-
公开(公告)号:CN103337111B
公开(公告)日:2016-04-27
申请号:CN201310078192.3
申请日:2009-08-18
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G06F3/048 , G06F3/0304 , G06F3/0346
摘要: 本发明的名称是用于传送视觉信息的控制设备。本发明提出了用于通过计算设备处理输入的方法和系统。一种方法包括用于接收包括对象部分的控制设备的图像以及用于对每个所捕捉的图像应用图像分析以确定所述控制设备的定位的操作。另外,基于所确定的定位跟踪所述控制设备的运动,其中对所述运动的跟踪包括接收由所述控制设备中的传感器获得的惯性传感器信息并且基于所述传感器信息确定所述控制设备的定向。另外,所述方法包括用于将所述控制设备的运动和定向转换为在所述计算设备中执行的游戏的输入,其中所述输入被转换为所述游戏中的对象基于所述控制设备的运动和定向。
-
公开(公告)号:CN104010706A
公开(公告)日:2014-08-27
申请号:CN201280063556.4
申请日:2012-12-21
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/219
CPC分类号: A63F13/426 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/26 , A63F13/428 , A63F13/837 , A63F13/98 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/105 , A63F2300/1062 , A63F2300/1087 , A63F2300/1093 , A63F2300/301 , A63F2300/6045 , A63F2300/8076 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346
摘要: 提供了用于向视频游戏提供方向输入的方法。所述方法以捕获第一对象和第二对象的图像开始,所述第一对象和所述第二对象被限定在离彼此的固定距离处。基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置,以及基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置。基于所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来确定视频游戏的输入方向。
-
公开(公告)号:CN107362532B
公开(公告)日:2021-02-02
申请号:CN201710481428.6
申请日:2012-12-21
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/245 , A63F13/26 , A63F13/428 , A63F13/837 , A63F13/98 , G06F3/01 , G06F3/03 , G06F3/0346
摘要: 一种方法,其包括:捕获具有第一对象和第二对象的外围设备的图像,所述第一对象和所述第二对象被定义在离彼此固定距离处;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置;使用所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来控制在虚拟环境中的虚拟对象的位置和方向;其中所述方法的每个操作由处理器来执行。
-
公开(公告)号:CN104010706B
公开(公告)日:2017-07-18
申请号:CN201280063556.4
申请日:2012-12-21
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/219
CPC分类号: A63F13/426 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/26 , A63F13/428 , A63F13/837 , A63F13/98 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/105 , A63F2300/1062 , A63F2300/1087 , A63F2300/1093 , A63F2300/301 , A63F2300/6045 , A63F2300/8076 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346
摘要: 提供了用于向视频游戏提供方向输入的方法。所述方法以捕获第一对象和第二对象的图像开始,所述第一对象和所述第二对象被限定在离彼此的固定距离处。基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置,以及基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置。基于所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来确定视频游戏的输入方向。
-
公开(公告)号:CN103272385B
公开(公告)日:2016-09-28
申请号:CN201310106489.6
申请日:2009-10-22
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: G06F3/03
CPC分类号: A63F13/245 , A63F13/06 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/1043 , A63F2300/1068 , A63F2300/1093 , G06F3/0346
摘要: 公开了一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置。在一个实例中,该输入装置包括带有手柄的控制器和被连接到手柄的第一端部的球形物体。该控制器进一步包括识别手柄的位置的电路。该电路进一步包括用于在与计算机程序交互期间向游戏控制台传达识别位置的通信逻辑。该控制器进一步包括被连接到手柄的第二端部的控制输入,其中当被手柄保持时,该球形物体被置放成与表面接触,并且当手柄在该表面上枢转时,该电路更新手柄的识别位置。该控制输入提供与游戏控制台交换以进一步与计算机程序交互的命令。
-
公开(公告)号:CN104363970A
公开(公告)日:2015-02-18
申请号:CN201380029636.2
申请日:2013-06-04
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/213 , A63F13/215
摘要: 一种图像俘获装置包含:外壳;第一相机,其沿着所述外壳的前表面界定;第一相机控制器,其经配置以控制所述第一相机在第一曝光设定下在用户交互期间俘获交互式环境的图像;第二相机,其沿着所述外壳的所述前表面界定;第二相机控制器,其经配置以控制所述第二相机在低于所述第一曝光设定的第二曝光设定下在所述用户交互期间俘获所述交互式环境的图像,来自所述第二相机的所述所俘获图像经分析以识别并跟踪所述交互式环境中的被照明对象。
-
公开(公告)号:CN103272385A
公开(公告)日:2013-09-04
申请号:CN201310106489.6
申请日:2009-10-22
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/02
CPC分类号: A63F13/245 , A63F13/06 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/1043 , A63F2300/1068 , A63F2300/1093 , G06F3/0346
摘要: 公开了一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置。在一个实例中,该输入装置包括带有手柄的控制器和被连接到手柄的第一端部的球形物体。该控制器进一步包括识别手柄的位置的电路。该电路进一步包括用于在与计算机程序交互期间向游戏控制台传达识别位置的通信逻辑。该控制器进一步包括被连接到手柄的第二端部的控制输入,其中当被手柄保持时,该球形物体被置放成与表面接触,并且当手柄在该表面上枢转时,该电路更新手柄的识别位置。该控制输入提供与游戏控制台交换以进一步与计算机程序交互的命令。
-
公开(公告)号:CN102265240B
公开(公告)日:2015-08-19
申请号:CN200980152538.1
申请日:2009-08-24
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: G06F3/03
CPC分类号: A63F13/42 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/213 , A63F13/24 , A63F2300/1043 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/0346
摘要: 提供了用于确定游戏控制器在游戏场中的位置的方法、系统和计算机程序。球部被联结到游戏控制器以使用视觉信息来定位控制器。该方法获得在此处存在游戏控制器的游戏场的图像,并且然后发现在图像中与球部相关联的像素。该方法进一步建立包围所发现的像素的区域并且基于与球体相关联的区域来确定几何形状。基于该几何形状计算控制器的位置,其中几何形状的中心指示控制器的水平和竖直位置而几何形状的尺寸确定控制器在游戏场内的深度。该位置被存储在存储器中,计算机使用该位置来驱动动作。
-
公开(公告)号:CN104363970B
公开(公告)日:2020-02-11
申请号:CN201380029636.2
申请日:2013-06-04
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/213 , A63F13/215
摘要: 一种图像俘获装置包含:外壳;第一相机,其沿着所述外壳的前表面界定;第一相机控制器,其经配置以控制所述第一相机在第一曝光设定下在用户交互期间俘获交互式环境的图像;第二相机,其沿着所述外壳的所述前表面界定;第二相机控制器,其经配置以控制所述第二相机在低于所述第一曝光设定的第二曝光设定下在所述用户交互期间俘获所述交互式环境的图像,来自所述第二相机的所述所俘获图像经分析以识别并跟踪所述交互式环境中的被照明对象。
-
公开(公告)号:CN107362532A
公开(公告)日:2017-11-21
申请号:CN201710481428.6
申请日:2012-12-21
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/245 , A63F13/26 , A63F13/428 , A63F13/837 , A63F13/98 , G06F3/01 , G06F3/03 , G06F3/0346
摘要: 一种方法,其包括:捕获具有第一对象和第二对象的外围设备的图像,所述第一对象和所述第二对象被定义在离彼此固定距离处;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置;使用所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来控制在虚拟环境中的虚拟对象的位置和方向;其中所述方法的每个操作由处理器来执行。
-
-
-
-
-
-
-
-
-