一种构件三维变形场信息的获取方法和装置

    公开(公告)号:CN118347423A

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202410408785.X

    申请日:2024-04-07

    Abstract: 本发明公开了一种构件三维变形场信息的获取方法和装置,属于材料制造测试技术领域,所述构件三维变形场信息的获取方法包括:从不同视角获取携带散斑图案的待测构件的变形过程数据,以提取每个视角对应的局部变形数据,并将其进行拼接获取初始拼接结果;判断所述初始拼接结果中是否存在重叠部分;若存在重叠部分则对所述初始拼接结果进行迭代优化,直至找到各个所述局部变形数据之间的最优刚体变换矩阵,并将当前优化的拼接结果作为精配拼接结果;对所述精配拼接结果进行连续性校验;对校验合格的所述精配拼接结果均匀化处理,以获取所述待测构件三维变形场信息;本发明可以较大程度地提升获取三维变形场信息的精度、降低误差。

    一种三维医学图像超分辨率重建方法和系统

    公开(公告)号:CN112669209B

    公开(公告)日:2023-06-16

    申请号:CN202011546695.5

    申请日:2020-12-24

    Abstract: 本发明公开了一种三维医学图像超分辨率重建方法和系统,属于医学图像处理领域。本发明将三维超分辨率问题分解为单张切片超分辨率重建及相邻切片间内容相关性两个问题的组合,通过多通道二维卷积神经网络对三维医学图像数据进行超分辨率重建,多通道网络结构充分考虑了相邻切片的高相关性。图像超分辨率重建部分的参数通过大量二维高分辨率医学图像进行训练,之后冻结重建部分参数,利用少量三维数据训练多通道输出层的权重参数。由于多通道网络仅需训练新输出层的序列图像的权重等参数,这样仅需要少量的三维高分辨率图像即可完成网络训练。本质上为二维网络,相比于三维网络,需要的三维数据大大减少,训练难度也大大降低。

    一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法

    公开(公告)号:CN112532965A

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN202011243751.8

    申请日:2020-11-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法,属于裸眼3D显示技术领域。本发明方法在立体原图合成过程中,对分数子像素的填充进行了改进,具体地,通过像素匹配对位于分数视点图像编号处的子像素所在的全像素所属对象与其临近视点像素所属对象之间的关系进行判断,进而选择使用反距离加权填充,或就近取整的方法获取子像素的值,对比现有方法,本发明方法所产生的立体原图在斜纹光栅的作用下,其图像粗糙感明显得到改善,画面更显细腻、细节更良好,抑制了串扰现象,减少了由于视差较小时串扰过多导致的假3D效果出现。

    一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法

    公开(公告)号:CN112532965B

    公开(公告)日:2021-08-20

    申请号:CN202011243751.8

    申请日:2020-11-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法,属于裸眼3D显示技术领域。本发明方法在立体原图合成过程中,对分数子像素的填充进行了改进,具体地,通过像素匹配对位于分数视点图像编号处的子像素所在的全像素所属对象与其临近视点像素所属对象之间的关系进行判断,进而选择使用反距离加权填充,或就近取整的方法获取子像素的值,对比现有方法,本发明方法所产生的立体原图在斜纹光栅的作用下,其图像粗糙感明显得到改善,画面更显细腻、细节更良好,抑制了串扰现象,减少了由于视差较小时串扰过多导致的假3D效果出现。

    一种三维医学图像超分辨率重建方法和系统

    公开(公告)号:CN112669209A

    公开(公告)日:2021-04-16

    申请号:CN202011546695.5

    申请日:2020-12-24

    Abstract: 本发明公开了一种三维医学图像超分辨率重建方法和系统,属于医学图像处理领域。本发明将三维超分辨率问题分解为单张切片超分辨率重建及相邻切片间内容相关性两个问题的组合,通过多通道二维卷积神经网络对三维医学图像数据进行超分辨率重建,多通道网络结构充分考虑了相邻切片的高相关性。图像超分辨率重建部分的参数通过大量二维高分辨率医学图像进行训练,之后冻结重建部分参数,利用少量三维数据训练多通道输出层的权重参数。由于多通道网络仅需训练新输出层的序列图像的权重等参数,这样仅需要少量的三维高分辨率图像即可完成网络训练。本质上为二维网络,相比于三维网络,需要的三维数据大大减少,训练难度也大大降低。

    一种实现空中显示和虚拟交互的三维数据体绘制的方法

    公开(公告)号:CN109242953B

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN201810929289.3

    申请日:2018-08-15

    Abstract: 本发明公开了一种实现空中显示和虚拟交互的三维数据体绘制的方法,属于虚拟显示与医学图像绘制领域。该方法含有以下步骤:将三维图像镜像扩展到显示屏上;将显示屏放置于暗箱中,将空中成像玻璃板放置于暗箱开口处;将显示屏上的图像通过空中成像玻璃板进行反射,在空中聚焦后显像。需要虚拟交互时,利用传感器获取人的手势信息,将该手势信息映射为空间平移量、旋转量或缩放倍数对三维数据进行变换,得到在空中聚焦而成的交互后的图像。本发明能将三维的数据在空中显示,不依赖于任何的显示载体,同时,通过手势的非接触式交互进一步提高了交互的有趣性。该方法成像效果好,交互方式灵活,对观测者限制小。

    一种实现空中显示和虚拟交互的三维数据体绘制的方法

    公开(公告)号:CN109242953A

    公开(公告)日:2019-01-18

    申请号:CN201810929289.3

    申请日:2018-08-15

    Abstract: 本发明公开了一种实现空中显示和虚拟交互的三维数据体绘制的方法,属于虚拟显示与医学图像绘制领域。该方法含有以下步骤:将三维图像镜像扩展到显示屏上;将显示屏放置于暗箱中,将空中成像玻璃板放置于暗箱开口处;将显示屏上的图像通过空中成像玻璃板进行反射,在空中聚焦后显像。需要虚拟交互时,利用传感器获取人的手势信息,将该手势信息映射为空间平移量、旋转量或缩放倍数对三维数据进行变换,得到在空中聚焦而成的交互后的图像。本发明能将三维的数据在空中显示,不依赖于任何的显示载体,同时,通过手势的非接触式交互进一步提高了交互的有趣性。该方法成像效果好,交互方式灵活,对观测者限制小。

Patent Agency Ranking