使用分布式分类账上的代币来跟踪唯一游戏内数字资产

    公开(公告)号:CN117915996A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202280033297.4

    申请日:2022-04-13

    Abstract: 提供了一种用于跟踪与视频游戏相关联的数字资产的系统和方法。所述数字资产可以是游戏内数字资产,诸如游戏内物品或角色。所述数字资产可以是表示视频游戏的游戏玩法的时刻的视频游戏数字媒体资产,诸如视频剪辑或图像。创建所述数字资产,并且跨装置创建并存储跟踪所述数字资产的历史的分布式分类账。用于所述数字资产的唯一代币可包括标识所述数字资产的性质的唯一标识符和元数据。可在更新所述历史的请求中标识对所述数字资产的性质(诸如所有权、视觉外观或元数据)的改变。可为所述分布式分类账生成并向其附加标识对所述数字资产的所述历史的所述改变的新的区块。所述新的区块可包括先前区块的哈希。

    大型多玩家本地CO-OP和竞技游戏
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118660740A

    公开(公告)日:2024-09-17

    申请号:CN202380020917.5

    申请日:2023-02-02

    Abstract: 一种用于将多玩家co‑op和竞技计算机游戏扩展到例如在影院(300)中数十人或甚至几十人同时玩的技术。游戏设置发生在所述影院前方处的巨型屏幕(306)上。每个人都具有控制器(50),以控制投影在所述屏幕(306)上的游戏设置空间中的一个角色或化身(304)。在座位(200/302)上有一百个人的影院中,例如,一百个相应化身可以出现在所述屏幕上,每个化身由相应的不同玩家控制。

    在多玩家互动式叙事中使用注视跟踪来影响玩家的选择

    公开(公告)号:CN119546375A

    公开(公告)日:2025-02-28

    申请号:CN202280085858.5

    申请日:2022-12-21

    Inventor: W·贝内德托

    Abstract: 本公开针对于控制游戏中的结果,所述游戏包括扮演特定虚拟人物的相应角色的多个不同用户。当跟踪多个不同用户的眼睛的移动时,所述多个不同用户可以位于同一物理位置处,或者所述不同用户可以位于不同物理位置处。这里,用户可以通过仅仅看着所选的挑选一时间段或者通过看着所述所选的挑选并执行动作或姿势来选择一组所提供挑选中的一者。这种功能性允许多个不同用户经由在线多玩家系统来控制由不同特定人物执行的动作。取决于第一用户所看着的内容,可以经由由第一用户和第二用户操作的相应游戏装置向第一用户或第二用户提供对应的一组挑选或音频/视觉内容。

    提高控制器输入的准确性
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118119437A

    公开(公告)日:2024-05-31

    申请号:CN202280070000.1

    申请日:2022-09-22

    Abstract: 提供了用于处理要通过移动装置玩的游戏的操作的方法和系统。所述方法包括建立与移动装置的连接以玩游戏。所述方法包括从移动装置接收控制器输入;来自移动装置的控制器输入用于在游戏中执行动作。所述方法包括确定执行动作所需的校正值。所述方法包括将校正值应用于控制器输入以增加执行动作时控制器输入的准确性。这样,当将校正值应用于来自玩游戏的用户的移动装置的控制器输入时,控制器输入的准确性增加,使得用户可以在游戏中实现预期的动作。

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