树木建模方法、装置、设备

    公开(公告)号:CN112634432B

    公开(公告)日:2023-09-08

    申请号:CN202011399489.6

    申请日:2020-12-01

    Inventor: 淮永建 袁琦

    Abstract: 本发明实施例提供一种树木建模方法、装置、设备。该方法包括:根据用户输入的目标枝干轨迹对应的多个采样点生成对应的目标枝干曲线,目标枝干轨迹为用户输入的至少一条枝干轨迹中的任一条;根据目标枝干曲线生成多个模型网格;根据多个模型网格上的顶点坐标,为多个模型网络添加纹理贴图,以形成目标枝干曲线对应的三维的目标枝干模型;在至少一条枝干轨迹各自对应的枝干模型上添加预设的树叶模型,以生成三维的树木模型,本方案通过简单的枝干轨迹的输入,可以快速的得到枝干轨迹对应的树木模型,增加了树木建模过程中用户和设备的交互性。

    森林火灾模拟方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN115099004A

    公开(公告)日:2022-09-23

    申请号:CN202210604955.2

    申请日:2022-05-30

    Abstract: 本发明实施例提供一种森林火灾模拟方法、装置、设备和存储介质,确定目标区域中当前温度达到热解阈值的物体为热源;根据热源的位置信息和目标区域内树木的分布信息,生成目标区域内至少一棵树木对应的至少一个树木模型,至少一棵树木与热源之间的距离小于第一设定阈值;若至少一个树木模型中存在与热源的距离小于或等于第二设定阈值的第一树木模型,则根据预设的热传递模型和热源的温度,确定第一树木模型对应的温度;若第一树木模型中存在温度达到热解阈值的第二树木模型,则确定第二树木模型进入热解状态;若第二树木模型进入热解状态,则根据预设的热解策略,确定第二树木模型的热解状态信息。本方案提高了森林火灾模拟的模拟速度。

    流体粒子处理方法、装置、计算设备及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN118747472A

    公开(公告)日:2024-10-08

    申请号:CN202410741091.8

    申请日:2024-06-07

    Abstract: 本申请提供一种流体粒子处理方法、装置、计算设备及计算机存储介质。其中,响应于针对目标流体粒子的操作,确定所述目标流体粒子所在的场景对象,其中,所述操作涉及多个连续帧的计算;在所述多个连续帧中的每帧计算过程中,根据所述操作对应的需求条件,确定出符合所述需求条件的流体仿真算法;根据所确定的流体仿真算法以及所述目标流体粒子所在的场景对象中所包含的碰撞约束,计算出所述目标流体粒子的当前位置和当前速度;基于所述目标流体粒子的当前位置和当前速度,对所述目标流体粒子进行渲染并显示。本申请提供的技术方案能够智能化选择算法,并提高流体模拟的精确度。

    树木建模方法、装置、设备

    公开(公告)号:CN112634432A

    公开(公告)日:2021-04-09

    申请号:CN202011399489.6

    申请日:2020-12-01

    Inventor: 淮永建 袁琦

    Abstract: 本发明实施例提供一种树木建模方法、装置、设备。该方法包括:根据用户输入的目标枝干轨迹对应的多个采样点生成对应的目标枝干曲线,目标枝干轨迹为用户输入的至少一条枝干轨迹中的任一条;根据目标枝干曲线生成多个模型网格;根据多个模型网格上的顶点坐标,为多个模型网络添加纹理贴图,以形成目标枝干曲线对应的三维的目标枝干模型;在至少一条枝干轨迹各自对应的枝干模型上添加预设的树叶模型,以生成三维的树木模型,本方案通过简单的枝干轨迹的输入,可以快速的得到枝干轨迹对应的树木模型,增加了树木建模过程中用户和设备的交互性。

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