基于UCT算法的点格棋游戏系统

    公开(公告)号:CN105727550B

    公开(公告)日:2019-10-25

    申请号:CN201610060615.2

    申请日:2016-01-27

    Applicant: 安徽大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于UCT算法的点格棋游戏系统,包括:外部显示装置、输入装置和内部处理单元;外部显示装置,用于与内部处理单元建立通讯,显示棋盘信息和对弈过程;输入装置,用于用户设置参数和策略选择,并与内部处理单元建立通讯,进行点格棋游戏,或者选择进行自动测试;内部处理单元,采用智能的博弈技术实现游戏系统的智能化,实现智能博弈技术之间自动对弈以及人与智能博弈技术之间的对弈。本发明采用UCT算法作为点格棋游戏系统的博弈技术,解决了原有算法的估值问题,在对所有的可能下棋选择进行全局搜索的基础上根据搜索结果选择好的节点进行更多次的局部搜索,可以搜索结果向着好的方向发展。并且可以同时利用多线程进行多次的模拟,充分利用了电脑的硬件资源。

    基于交叉耦合结构的高矩形系数半集总毫米波滤波器芯片

    公开(公告)号:CN115117580B

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202210815690.0

    申请日:2022-07-12

    Applicant: 安徽大学

    Abstract: 基于交叉耦合结构的高矩形系数半集总毫米波滤波器芯片,属于微波无源器件技术领域解决如何设计一种体积小、高矩形系数、高抑制度的毫米波滤波器芯片的问题;本发明的波滤波器芯片采用第一半集总K变换器、第二半集总K变换器以及半集总Π型结构,在实现阻抗变换器功能的同时产生传输零点,提高了滤波器的矩形系数和带外抑制,同时保证较小的体积;交叉耦合结构在不引入其他任何元件的情况下引入一个传输零点,大幅提高滤波器的矩形系数;相比于传统的滤波器结构,本发明的波滤波器芯片实现较好的矩形系数同时保证较高的带外抑制和小尺寸,提高了射频前端的性能和集成度。

    基于交叉耦合结构的高矩形系数半集总毫米波滤波器芯片

    公开(公告)号:CN115117580A

    公开(公告)日:2022-09-27

    申请号:CN202210815690.0

    申请日:2022-07-12

    Applicant: 安徽大学

    Abstract: 基于交叉耦合结构的高矩形系数半集总毫米波滤波器芯片,属于微波无源器件技术领域解决如何设计一种体积小、高矩形系数、高抑制度的毫米波滤波器芯片的问题;本发明的波滤波器芯片采用第一半集总K变换器、第二半集总K变换器以及半集总Π型结构,在实现阻抗变换器功能的同时产生传输零点,提高了滤波器的矩形系数和带外抑制,同时保证较小的体积;交叉耦合结构在不引入其他任何元件的情况下引入一个传输零点,大幅提高滤波器的矩形系数;相比于传统的滤波器结构,本发明的波滤波器芯片实现较好的矩形系数同时保证较高的带外抑制和小尺寸,提高了射频前端的性能和集成度。

    基于UCT算法的点格棋游戏系统

    公开(公告)号:CN105727550A

    公开(公告)日:2016-07-06

    申请号:CN201610060615.2

    申请日:2016-01-27

    Applicant: 安徽大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于UCT算法的点格棋游戏系统,包括:外部显示装置、输入装置和内部处理单元;外部显示装置,用于与内部处理单元建立通讯,显示棋盘信息和对弈过程;输入装置,用于用户设置参数和策略选择,并与内部处理单元建立通讯,进行点格棋游戏,或者选择进行自动测试;内部处理单元,采用智能的博弈技术实现游戏系统的智能化,实现智能博弈技术之间自动对弈以及人与智能博弈技术之间的对弈。本发明采用UCT算法作为点格棋游戏系统的博弈技术,解决了原有算法的估值问题,在对所有的可能下棋选择进行全局搜索的基础上根据搜索结果选择好的节点进行更多次的局部搜索,可以搜索结果向着好的方向发展。并且可以同时利用多线程进行多次的模拟,充分利用了电脑的硬件资源。

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