-
公开(公告)号:CN113874869B
公开(公告)日:2025-04-18
申请号:CN202080037227.7
申请日:2020-04-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F40/169 , G06F3/0482 , G06F3/0481
Abstract: 在本文中所公开的技术提供了用于在协作应用画布中使用的上下文工具集。所述技术还提供了智能挂钩,所述智能挂钩用于将工具固定到画布中被打开的内容的特定位置。所述上下文工具集可以包括特定于在画布中被打开的应用的工具和/或用于实现外部应用的功能的工具。所述智能挂钩维持在工具使用的实例与文件或者其他内容中的对象之间的链接。即使对象被移动,所述链接也将所述工具维持在相对于所述对象的相同位置。在画布中被打开的外部应用的实例可以被呈现在将数据传入和传出外部应用的专用用户界面区域中。
-
公开(公告)号:CN107924584A
公开(公告)日:2018-04-17
申请号:CN201680048059.5
申请日:2016-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0172 , G02B2027/0134 , G02B2027/0138 , G06T15/20 , G06T17/00 , G06T17/20 , G06T2207/10028 , G06T2215/16 , G06T2219/024
Abstract: 增强现实(AR)系统接收真实世界环境的一部分的多个本地3D模型,其中每个本地3D模型是由不同的AR设备当位于真实世界环境中时已经生成的。所述本地3D模型被组合以生成全局3D模型,所述全局3D模型的至少一部分被发送至远离真实世界环境的设备。与所述本地3D模型中的任何本地3D模型相比,该全局3D模型单独地表示所述真实环境的更大部分。AR系统从远程设备接收渲染数据,并且当AR设备位于真实世界环境中时将其发送至该AR设备。可替代地,渲染数据可以经由网络从远程设备直接被发送至AR设备。所述渲染数据用于在真实世界环境中的AR设备处渲染虚拟对象时使用。
-
公开(公告)号:CN107925657A
公开(公告)日:2018-04-17
申请号:CN201680048017.1
申请日:2016-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04L29/06
CPC classification number: H04L67/142 , H04B1/385 , H04L67/38
Abstract: 一种通信架构内的用户设备,所述用户设备包括异步会话生成器,所述异步会话生成器被配置为:捕获至少一个图像;确定与所述至少一个图像相关联的相机姿势数据;捕获表面重构数据,所述表面重构数据与所述相机姿势数据相关联;生成包括异步会话数据的异步会话,所述异步会话数据包括所述至少一个图像、所述相机姿势数据、表面重构数据、和至少一个注释对象,其中,所述异步数据被配置为在之后的时间被存储和取回。
-
公开(公告)号:CN107430723A
公开(公告)日:2017-12-01
申请号:CN201680014732.3
申请日:2016-03-08
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06Q10/10 , G06F3/0488 , G06F21/62 , H04L29/06
Abstract: 会议室设备上的会议软件使会议摘要能够被生成并发送至与会议相关联的个人。会议摘要可以由诸如会议管理者之类的用户触发。替代地或额外地,会议摘要可以自动被触发并且发送至与会议相关联的个人。会议摘要可以包括贯穿会议发生的事件的时间线。此外,会议摘要可以包括来自会议的内容和/或使来自会议的内容能够被会议摘要的接收者访问的机制。
-
公开(公告)号:CN107251567A
公开(公告)日:2017-10-13
申请号:CN201680006173.1
申请日:2016-01-21
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04N21/4788
Abstract: 用户设备具有显示器、用户界面和网络接口。网络接口从另一个用户界面接收视频数据流。用户设备的用户能够暂停视频流。视频流的暂停的图像和视频流都显示在显示器上。用户能够注释暂停的图像。
-
公开(公告)号:CN113376839B
公开(公告)日:2024-12-24
申请号:CN202110676080.2
申请日:2016-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 增强现实(AR)系统接收真实世界环境的一部分的多个本地3D模型,其中每个本地3D模型是由不同的AR设备当位于真实世界环境中时已经生成的。所述本地3D模型被组合以生成全局3D模型,所述全局3D模型的至少一部分被发送至远离真实世界环境的设备。与所述本地3D模型中的任何本地3D模型相比,该全局3D模型单独地表示所述真实环境的更大部分。AR系统从远程设备接收渲染数据,并且当AR设备位于真实世界环境中时将其发送至该AR设备。可替代地,渲染数据可以经由网络从远程设备直接被发送至AR设备。所述渲染数据用于在真实世界环境中的AR设备处渲染虚拟对象时使用。
-
公开(公告)号:CN113376839A
公开(公告)日:2021-09-10
申请号:CN202110676080.2
申请日:2016-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 增强现实(AR)系统接收真实世界环境的一部分的多个本地3D模型,其中每个本地3D模型是由不同的AR设备当位于真实世界环境中时已经生成的。所述本地3D模型被组合以生成全局3D模型,所述全局3D模型的至少一部分被发送至远离真实世界环境的设备。与所述本地3D模型中的任何本地3D模型相比,该全局3D模型单独地表示所述真实环境的更大部分。AR系统从远程设备接收渲染数据,并且当AR设备位于真实世界环境中时将其发送至该AR设备。可替代地,渲染数据可以经由网络从远程设备直接被发送至AR设备。所述渲染数据用于在真实世界环境中的AR设备处渲染虚拟对象时使用。
-
公开(公告)号:CN107924589A
公开(公告)日:2018-04-17
申请号:CN201680048399.8
申请日:2016-08-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0172 , G02B2027/0134 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/1454 , G06F3/16 , G06T19/20 , G06T2219/024 , G06T2219/2021 , H04N7/142
Abstract: 用户设备包括网络接口、渲染模块和场景修改模块。网络接口被配置为经由网络从另一设备接收视频信号。渲染模块被配置为控制用户设备的显示装置以向用户设备的用户显示虚拟元素,所述虚拟元素包括从视频信号得到的视频图像。修改模块被配置为生成用于在另一设备处显示虚拟元素的修改版本的渲染数据。修改版本不包括所述视频图像。网络接口被配置为通过网络将渲染数据发送到另一设备。可替代地或另外,可以在另一设备上为了相同的目的来修改渲染数据。
-
公开(公告)号:CN109314761B
公开(公告)日:2021-10-15
申请号:CN201780032984.3
申请日:2017-05-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳 , R·阿斯塔范斯 , M·H·希尔 , E·戴维斯坎努托蒂伊尔 , M·R·斯威夫特
IPC: H04N7/15
Abstract: 各实施例获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对该内容项的活动度量,确定针对该共享媒体事件的参与者的活动度量,将内容项的活动度量与参与者的活动度量进行比较,使得显示器呈现与该内容项相关联的图形内容并呈现该参与者的表示。在至少一些实现方式中,该图形内容和参与者的该表示的相对显示位置基于内容项的活动度量和参与者的活动度量的比较结果。
-
公开(公告)号:CN107533417B
公开(公告)日:2021-01-05
申请号:CN201680022014.0
申请日:2016-04-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0481 , H04L12/58 , H04L29/06
Abstract: 描述了用于在通信会话中呈现消息的技术。在至少一些实施例中,消息由通信会话中的参与者发送。所述消息在通信会话的图形用户界面(GUI)中呈现,并且视觉地链接到所述参与者的视觉表示。根据一个或多个实施方式,节制在通信会话的GUI中呈现的消息的数量。
-
-
-
-
-
-
-
-
-