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公开(公告)号:CN101563659B
公开(公告)日:2013-08-21
申请号:CN200780044446.2
申请日:2007-11-30
申请人: F.珀斯扎特胡有限公司
IPC分类号: G03H1/08
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/2294 , G03H2001/0421 , G03H2001/0825 , G03H2001/0833 , G03H2001/2271 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 三维显示装置包括衍射面板(2),其用于显示计算机生成全息图以及查询表。查询表包括与计算机生成全息图的三维图像重现空间(40)内的多个图像点对应的多个相位条目。装置还包括一个或多个处理器,被配置为将计算机生成全息图在概念上分成一个或多个全息元,并基于相位条目的选择计算至少一个全息元的衍射条纹信息。
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公开(公告)号:CN100530001C
公开(公告)日:2009-08-19
申请号:CN200580044712.2
申请日:2005-12-22
申请人: 视瑞尔技术公司
发明人: 阿明·史威特纳
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/0005 , G03H1/22 , G03H1/2294 , G03H1/268 , G03H1/32 , G03H2001/0088 , G03H2001/0816 , G03H2001/0858 , G03H2001/2236 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2001/269 , G03H2001/303 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2222/34 , G03H2223/16 , G03H2225/35 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 首先将定义待全息再现的物体的数据安排在多个虚拟截面图层,每图层定义一个二维物数据集,从而可以根据一些或所有上述二维物数据集计算视频全息数据集。第一步是将每个二维物数据集变换为二维波场分布。为距离视频全息图层有限距离的参考图层中的虚拟观测窗计算波场分布。接着,将为截面图层的所有二维物数据集、为虚拟观测窗计算的二维波场分布相加,以定义集合观测窗数据集。而后,将集合观测窗数据集从参考图层变换到视频全息图层,以生成用于计算机生成的视频全息图的视频全息数据集。
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公开(公告)号:CN1661501A
公开(公告)日:2005-08-31
申请号:CN200510009479.6
申请日:2005-02-16
申请人: E.I.内穆尔杜邦公司
CPC分类号: B42D25/328 , B42D25/29 , B42D2035/34 , G03H1/0248 , G03H1/041 , G03H1/202 , G03H1/2249 , G03H1/2286 , G03H2001/0016 , G03H2001/0204 , G03H2001/0413 , G03H2001/0415 , G03H2001/0417 , G03H2001/186 , G03H2001/2231 , G03H2001/2234 , G03H2001/2257 , G03H2001/2281 , G03H2001/2655 , G03H2001/2665 , G03H2210/30 , G03H2210/32 , G03H2210/33 , G03H2222/13 , G03H2222/22 , G03H2222/24 , G03H2222/42 , G03H2222/46 , G03H2222/53 , G03H2222/54 , G03H2250/40 , G03H2250/44 , G03H2260/10 , G03H2260/12
摘要: 本申请描述了有深层图象全息图的全息光学元件HOE和用该HOE作为保密装置的方法。该深层图象全息图可用准直或至少部分准直光源观察到,该光源有电磁谱可见区内的中央波长和光谱带宽,其中准直或至少部分准直光源的光谱带宽至少部分重叠于深层图象全息图的光谱带宽。该深层图象全息图用通常室内灯等漫射光光源不能观察到,即基本上无法被人眼识别。
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公开(公告)号:CN103959179B
公开(公告)日:2017-09-15
申请号:CN201280051749.8
申请日:2012-10-15
申请人: 皇家飞利浦有限公司
发明人: L·韦拉尔迪 , R·陈 , D·S·A·鲁伊特斯 , S·H·德尼森 , S·什莱格特
CPC分类号: G06T19/20 , G03H1/00 , G03H1/0005 , G03H1/2202 , G03H2001/0061 , G03H2210/33 , G03H2226/04 , G06F3/167 , G06T2219/2016
摘要: 一种交互式全息显示系统包括全息生成模块(115),其被配置用于显示全息渲染的解剖图像。定位系统(120)被配置用于定义在所述全息渲染的解剖图像上或周围的被监视空间(126)。一个或多个被监视对象(128)的位置和定向受定位系统监视,从而在被监视空间和所述一个或多个被监视对象之间的空间点的一致性触发所述全息渲染的解剖图像中的响应。
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公开(公告)号:CN102608900B
公开(公告)日:2014-12-03
申请号:CN201210035522.6
申请日:2007-04-12
申请人: 视瑞尔技术公司
发明人: 亚历山大·史威特纳
CPC分类号: G03H1/22 , G03H1/08 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 从有深度信息的三维图像数据中实时绘制并且产生计算机生成视频全息图的方法,其中,观察者(V)的位置和观察者视线确定景象(3D-S)的视图,并且观察者分配有至少一个虚拟观察者窗口(VW),该虚拟观察者窗口处于观察着眼睛附近的观察平面中(VP),包含以下步骤:步骤(1):3D绘制和两平行截面间景象截面数据的深度图的产生,该两平行截面设置成与观察者的观察方向成直角,步骤(2):景象截面数据的转换,即,光波向观察者窗口传播的计算。步骤(3):3D绘制和转换步骤的重复,将单独转换的结果进行加和,步骤(4):回归转换,汇集数据从观察面转换到全息面,以便产生全息数据,步骤(5):为了重建三维景象,在像素值中编码,各个过程步骤通过一个或多个图形处理器在图形子系统上执行。
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公开(公告)号:CN102063046B
公开(公告)日:2014-02-26
申请号:CN201010565793.3
申请日:2005-12-22
申请人: 视瑞尔技术公司
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/0005 , G03H1/22 , G03H1/2294 , G03H1/268 , G03H1/32 , G03H2001/0088 , G03H2001/0816 , G03H2001/0858 , G03H2001/2236 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2001/269 , G03H2001/303 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2222/34 , G03H2223/16 , G03H2225/35 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 一种应用显示装置生成物体的全息再现的方法,所述装置包括光源、光学系统和空间光调制器,光学系统用光源照明空间光调制器,其中全息图由计算机通过在近似观察者眼睛位置确定波阵面生成,该波阵面由将要再现的物体的真实形式生成,其中在空间光调制器上编码全息图。
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公开(公告)号:CN101088053A
公开(公告)日:2007-12-12
申请号:CN200580044711.8
申请日:2005-12-22
申请人: 视瑞尔技术公司
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/0005 , G03H1/22 , G03H1/2294 , G03H1/268 , G03H1/32 , G03H2001/0088 , G03H2001/0816 , G03H2001/0858 , G03H2001/2236 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2001/269 , G03H2001/303 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2222/34 , G03H2223/16 , G03H2225/35 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 一种计算全息图的方法,通过在接近观察者的眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的真实物体生成。在普通计算机生成的全息图里,确定再现物体所必需的波阵面;在本发明中不直接这么做。而是,可以在观察窗口确定波阵面,该波阵面由与再现物体位于相同位置的真实物体生成。然后,可以将这些波阵面逆变换为全息图,以确定生成这些波阵面需要如何编码该全息图。然后,恰当编码的全息图可以生成三维场景的再现,可以通过将眼睛置于观察窗口的平面上,并通过该观察窗口来观看该三维场景的再现。
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公开(公告)号:CN109642716A
公开(公告)日:2019-04-16
申请号:CN201780054263.2
申请日:2017-09-07
申请人: 奇跃公司
发明人: P·圣西莱尔
CPC分类号: G02B27/0172 , G02B5/1819 , G02B5/32 , G02B6/0016 , G02B6/0038 , G02B6/3889 , G02B27/0081 , G02B27/0179 , G02B2027/0125 , G02B2027/0174 , G02B2027/0178 , G02B2027/0185 , G03H1/0248 , G03H1/28 , G03H2001/2226 , G03H2210/33
摘要: 头戴式成像系统包括被配置为产生光束的光源。该系统还包括光导光学元件,其具有在0.1mm和1.5mm之间的厚度,并且被配置为通过全内反射传播光束的至少一部分。该系统还包括光导光学元件的进入部分和离开部分,其被配置为基于光的入射角、光的曲率半径和/或光的波长选择性地允许访问离开部分的光离开光导光学元件。
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公开(公告)号:CN102063046A
公开(公告)日:2011-05-18
申请号:CN201010565793.3
申请日:2005-12-22
申请人: 视瑞尔技术公司
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/0005 , G03H1/22 , G03H1/2294 , G03H1/268 , G03H1/32 , G03H2001/0088 , G03H2001/0816 , G03H2001/0858 , G03H2001/2236 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2001/269 , G03H2001/303 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2222/34 , G03H2223/16 , G03H2225/35 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 一种应用显示装置生成物体的全息再现的方法,所述装置包括光源、光学系统和空间光调制器,光学系统用光源照明空间光调制器,其中全息图由计算机通过在近似观察者眼睛位置确定波阵面生成,该波阵面由将要再现的物体的真实形式生成,其中在空间光调制器上编码全息图。
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公开(公告)号:CN101088053B
公开(公告)日:2011-01-19
申请号:CN200580044711.8
申请日:2005-12-22
申请人: 视瑞尔技术公司
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H1/0005 , G03H1/22 , G03H1/2294 , G03H1/268 , G03H1/32 , G03H2001/0088 , G03H2001/0816 , G03H2001/0858 , G03H2001/2236 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2001/269 , G03H2001/303 , G03H2210/30 , G03H2210/33 , G03H2210/454 , G03H2222/34 , G03H2223/16 , G03H2225/35 , G03H2226/02 , G03H2226/05
摘要: 一种计算全息图的方法,通过在接近观察者的眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的真实物体生成。在普通计算机生成的全息图里,确定再现物体所必需的波阵面;在本发明中不直接这么做。而是,可以在观察窗口确定波阵面,该波阵面由与再现物体位于相同位置的真实物体生成。然后,可以将这些波阵面逆变换为全息图,以确定生成这些波阵面需要如何编码该全息图。然后,恰当编码的全息图可以生成三维场景的再现,可以通过将眼睛置于观察窗口的平面上,并通过该观察窗口来观看该三维场景的再现。
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