一种基于博弈论的卫星编队反监视最优控制方法、装置及介质

    公开(公告)号:CN116258317B

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN202211583979.0

    申请日:2022-12-09

    Abstract: 本发明实施例公开了一种基于博弈论的卫星编队反监视最优控制方法,属于航天器轨道控制技术领域;该方法包括:对卫星编队反监视系统中参与博弈的每一颗卫星进行建模,获得运动微分方程;分别根据参与博弈的每一颗卫星期望的博弈目标,设计对应的目标状态变量;基于运动微分方程以及目标状态变量,分别得到对应的微分状态方程;将微分状态方程中含有非自身控制量的耦合约束项通过关联变量代替,以将微分状态方程解耦得到分别仅针对追击卫星、非追击卫星以及敌方卫星的非线性方程;基于非线性方程循环依次对参与博弈的卫星中的每一颗的支付函数求解相应的控制量并迭代更新与控制量相关的关联变量,得到参与博弈的每一颗卫星的最优控制量。

    一种基于博弈论的卫星编队反监视最优控制方法、装置及介质

    公开(公告)号:CN116258317A

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN202211583979.0

    申请日:2022-12-09

    Abstract: 本发明实施例公开了一种基于博弈论的卫星编队反监视最优控制方法,属于航天器轨道控制技术领域;该方法包括:对卫星编队反监视系统中参与博弈的每一颗卫星进行建模,获得运动微分方程;分别根据参与博弈的每一颗卫星期望的博弈目标,设计对应的目标状态变量;基于运动微分方程以及目标状态变量,分别得到对应的微分状态方程;将微分状态方程中含有非自身控制量的耦合约束项通过关联变量代替,以将微分状态方程解耦得到分别仅针对追击卫星、非追击卫星以及敌方卫星的非线性方程;基于非线性方程循环依次对参与博弈的卫星中的每一颗的支付函数求解相应的控制量并迭代更新与控制量相关的关联变量,得到参与博弈的每一颗卫星的最优控制量。

    基于一体化线性算子和抗饱和技术的航天器跟踪控制方法

    公开(公告)号:CN114671050B

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN202210324784.8

    申请日:2022-03-30

    Abstract: 基于一体化线性算子和抗饱和技术的航天器跟踪控制方法,本发明涉及航天器跟踪控制方法。本发明的目的是为了解决近距空间任务中,航天器在受制于惯性参数不确定性和输入饱和等不利工况的条件,导致航天器姿态轨道跟踪机动控制性能低的问题。过程为:测量获取目标和追踪航天器姿轨状态,确定目标和追踪航天器之间相对位姿构型,获得追踪航天器位姿追踪误差;确定追踪航天器本体坐标系下的速度追踪误差;定义追踪航天器本体坐标下目标和追踪航天器的滤波误差;引入线性算子,确定惯性参数更新矩阵;获得惯性参数实时估计;获得抗饱和辅助系统状态向量;获得控制输入向量执行位姿一体化跟踪控制策略。本发明用于航天器跟踪控制领域。

    面向总体设计的多维数据匹配方法、装置及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN113051302B

    公开(公告)日:2022-04-29

    申请号:CN202110419464.6

    申请日:2021-04-19

    Abstract: 本发明实施例公开了一种面向总体设计的多维数据匹配方法、装置及计算机存储介质;该方法可以包括:根据设定的哈希函数为多维数据表内的每个多维数据项建立对应的哈希值索引;相应于匹配策略为精确匹配,根据所述哈希函数确定待匹配多维数据项对应的哈希值,并且根据所述待匹配多维数据项对应的哈希值从所述多维数据表内搜索设定数目的第一目标多维数据项;相应于匹配策略为相似度匹配,基于设定的加权欧氏距离策略在所述多维数据表内逐项获取所述待匹配多维数据项与每个多维数据项之间的相似度,并从所述多维数据表中选取相似度最高的设定数目个第二目标多维数据项。

    利用深度强化学习的可变构航天器在轨自变构规划方法

    公开(公告)号:CN113342054A

    公开(公告)日:2021-09-03

    申请号:CN202110730297.7

    申请日:2021-06-29

    Abstract: 利用深度强化学习的可变构航天器在轨自变构规划方法,本发明涉及可变构航天器在轨自变构规划方法。本发明的目的是为了解决现有方法对于稍微复杂的构型,算法复杂度大;无法进行规划的问题。过程为:S1:初始化均值和目标网络的参数;S2:根据目标网络选择组成自变构卫星的可动模块动作;S3:化解碰撞冲突;S4:监测S3动作执行后运动模块的状态改变;S5:获取每个模块执行动作的收益;S6:选取模块执行动作获得的经验,存储在内存中;S7:从内存中选取样本输入均值网络,得到训练好的均值网络;S8:将参数复制到目标网络中进行更新;目标网络输入为模块状态、动作,输出动作价值函数。本发明用于航天器在轨自变构规划领域。

    基于GPU的SGP4轨道模型集成式并行方法

    公开(公告)号:CN111127295B

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201911157365.4

    申请日:2019-11-22

    Abstract: 基于GPU的SGP4轨道模型集成式并行方法,本发明涉及SGP4轨道模型集成式并行方法。本发明的目的是为了解决现有精度较高的解算方法计算量极大,且在保证精度的同时无法进行并行计算,导致无法进行快速轨道预报的问题。过程为:一、计算SGP4轨道模型卫星轨道初始参数,之后存入CPU内存;二、得到总线程数量;三、将CPU内存中每颗卫星起始时间、结束时间、解算步长及卫星轨道初始参数打包传输到GPU内存空间中,等待GPU调用;四、进行GPU至CPU的第二次数据传输,将卫星轨道初始参数传输回CPU内存,再输出到结果文件中,直至完成预定解算步长的计算后,结束轨道预报过程。本发明用于轨道预报领域。

    基于图论和A*算法的模块化可重构卫星在轨自重构方法

    公开(公告)号:CN110426721B

    公开(公告)日:2021-06-15

    申请号:CN201910718429.7

    申请日:2019-08-05

    Abstract: 基于图论和A*算法的模块化可重构卫星在轨自重构方法,本发明涉及卫星在轨自重构方法。本发明的目的是为了解决现有模块化卫星在重构的过程中燃料消耗大、机械损耗严重、重构过程时间长、可靠性低的问题。一、构建位置、连接矩阵;二、将初始构型放入OPEN表;三、对OPEN表中节点进行排序;四、找出当前构型中的连接模块;五、对当前构型中非连接模块进行拓展;六、若OPEN表中已经存在新拓展的节点这种构型则更新该节点的三个距离;若OPEN表中不存在则计算新拓展的节点的三个距离,加入OPEN表;七、判断新拓展的节点是否为目标点,若是结束;若否执行三,将当前节点放入CLOSED表。本发明用于卫星在轨自重构领域。

    一种基于分层任务网络规划模块化可重构卫星自重构的方法、装置及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN110262533B

    公开(公告)日:2021-06-15

    申请号:CN201910553543.9

    申请日:2019-06-25

    Abstract: 本发明实施例公开了一种基于分层任务网络规划模块化可重构卫星自重构的方法;所述方法应用于模块化可重构卫星,所述方法包括:基于设定的描述坐标系,获取所述模块化可重构卫星的初始构型对应的初始位置矩阵以及所述模块化可重构卫星的自重构任务所期望的目标构型对应的目标位置矩阵;利用层次分析法,根据所述初始位置矩阵以及所述目标位置矩阵确定所述模块化可重构卫星中各模块的移动任务;根据所述各模块的移动任务生成所述各模块对应的模块运动指令;其中,所述模块运动指令用于控制安装于所述各模块的运动器件的动作序列以将所述各模块按照所述目标构型进行自重构。

    一种基于组别搜索的任务分配方法、装置及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN112784170A

    公开(公告)日:2021-05-11

    申请号:CN202110071226.0

    申请日:2021-01-19

    Abstract: 本发明实施例公开了一种基于组别搜索的任务分配方法、装置及计算机存储介质;该方法可以包括:以候选对象为节点,根据各所述候选对象之间的关联关系和各所述候选对象所含的属性信息建立无向属性图;基于目标任务所对应的搜索指令对所述无向属性图进行搜索,获取符合所述搜索指令且所有节点的最小度数最大的目标社区;其中,所述搜索指令包括:满足所述目的任务所需的目标属性、所述各目标属性的节点数目下限值、所述目标社区内的节点数目上限值;将所述目标任务分配至所述目标社区内的节点。

    多星合作博弈的拦截方法
    110.
    发明公开

    公开(公告)号:CN110550240A

    公开(公告)日:2019-12-10

    申请号:CN201910860756.6

    申请日:2019-09-11

    Abstract: 多星合作博弈的拦截方法,本发明涉及多星合作拦截方法。本发明的目的是为了解决现有单星拦截时间过长且未考虑目标星机动性的问题。一、通过传感器获取拦截星和目标星的态势信息,基于态势信息计算拦截星与目标星的零控脱靶量以及拦截星间的零控脱靶量;二、设计博弈指标函数,使拦截星在不相互碰撞下拦截目标星;三、求解拦截星与目标星博弈策略;四、求解不同拦截态势下的最优拦截结束时间,计算最优零控脱靶量,得到最优拦截星与目标星博弈策略;五、按照最优拦截星博弈策略控制各拦截星的飞行轨迹,接近目标星实现拦截。本发明用于多星合作拦截领域。

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