一种线条渲染方法、装置

    公开(公告)号:CN111105485B

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN201811173739.7

    申请日:2018-10-09

    Inventor: 岳周龙

    Abstract: 本申请实施例提供一种线条渲染方法、装置,该方法包括:获取参考点坐标、线宽参数;依据获取的参考点坐标、线宽参数在指定坐标系中确定纹理渲染所需的线条绘制点坐标;所述指定坐标系为应用于显示窗口的坐标系;依据已确定的所有线条绘制点坐标构建纹理渲染所需的线条绘制单元;在渲染有待显示画面的目标纹理中绘制各个线条绘制单元,并将绘制后的目标纹理渲染到显示窗口。(56)对比文件崔丽.基于非真实感绘制技术的实时阴影渲染.科技信息.2009,(第29期),全文.AshaJayachandran.Application ofExemplar-Based Inpainting in Depth ImageBased Rendering. IEEE InternationalConference On Recent Trends InElectronics Information CommunicationTechnology.2016,全文.李潞洋;韩燮.基于动态纹理切割的几何校正算法研究.科学技术与工程.2014,(第05期),全文.

    一种虚拟光源的光源信息确定方法和装置

    公开(公告)号:CN114332203B

    公开(公告)日:2025-04-08

    申请号:CN202011075126.7

    申请日:2020-10-09

    Inventor: 岳周龙 张欣 陈杰

    Abstract: 本申请实施例提供了一种虚拟光源的光源信息确定方法,方法包括:获取虚拟光源的中心点在预设虚拟场景的世界坐标系的中心点世界坐标;确定虚拟光源的球形包围盒表面的备选点,并获取备选点在世界坐标系的备选点世界坐标;基于中心点世界坐标和备选点世界坐标,计算以备选点为起点,以虚拟光源的中心点为终点的射线,并确定射线与虚拟光源的外表面的相交点;计算相交点在世界坐标系的相交点世界坐标;确定虚拟光源的外表面在相交点处,指向虚拟光源外的法向量的方向,作为相交点处的光源方向。基于上述处理,能够确定出不规则形状的虚拟光源的光源信息。

    一种虚拟光源的光源信息确定方法和装置

    公开(公告)号:CN114332203A

    公开(公告)日:2022-04-12

    申请号:CN202011075126.7

    申请日:2020-10-09

    Inventor: 岳周龙 张欣 陈杰

    Abstract: 本申请实施例提供了一种虚拟光源的光源信息确定方法,方法包括:获取虚拟光源的中心点在预设虚拟场景的世界坐标系的中心点世界坐标;确定虚拟光源的球形包围盒表面的备选点,并获取备选点在世界坐标系的备选点世界坐标;基于中心点世界坐标和备选点世界坐标,计算以备选点为起点,以虚拟光源的中心点为终点的射线,并确定射线与虚拟光源的外表面的相交点;计算相交点在世界坐标系的相交点世界坐标;确定虚拟光源的外表面在相交点处,指向虚拟光源外的法向量的方向,作为相交点处的光源方向。基于上述处理,能够确定出不规则形状的虚拟光源的光源信息。

    一种图像处理方法、装置、设备及系统

    公开(公告)号:CN109429037A

    公开(公告)日:2019-03-05

    申请号:CN201710779957.4

    申请日:2017-09-01

    Inventor: 岳周龙

    Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法、装置、设备及系统,方法包括:先将每路待拼接视频图像分别缓存至一个子显示表面,再将每个子显示表面中的待拼接视频图像缓存至同一个总显示表面中;将该总显示表面中的视频图像在显示窗口中进行显示;这样,对于显示窗口来说,显示的是一个显示表面中的视频图像,相当于显示窗口对一路视频图像进行显示,不会按照显示多路视频图像的方式进行显示处理,因此,也就不会存在拼接缝隙,提高了显示效果。

    一种图像处理方法、装置、设备及系统

    公开(公告)号:CN109429037B

    公开(公告)日:2021-06-29

    申请号:CN201710779957.4

    申请日:2017-09-01

    Inventor: 岳周龙

    Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法、装置、设备及系统,方法包括:先将每路待拼接视频图像分别缓存至一个子显示表面,再将每个子显示表面中的待拼接视频图像缓存至同一个总显示表面中;将该总显示表面中的视频图像在显示窗口中进行显示;这样,对于显示窗口来说,显示的是一个显示表面中的视频图像,相当于显示窗口对一路视频图像进行显示,不会按照显示多路视频图像的方式进行显示处理,因此,也就不会存在拼接缝隙,提高了显示效果。

    一种线条渲染方法、装置

    公开(公告)号:CN111105485A

    公开(公告)日:2020-05-05

    申请号:CN201811173739.7

    申请日:2018-10-09

    Inventor: 岳周龙

    Abstract: 本申请实施例提供一种线条渲染方法、装置,该方法包括:获取参考点坐标、线宽参数;依据获取的参考点坐标、线宽参数在指定坐标系中确定纹理渲染所需的线条绘制点坐标;所述指定坐标系为应用于显示窗口的坐标系;依据已确定的所有线条绘制点坐标构建纹理渲染所需的线条绘制单元;在渲染有待显示画面的目标纹理中绘制各个线条绘制单元,并将绘制后的目标纹理渲染到显示窗口。

    光照探针布放方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN119228976A

    公开(公告)日:2024-12-31

    申请号:CN202310792751.0

    申请日:2023-06-30

    Inventor: 岳周龙 张欣 陈杰

    Abstract: 本申请公开一种光照探针布放方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:确定虚拟场景中目标对象的结构体,并确定虚拟场景中当前布设的光照探针的结构体;对目标对象的结构体叶子节点中的包围盒,和光照探针的结构体相应叶子节点中的包围盒进行位置关系的检测,并根据检测结果,剔除虚拟场景中无效的光照探针,以保留有效探针,其中,所述无效探针包括处于目标对象内的探针和/或者与目标对象相交的探针。本申请旨在提升布放的探针的有效性,且由于本申请剔除无效的探针(具有自动化的特性),进而,节省时间,进一步提升整体布放的探针的性能。

    一种场景渲染方法及装置
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115775294A

    公开(公告)日:2023-03-10

    申请号:CN202211471298.5

    申请日:2022-11-23

    Inventor: 岳周龙 张欣 陈杰

    Abstract: 本申请实施例提供了一种场景渲染方法及装置,涉及计算机技术领域,包括:获得待渲染场景的天空参数;确定待渲染场景中的光线对应的射线,利用天空参数对射线进行步进计算,得到查找参数,其中,查找参数包括:距离地面的高度、天顶角;从预设的衰减系数表中查找查找参数对应的衰减系数,并从预设的散射系数表中查找查找参数对应的散射系数;根据天空参数、衰减系数、散射系数,计算光线的光线颜色;按照光线颜色对待渲染场景渲染。应用本申请实施例提供的方案可以减小对存储资源的消耗。

    图像处理方法、装置、计算设备及存储介质

    公开(公告)号:CN113763530B

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202010502907.3

    申请日:2020-06-05

    Inventor: 岳周龙 张欣

    Abstract: 本申请提出了图像处理方法、计算设备、系统及存储介质,能够提高建模方便性。其中,一种图像处理方法,包括:确定二维坐标系中目标区域,所述目标区域的形状与待矫正的弧面鱼眼图像中有效图像区域的形状对应;确定待生成的弧面模型所处的半球面,所述待生成的弧面模型为弧面鱼眼图像对应的三维模型;将目标区域中多个目标点投影至所述半球面上,得到所述多个目标点在所述半球面上的多个映射点,并将所述多个映射点作为所述弧面模型的顶点。

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