-
公开(公告)号:CN105518613B
公开(公告)日:2018-11-20
申请号:CN201480046519.1
申请日:2014-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 通过分段输入作业和/或将输入作业的各部分组合在一起可以优化3D打印。在一个实施例中,接收与每个输入作业相关联的用户定义的度量,并且将其与所使用的3D打印机的打印信封和其他特性一起用于调度输入作业以优化3D打印进程的等待时间和/或吞吐量。在各种实施例中,所述调度可以包括将一个3D对象划分成许多部分,并随后单独调度这些部分和/或组合要在同一3D打印机上同时被打印的各种输入作业的3D对象或3D对象的各部分。在各种实施例中,当接收到新的输入作业并在打印期间做出改变时就重复所述调度。在各种实施例中,用户可以提交已经在正在被打印的进程中的输入作业的经更新的版本。
-
公开(公告)号:CN105144029B
公开(公告)日:2019-01-08
申请号:CN201480009135.2
申请日:2014-02-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346
Abstract: 本发明涉及可穿戴交互式设备,诸如可穿戴身份徽章。当用户移动设备时,诸如以将设备的显示器(例如,部分)定位到感测到的水平和垂直角度处的感测到的距离,设备输出基于该位置的内容。上下文数据以及可用的任意其他感测到的数据还可用在确定要输出的内容中。
-
公开(公告)号:CN106794378A
公开(公告)日:2017-05-31
申请号:CN201580054924.2
申请日:2015-10-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/23 , A63F13/214
Abstract: 描述了用于游戏件的存储和充电设备,该设备与交互式软件体验相关联,以使得该存储和充电设备对应于交互式软件体验内的虚拟实体。存储和充电设备包括充电机构和通信机构。充电机构被布置成对所述游戏件中的至少一个充电,且通信机构被布置成与交互式软件体验通信。
-
公开(公告)号:CN105518613A
公开(公告)日:2016-04-20
申请号:CN201480046519.1
申请日:2014-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: B29C67/0088 , B29C64/386 , G06F3/1211 , G06F3/1241 , G06F3/1262 , G06F3/1288
Abstract: 通过分段输入作业和/或将输入作业的各部分组合在一起可以优化3D打印。在一个实施例中,接收与每个输入作业相关联的用户定义的度量,并且将其与所使用的3D打印机的打印信封和其他特性一起用于调度输入作业以优化3D打印进程的等待时间和/或吞吐量。在各种实施例中,所述调度可以包括将一个3D对象划分成许多部分,并随后单独调度这些部分和/或组合要在同一3D打印机上同时被打印的各种输入作业的3D对象或3D对象的各部分。在各种实施例中,当接收到新的输入作业并在打印期间做出改变时就重复所述调度。在各种实施例中,用户可以提交已经在正在被打印的进程中的输入作业的经更新的版本。
-
公开(公告)号:CN106794378B
公开(公告)日:2020-01-31
申请号:CN201580054924.2
申请日:2015-10-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/23 , A63F13/214
Abstract: 描述了用于游戏件的存储和充电设备,该设备与交互式软件体验相关联,以使得该存储和充电设备对应于交互式软件体验内的虚拟实体。存储和充电设备包括充电机构和通信机构。充电机构被布置成对所述游戏件中的至少一个充电,且通信机构被布置成与交互式软件体验通信。
-
公开(公告)号:CN105264495B
公开(公告)日:2019-03-29
申请号:CN201480010214.5
申请日:2014-02-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 描述了用于在多个设备上显示动态状态信息并允许这些设备之间的交互的方法和装置。在一个实施例中,触发信号被发送到一个或多个计算设备以触发在计算设备上的应用客户端的启动。响应于用户与所显示的状态信息进行交互,触发信号在另一设备上被生成。该另一设备可以是贫瘠的设备,它显示应用的状态信息但不能够运行该应用的客户端。在各种实施例中,状态信息以被称为小块的GUI元素的形式来显示,并且这个状态信息可被代理服务器推送给设备。触发信号可被发送到多个设备或在一些实施例中,计算设备可被选择来接收该触发信息。
-
公开(公告)号:CN102844760B
公开(公告)日:2016-08-24
申请号:CN201180017137.2
申请日:2011-03-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F17/50
CPC classification number: G06F17/5045 , G06F17/5027 , G06F2217/86
Abstract: 描述一种用于快速设备开发的集成开发环境。在一实施例中,该集成开发环境向用户提供多个不同视图,每个视图与设备设计的不同方面(诸如硬件配置、软件开发和物理设计)相关。该设备(它可以是原型设备)是由从数据库选择的多个对象形成的,并且该数据库为每个对象存储多个数据类型,诸如用于该对象的3D模型、软件库和代码存根(code?stub),以及硬件参数。用户可通过以任何次序选择不同视图来设计该设备,并且可在他们选择时在各视图间切换。在一个视图中所做的改变(诸如对新对象的选择)被馈送到其他视图中。
-
公开(公告)号:CN105283818A
公开(公告)日:2016-01-27
申请号:CN201480005350.5
申请日:2014-01-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 用于移动计算设备的可重新配置的夹扣模块的集合包括两个或更多个模块,并且这些模块中的至少一者具有输入按钮或其他控件,且这些模块中的至少一者可与计算设备进行通信,而无需经由引线连接到该计算设备。输入按钮被映射到程序(诸如游戏)中的用户输入,该应用正在这些模板被插入的计算设备上运行或被显示在该计算设备上。在一实施例中,经由按钮或夹扣模块上的其他控件的用户输入被映射到正在该设备上运行的游戏中的用户输入,该设备可以是触摸屏设备,并且经由按钮的用户输入和游戏中的用户输入之间的映射可取决于正在玩的游戏、用户偏好或其他准则而改变。
-
公开(公告)号:CN105264495A
公开(公告)日:2016-01-20
申请号:CN201480010214.5
申请日:2014-02-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: H04L67/42 , G06F9/542 , G06F2209/544 , G06F2209/545 , H04L43/0817 , H04L67/2823 , H04L67/36
Abstract: 描述了用于在多个设备上显示动态状态信息并允许这些设备之间的交互的方法和装置。在一个实施例中,触发信号被发送到一个或多个计算设备以触发在计算设备上的应用客户端的启动。响应于用户与所显示的状态信息进行交互,触发信号在另一设备上被生成。该另一设备可以是贫瘠的设备,它显示应用的状态信息但不能够运行该应用的客户端。在各种实施例中,状态信息以被称为小块的GUI元素的形式来显示,并且这个状态信息可被代理服务器推送给设备。触发信号可被发送到多个设备或在一些实施例中,计算设备可被选择来接收该触发信息。
-
公开(公告)号:CN105283818B
公开(公告)日:2019-08-16
申请号:CN201480005350.5
申请日:2014-01-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 用于移动计算设备的可重新配置的夹扣模块的集合包括两个或更多个模块,并且这些模块中的至少一者具有输入按钮或其他控件,且这些模块中的至少一者可与计算设备进行通信,而无需经由引线连接到该计算设备。输入按钮被映射到程序(诸如游戏)中的用户输入,该应用正在这些模板被插入的计算设备上运行或被显示在该计算设备上。在一实施例中,经由按钮或夹扣模块上的其他控件的用户输入被映射到正在该设备上运行的游戏中的用户输入,该设备可以是触摸屏设备,并且经由按钮的用户输入和游戏中的用户输入之间的映射可取决于正在玩的游戏、用户偏好或其他准则而改变。
-
-
-
-
-
-
-
-
-