),但是根据增益上限(UGL)其增益限制在最大增益。最后,利用均衡滤波器(F)均衡扬声器(L1),该滤波器(F)利用FIR或HR滤波器的例如最小相位近似来实现。优选地,作为频率的函数的增益下限(LGL)还被确定为全局传递函数(G)的倒数,其中根据增益下限(LGL),均衡滤波器(F)的增益被限制在最小增益。使用增益上限和增益下限(UGL,LGL),对系统的操作者仅执行简单任务即可实现能够自动地设计均衡滤波器(F)的系统。
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