一种包括贫瘠的设备的方法、系统及介质

    公开(公告)号:CN105264495B

    公开(公告)日:2019-03-29

    申请号:CN201480010214.5

    申请日:2014-02-19

    Abstract: 描述了用于在多个设备上显示动态状态信息并允许这些设备之间的交互的方法和装置。在一个实施例中,触发信号被发送到一个或多个计算设备以触发在计算设备上的应用客户端的启动。响应于用户与所显示的状态信息进行交互,触发信号在另一设备上被生成。该另一设备可以是贫瘠的设备,它显示应用的状态信息但不能够运行该应用的客户端。在各种实施例中,状态信息以被称为小块的GUI元素的形式来显示,并且这个状态信息可被代理服务器推送给设备。触发信号可被发送到多个设备或在一些实施例中,计算设备可被选择来接收该触发信息。

    用于移动计算设备的可重新配置的夹扣模块

    公开(公告)号:CN105283818A

    公开(公告)日:2016-01-27

    申请号:CN201480005350.5

    申请日:2014-01-14

    Abstract: 用于移动计算设备的可重新配置的夹扣模块的集合包括两个或更多个模块,并且这些模块中的至少一者具有输入按钮或其他控件,且这些模块中的至少一者可与计算设备进行通信,而无需经由引线连接到该计算设备。输入按钮被映射到程序(诸如游戏)中的用户输入,该应用正在这些模板被插入的计算设备上运行或被显示在该计算设备上。在一实施例中,经由按钮或夹扣模块上的其他控件的用户输入被映射到正在该设备上运行的游戏中的用户输入,该设备可以是触摸屏设备,并且经由按钮的用户输入和游戏中的用户输入之间的映射可取决于正在玩的游戏、用户偏好或其他准则而改变。

    可重新配置的输入/输出模块的系统及其操作方法

    公开(公告)号:CN105283818B

    公开(公告)日:2019-08-16

    申请号:CN201480005350.5

    申请日:2014-01-14

    Abstract: 用于移动计算设备的可重新配置的夹扣模块的集合包括两个或更多个模块,并且这些模块中的至少一者具有输入按钮或其他控件,且这些模块中的至少一者可与计算设备进行通信,而无需经由引线连接到该计算设备。输入按钮被映射到程序(诸如游戏)中的用户输入,该应用正在这些模板被插入的计算设备上运行或被显示在该计算设备上。在一实施例中,经由按钮或夹扣模块上的其他控件的用户输入被映射到正在该设备上运行的游戏中的用户输入,该设备可以是触摸屏设备,并且经由按钮的用户输入和游戏中的用户输入之间的映射可取决于正在玩的游戏、用户偏好或其他准则而改变。

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