一种基于静态博弈的抗网络拓扑探测的部署策略方法

    公开(公告)号:CN118869299A

    公开(公告)日:2024-10-29

    申请号:CN202410930933.4

    申请日:2024-07-11

    Applicant: 广州大学

    Abstract: 本发明提供了一种基于静态博弈的抗网络拓扑探测的部署策略方法,涉及网络安全技术领域,包括:构建攻击者与防御者的策略空间后获得多个目标节点和探测节点,所述目标节点向邻探测节点单向传递影响力,所述邻探测节点双向传递影响力;基于所述影响力确定每个探测节点的初始探测概率,并对所述初始探测概率进行迭代更新后获得每个探测节点的稳定探测概率;基于所述稳定探测概率分别计算攻击者和防御者的收益,并基于所述收益建立攻防双方的博弈收益矩阵;根据线性规划计算所述博弈收益矩阵的纳什均衡解后获得最优的防御节点部署策略。本发明能在防御者可用防御资源有限的前提下,选择合适的防御策略,提高防御方的防御效用。

    区块链网络攻击的演化博弈方法、装置、介质及电子设备

    公开(公告)号:CN118199940A

    公开(公告)日:2024-06-14

    申请号:CN202410239863.8

    申请日:2024-03-02

    Applicant: 广州大学

    Abstract: 本发明提供了一种区块链网络攻击的演化博弈方法,包括:当区块链受到攻击时,设置第一决策空间;根据节点在第一决策空间下的决策情况建模并分析马尔科夫链,使用复制动态方程进行演化博弈建模以模拟节点决策变化情况;求解复制动态方程得出第一复制动态方程图像,根据第一复制动态方程图像分析得到平衡点和稳定点情况进行博弈分析得到节点策略演变情况。应用该方法进行演化博弈建模考虑到了非理性因素,并引入了模仿学习的概念,节点会观察周围节点的策略选择并能够调整自己的策略。这种动态的演化过程贴近真实世界中的行为模式,使得模型能够准确地反映节点选择策略的变化情况。考虑了策略群体比例的动态演变,从而能够进行详细、准确的分析。

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