一种猜谜机玩具及其实现方法

    公开(公告)号:CN105771234A

    公开(公告)日:2016-07-20

    申请号:CN201610199247.X

    申请日:2016-04-02

    Inventor: 郑罡

    CPC classification number: A63F9/183 A63F2009/186 G10L15/22 G10L15/28

    Abstract: 本发明公开了一种猜谜机玩具,其中,设置包括一用于存储谜语的存储单元,以及一控制单元和一播放单元,用于控制播放所述谜语;同时还设置一拾音装置,由所述控制单元控制对所述拾音装置拾取的语音进行缓存,并通过一对比单元,与预先存储的答案进行对比;其中,所述答案的语音不超过5个中文字音或音节。本发明猜谜机玩具及其实现方法由于采用了限制答案在不超过5个中文字音或音节的猜谜应用程序中,方便了语音的准确识别,并能够实现符合单片机处理能力的程序功能。

    具备学习用游戏程序的移动设备及计算机记录介质

    公开(公告)号:CN105723414A

    公开(公告)日:2016-06-29

    申请号:CN201480061931.0

    申请日:2014-12-22

    Applicant: 金东注

    Inventor: 金东注

    CPC classification number: A63F9/183 A63F9/0807 A63F13/80 G09B7/06

    Abstract: 本发明涉及一种利用移动设备的学习用滑动拼图游戏服务系统及方法,包括:将四边形或六边形形状的拼图块移动至空白空间,使出题问题的正确答案所对应的文字被挪到正确答案记录栏,涉及利用智能手机、平板电脑等内置触摸屏功能和通信功能的移动设备,在享受拼图游戏的同时能够有助于记忆英语单词等学习的游戏服务。

    一种寓教于乐的健身车竞赛装置和方法

    公开(公告)号:CN105536203A

    公开(公告)日:2016-05-04

    申请号:CN201510892708.7

    申请日:2015-12-08

    Inventor: 卢大鹏

    Abstract: 本发明提供一种寓教于乐的健身车竞赛装置和方法,属于健身器材技术领域。智力比赛系统按预定时间间隔在显示及声音输出模块展示竞赛题内容的同时,通过答案信号输出模块输出答案信号至健身车的答案信号控制继电器,答案信号控制继电器继电接点作用于答题判断电路,健身车左右把手上设答题按键,答题按键连接健身车答题判断电路,竞赛模式下健身车的阻力强度由健身车答题判断电路作用于健身车运动控制系统控制变化,健身车答题判断电路控制变化结果根据智力比赛系统输出模块输出答案信号和竞赛者的对错选择按键动作自动生成,最终通过竞赛模式下健身车的阻力强度变化符合预定竞赛规则时根据骑行距离排定竞赛者成绩排名。

    在线反应测试游戏系统及方法

    公开(公告)号:CN104798098A

    公开(公告)日:2015-07-22

    申请号:CN201380060676.3

    申请日:2013-11-21

    Inventor: 金英烈

    Abstract: 本发明涉及一种在线反应测试游戏系统及方法,依据本发明的一个侧面,测试服务器从通过通信工具访问的测试终端接收使用测试终端的反应测试参与者输入的问卷答案与测试答案并对所述问卷答案进行分析,从而确定标准答案。然后,再利用通过参加者的问卷答案确定的标准答案对参加者的测试答案进行评分并将评分结果反馈给参加者。同时,在这一过程中,通过对所述问卷答案与所述测试答案进行分析从而详细地进行参加者的意识调查或问卷调查。

    用于在算法上选择的知识问答游戏内容的方法和系统

    公开(公告)号:CN106457037A

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201580018067.0

    申请日:2015-02-03

    CPC classification number: A63F9/183 G07F17/3227 G07F17/3295

    Abstract: 在本文中描述了针对用于操作游戏管理系统的方法和系统的各种实施例。所述游戏管理系统被配置成与至少一个客户端系统对接。在一个示例实施例中,游戏管理系统包括处理器,其被配置成建立参与者记录的数据库,每个参与者记录识别在一个或多个先前知识问答游戏会话中提供给对应参与者的知识问答游戏内容;将参与者记录的数据库存储在存储器中;建立知识问答游戏内容的数据库;将知识问答游戏内容的数据库存储在存储器中;从所述至少一个客户端系统接收用以参与当前知识问答游戏会话的请求;以及基于在一个或多个先前知识问答游戏会话中提供给对应于所述至少一个客户端系统的参与者的知识问答游戏内容和至少一个过滤条件来动态地从知识问答游戏内容的数据库生成多个知识问答游戏内容项目。

    智育玩具
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101732875A

    公开(公告)日:2010-06-16

    申请号:CN200910222169.0

    申请日:2009-11-18

    Inventor: 户所信二

    Abstract: 提供一种趣味性更高的智育玩具。智育玩具,其特征在于,由具有识别部的圆板和投入该圆板即可使用的玩具本体构成。上述玩具本体具备:投入口开关,其功能是用来检测上述圆板的投入情况及输出投入信号;识别装置,其功能是识别上述圆板的识别部,并输出识别信号;音频存储装置,其功能是记忆提问声音、相应答题声音和成为音乐的多个音频信号;音频输出装置,其功能是输出声音及音乐;圆板排出装置,其功能是把上述圆板从玩具本体排出;排出口开关,其功能是随着上述圆板排出装置的运作,输出排出信号;控制装置,其功能是根据上述投入信号、识别信号及排出信号,读取从上述记忆装置发出的相应的音频信号,从上述音频输出装置将音频信号输出。

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