经由用户设备的异步会话

    公开(公告)号:CN107925657A

    公开(公告)日:2018-04-17

    申请号:CN201680048017.1

    申请日:2016-08-19

    CPC classification number: H04L67/142 H04B1/385 H04L67/38

    Abstract: 一种通信架构内的用户设备,所述用户设备包括异步会话生成器,所述异步会话生成器被配置为:捕获至少一个图像;确定与所述至少一个图像相关联的相机姿势数据;捕获表面重构数据,所述表面重构数据与所述相机姿势数据相关联;生成包括异步会话数据的异步会话,所述异步会话数据包括所述至少一个图像、所述相机姿势数据、表面重构数据、和至少一个注释对象,其中,所述异步数据被配置为在之后的时间被存储和取回。

    共享的场景对象同步
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107251527A

    公开(公告)日:2017-10-13

    申请号:CN201680006862.2

    申请日:2016-01-21

    Abstract: 一种通信架构内的用户设备,所述用户设备包括:对象管理实体,其被配置为确定针对共享场景的与至少一个可变属性相关联的至少一个对象,确定与所述对象相关联的所述至少一个可变属性中的至少一个可变属性的改变,并且生成针对所述至少一个对象的对象属性更新消息;以及消息传递实体,其被配置为控制所述对象属性更新消息的输出,以使得在经确定的时段中消息输出的数量小于发送路径速率数量。

    增强现实
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107924584B

    公开(公告)日:2021-06-08

    申请号:CN201680048059.5

    申请日:2016-08-19

    Abstract: 增强现实(AR)系统接收真实世界环境的一部分的多个本地3D模型,其中每个本地3D模型是由不同的AR设备当位于真实世界环境中时已经生成的。所述本地3D模型被组合以生成全局3D模型,所述全局3D模型的至少一部分被发送至远离真实世界环境的设备。与所述本地3D模型中的任何本地3D模型相比,该全局3D模型单独地表示所述真实环境的更大部分。AR系统从远程设备接收渲染数据,并且当AR设备位于真实世界环境中时将其发送至该AR设备。可替代地,渲染数据可以经由网络从远程设备直接被发送至AR设备。所述渲染数据用于在真实世界环境中的AR设备处渲染虚拟对象时使用。

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