-
公开(公告)号:CN119278617A
公开(公告)日:2025-01-07
申请号:CN202380042820.4
申请日:2023-05-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: M·冈萨雷斯·佛朗哥 , P·潘达 , A·D·威尔逊 , K·M·英克潘 , E·奥菲克 , W·A·S·巴克斯顿
IPC: H04N7/15
Abstract: 本文提供了用于将二维表示表示为三维化身的系统和方法。在一些示例中,一个或多个输入视频流被接收。在一个或多个输入视频流内的第一主体被标识。基于一个或多个输入视频流,第一主体的第一视图被标识。基于一个或多个输入视频流,第一主体的第二视图被标识。第一主体被分割成多个平面对象。多个平面对象被相对于彼此变换。多个平面对象是基于第一主体的第一视图和第二视图的。多个平面对象在输出视频流中被输出。多个平面对象向一个或多个观看者提供第一主体的视角。
-
公开(公告)号:CN118786406A
公开(公告)日:2024-10-15
申请号:CN202380023287.7
申请日:2023-01-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/16 , G06N3/092
Abstract: 本公开的方面涉及针对计算设备的语义用户输入。在示例中,用户输入被标识和被处理以标识和自动执行相关联的语义动作。语义动作可以至少部分地基于与用户输入相关联的环境上下文而被确定。因此,针对给定用户输入所确定的动作可以根据在其中输入被接收的环境上下文而改变。例如,作为在具有环境上下文的场景中标识用户输入的结果,用户输入、环境上下文和动作之间的关联可以被用于影响计算设备的行为。这样的关联可以作为与手动提供的输入相关联的用户交互的结果而被动态地确定,例如以创建、更新和/或移除与各种用户输入相关联的语义动作。
-