道具投放方法及装置、计算机存储介质、电子设备

    公开(公告)号:CN109327709A

    公开(公告)日:2019-02-12

    申请号:CN201811407687.5

    申请日:2018-11-23

    发明人: 周斯波 雷应锋

    摘要: 本公开涉及游戏直播领域,提供了一种道具投放方法、装置、计算机可读介质及电子设备,该方法包括:接收所述游戏服务器发送的互动任务,并将所述互动任务发送至直播观众客户端以供观众获取所述互动任务;接收所述直播观众客户端发送的交互操作信息,其中所述交互操作信息是所述直播观众客户端接收到的针对所述互动任务进行的人机交互操作生成的操作信息;根据所述交互操作信息更新所述互动任务的状态,并将所述互动任务的状态更新事件发送至所述游戏服务器,以使所述游戏服务器根据所述状态更新事件进行道具投放。本公开能够使直播观众及时、适度地影响游戏中的道具投放,方便直播观众与主播开展更为紧密的互动,激发直播观众的互动积极性。

    一种内容录制方法及其设备、存储介质、电子设备

    公开(公告)号:CN108737884A

    公开(公告)日:2018-11-02

    申请号:CN201810550094.8

    申请日:2018-05-31

    发明人: 吴峰凯

    摘要: 本发明实施例公开了一种内容录制方法及其设备、存储介质、电子设备,其中方法包括如下步骤:获取播放内容中的当前播放事件,并获取所述当前播放事件的事件属性信息;获取基于所述事件属性信息所触发的录制控制指令,采用所述录制控制指令对应的录制参数值录制所述当前播放事件;当检测到所述当前播放事件播放结束时,生成所述当前播放事件对应的录制内容。采用本发明,可以调整录制参数值以录制不同质量需求的播放事件,能够满足用户的观看需求,可以提升用户体验。

    一种实时直播游戏的方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN107670277A

    公开(公告)日:2018-02-09

    申请号:CN201710692262.2

    申请日:2017-08-14

    摘要: 本发明公开了一种实时直播游戏的方法、电子设备及存储介质,该方法应用于观众端电子设备中,包括:在当前直播房间内直播以游戏机为拍摄对象的当前视频;接收用于控制所述游戏机的抓取单元移动的方向控制操作;基于所述方向控制操作,生成并发送方向控制指令至所述游戏机,其中,所述方向控制指令用于控制所述抓取单元沿所述方向控制指令表征的方向移动;接收用于控制所述抓取单元抓取的抓取控制操作;基于所抓取控制操作,生成并发送抓取控制指令至所述游戏机,其中,所述抓取控制指令用于控制所述抓取单元抓取所述游戏机中的物体。本发明解决了现有技术中存在的直播类型单一的技术问题,提供了一种新的直播类型,丰富了直播形式。

    一种获取游戏直播中精彩时刻画面的方法及装置

    公开(公告)号:CN107509115A

    公开(公告)日:2017-12-22

    申请号:CN201710757967.8

    申请日:2017-08-29

    摘要: 本发明提供一种获取游戏直播中精彩时刻画面的方法及装置,所述方法包括:S1,获取预先从游戏直播中获取的包含精彩时刻播报文字的目标图片在所述游戏直播中的位置,从所述游戏直播中当前帧的所述位置获取对比图片;S2,使用感知哈希算法获取所述目标图片和对比图片的哈希值;S3,若所述目标图片和对比图片的哈希值之间的距离小于第一预设阈值,则将所述对比图片所在的当前帧作为精彩时刻画面。本发明一方面,实现精彩时刻画面的实时获取;另一方面,只用包含精彩时刻播报文字的目标图片进行识别,降低了背景对精彩时刻画面识别的影响,提高了精彩时刻画面获取的精度。