多层控制器
    1.
    发明公开
    多层控制器 审中-实审

    公开(公告)号:CN116783572A

    公开(公告)日:2023-09-19

    申请号:CN202180090004.1

    申请日:2021-11-30

    Abstract: 本构思涉及可以采用可抓握控制器的设备,该可抓握控制器可以被用于各种情景,诸如虚拟现实情景和增强现实情景。一个示例设备可以包括具有独立可调整围长的多个膨胀装配件。多个膨胀装配件可以沿轴线彼此相邻地堆叠。控制器可以被配置为使膨胀装配件的围长膨胀或收缩以共同接近对象的围长。

    针对虚拟环境运动的实时式样
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115244495A

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN202180020366.3

    申请日:2021-03-01

    Abstract: 本公开的示例描述了用于在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、和/或混合现实(MR)环境中提供实时运动式样的系统和方法。在各方面,可以接收对应于用户与VR、AR、或MR环境交互的输入数据。输入数据可以被特征化以生成特征集。特征集可以与已存储运动数据集相比较,该运动数据集包括表示用于执行动作或活动的一个或多个运动样式的运动捕获数据。基于该比较,可以将特征集与针对已存储运动数据中的一个或多个运动样式的特征数据相匹配。然后,一个或多个运动样式可以由VR/AR/MR环境中的虚拟化身或虚拟对象来执行。

    将二维表示表示为三维化身
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119278617A

    公开(公告)日:2025-01-07

    申请号:CN202380042820.4

    申请日:2023-05-25

    Abstract: 本文提供了用于将二维表示表示为三维化身的系统和方法。在一些示例中,一个或多个输入视频流被接收。在一个或多个输入视频流内的第一主体被标识。基于一个或多个输入视频流,第一主体的第一视图被标识。基于一个或多个输入视频流,第一主体的第二视图被标识。第一主体被分割成多个平面对象。多个平面对象被相对于彼此变换。多个平面对象是基于第一主体的第一视图和第二视图的。多个平面对象在输出视频流中被输出。多个平面对象向一个或多个观看者提供第一主体的视角。

    触觉控制器
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113994298B

    公开(公告)日:2024-03-22

    申请号:CN202080042774.4

    申请日:2020-04-27

    Abstract: 本概念涉及触觉控制器。在一个示例中,触觉控制器可以包括可旋转地固定到基座的第一绞盘和第二绞盘以及在第一绞盘和第二绞盘之间连接的能量存储机构。示例触觉控制器还可以包括固定到第一绞盘的用户接合组件和被配置为通过控制第一绞盘和第二绞盘所经历的旋转摩擦来控制施加在用户接合组件上的旋转力的控制器。

    可展开控制器
    6.
    发明公开
    可展开控制器 审中-实审

    公开(公告)号:CN115298640A

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN202180022115.9

    申请日:2021-02-21

    Abstract: 本概念与可以采用可展开控制器的设备有关。在一个示例中,该设备可以包括基座组件,该基座组件被配置为将该设备固着到用户的非手部身体部位。该示例还可以包括接合组件,该接合组件被配置为从用户的手接收触觉输入或将触觉输出传递到用户的手。该设备还可以包括展开组件,该展开组件从基部组件延伸到接合组件,并且被配置为将接合组件从靠近基部组件的存放定向展开到靠近用户的手的展开定向。

    触觉控制器
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113994298A

    公开(公告)日:2022-01-28

    申请号:CN202080042774.4

    申请日:2020-04-27

    Abstract: 本概念涉及触觉控制器。在一个示例中,触觉控制器可以包括可旋转地固定到基座的第一绞盘和第二绞盘以及在第一绞盘和第二绞盘之间连接的能量存储机构。示例触觉控制器还可以包括固定到第一绞盘的用户接合组件和被配置为通过控制第一绞盘和第二绞盘所经历的旋转摩擦来控制施加在用户接合组件上的旋转力的控制器。

    虚拟现实控制器
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113508355B

    公开(公告)日:2025-05-02

    申请号:CN202080017490.X

    申请日:2020-02-09

    Abstract: 本概念涉及一种虚拟现实控制器,其使得能够使用涉及用户的手指的灵活性的自然运动对虚拟对象进行精细控制,并且向用户的手指提供逼真的触觉感觉。控制器可以具有没有移动部件的刚性结构设计。手指支托下的力传感器可以检测由用户的手指施加的力。致动器可以将来自虚拟现实世界的触觉反馈渲染给用户的手指。控制器可以包括一个或多个触控板,用户可以在触控板上滑动她的手指。控制器可以被用于探索和操纵虚拟对象,例如,通过抓握、释放、旋转以及感觉虚拟物体的表面。

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