高分三号合成孔径雷达影像围填海信息自动提取方法

    公开(公告)号:CN107507193A

    公开(公告)日:2017-12-22

    申请号:CN201710662506.2

    申请日:2017-08-04

    摘要: 高分三号合成孔径雷达影像围填海信息自动提取方法,属于计算机遥感影像处理与模式识别领域。步骤为:首先将经过预处理的高分三号合成孔径雷达图像数据采用改进的区域距离正则项几何主动轮廓模型提取岸线,并将得到的岸线栅格数据矢量化,然后对海岸线精修正,得到围填海变迁数据。再根据围填海信息自动提取、人工目视解译和现场GPS测量的结果进行一致性校验。最后根据达到外业验证精度要求的数据和建立的不同类型SAR图像遥感解译标志制成围填海信息专题图,即构建出围填海信息自动提取方法。本发明能够自动快速地提取GF-3 SAR卫星遥感影像围填海的变化信息,同时验证初次使用的GF-3 SAR卫星遥感影像可以有效获取围填海变化信息,在国家海域使用动态监测中具有广泛推广的意义。

    基于单个视频摄像机的实时人脸动画方法

    公开(公告)号:CN103093490B

    公开(公告)日:2015-08-26

    申请号:CN201310047850.2

    申请日:2013-02-02

    申请人: 浙江大学

    发明人: 周昆 翁彦琳 曹晨

    IPC分类号: G06T13/40 G06T7/00

    摘要: 本发明公开了一种基于单个视频摄像机的实时人脸动画方法,该方法利用单个视频摄像机,实时跟踪人脸特征点的三维位置,并以此参数化人脸的姿势和表情,最终可以将这些参数映射到替身上以驱动动画角色的脸部动画。本发明不需要高级的采集设备,只需要用户的普通视频摄像机上就可以达到实时的速度;本发明可以准确处理人脸各种大角度旋转、平移,和人脸的各种夸张表情;本发明还可以在不同光照和背景环境下工作,包括室内和有阳光的室外。

    基于SIFT特征包的牛眼虹膜图像识别方法

    公开(公告)号:CN102693421B

    公开(公告)日:2013-12-04

    申请号:CN201210177023.0

    申请日:2012-05-31

    申请人: 东南大学

    IPC分类号: G06K9/00 G06K9/62

    摘要: 本发明公开了一种基于SIFT特征包的牛眼虹膜图像识别方法,包括以下步骤:对虹膜图像进行预处理获取有效区域;用SIFT方法获取特征点;用主动轮廓线方法进行内边缘定位;移除内边缘内的特征点得到有效SIFT特征点集;通过与最佳SIFT特征包对比获得特征直方图;计算待识别图像和目标虹膜库中每一幅图像的直方图距离,以直方图距离最小的目标牛眼虹膜图像对应的对象作为识别结果。本发明在待识别牛眼虹膜图像存在旋转、偏移、局部遮挡或尺度不一致的情况下也能够较准确地进行识别,从而有助于提高牛眼虹膜图像识别的准确性和可靠性,推动虹膜识别方法在食品溯源体系中的应用。

    立体成像中的遮蔽处理

    公开(公告)号:CN101288100B

    公开(公告)日:2013-01-16

    申请号:CN200680038190.X

    申请日:2006-10-16

    申请人: 微软公司

    发明人: Q·杨 Y·邓 X·唐 X·林

    IPC分类号: G06T5/00 G06T5/50 H04N13/00

    摘要: 公开了在立体成像中对遮蔽的处理。在一个实现中,利用一个立体图像中的突变与第二立体图像中的遮蔽之间的关联。在这样一个实现中,分割第一和第二立体图像。使用第二立体图像中的突变的映射来形成第一立体图像中遮蔽的分界线的至少一部分。在第二立体图像的两个分割部分之间的分界线处找到被映射的突变,并且一旦被映射,将第一立体图像中的分割部分划分为两个碎片。以迭代方式进行能量计算,用碎片的异应和遮蔽交替改变解。在最小化时,得到在碎片和像素级别上的异应和遮蔽。

    立体成像中的遮蔽处理

    公开(公告)号:CN101288100A

    公开(公告)日:2008-10-15

    申请号:CN200680038190.X

    申请日:2006-10-16

    申请人: 微软公司

    发明人: Q·杨 Y·邓 X·唐 X·林

    IPC分类号: G06T5/00 G06T5/50 H04N13/00

    摘要: 公开了在立体成像中对遮蔽的处理。在一个实现中,利用一个立体图像中的突变与第二立体图像中的遮蔽之间的关联。在这样一个实现中,分割第一和第二立体图像。使用第二立体图像中的突变的映射来形成第一立体图像中遮蔽的分界线的至少一部分。在第二立体图像的两个分割部分之间的分界线处找到被映射的突变,并且一旦被映射,将第一立体图像中的分割部分划分为两个碎片。以迭代方式进行能量计算,用碎片的异应和遮蔽交替改变解。在最小化时,得到在碎片和像素级别上的异应和遮蔽。