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公开(公告)号:CN101709073B
公开(公告)日:2013-01-23
申请号:CN200910238737.6
申请日:2009-12-01
Applicant: 北京大学
IPC: C07H19/207 , C07H19/10 , A61K9/127 , A61K47/26 , C12N15/88
Abstract: 本发明公开了一类核苷酸磷脂化合物及其制备方法,具有通式(VIII)或(IX)的结构,基于“一釜法”策略大量简便制取得到。本发明进一步提供一类新型脂质体以及其制备方法,本发明涉及的磷脂脂质体,具有制备简单、效用良好、应用范围广泛等特点。该种脂质体可以作为研究反义寡核苷酸与小干扰RNA(siRNA)机理的分子生物学工具,也具有潜在的药物开发前景。
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公开(公告)号:CN101697226A
公开(公告)日:2010-04-21
申请号:CN200910236281.X
申请日:2009-10-23
Applicant: 北京大学
Abstract: 本发明公开了一种新型异步流水线地形绘制方法,属于数字化地形绘制技术领域。本发明方法的绘制流水线按先后顺序包括准备数据,CPU操作和GPU操作三个步骤,所述方法在同一时刻包括三个并行的所述绘制流水线,所述三个流水线在同一时刻不进行相同的所述步骤。所述准备数据步骤包括向本地磁盘或网络请求数据和接收数据和组织数据。所述CPU操作步骤包括建树和几何网格化操作。本发明可用地形绘制,具有速度快,解决延迟,帧率稳定以及可控等优势。
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公开(公告)号:CN101702245B
公开(公告)日:2012-09-19
申请号:CN200910235974.7
申请日:2009-11-03
Applicant: 北京大学
Abstract: 本发明一种可扩展通用三维地景仿真系统,属于数字化地球、三维地理信息显示与虚拟现实交叉技术领域。本发明系统包括三维地形构建模块,映射模块,纹理模块,和缓存模块,所述映射模块和纹理模块均分别和三维地形构建模块和缓存模块数据连接;三维地形构建模块请求并接收来自映射模块的高程数据和来自纹理模块的纹理数据,构建三维地形,并将绘制信息输出至绘制器;映射模块接收高程数据请求、相机的信息输入和用户控制信息输入,并映射高程数据;纹理模块提供纹理数据;缓存模块向数据源请求数据并缓存所述数据中的一部分。本发明可用于数字地球,虚拟现实、3D GIS、计算机游戏等技术领域。
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公开(公告)号:CN101709073A
公开(公告)日:2010-05-19
申请号:CN200910238737.6
申请日:2009-12-01
Applicant: 北京大学
IPC: C07H19/207 , C07H19/10 , A61K9/127 , A61K47/26 , C12N15/88
Abstract: 本发明公开了一类核苷酸磷脂化合物及其制备方法,具有通式(VIII)或(IX)的结构,基于“一釜法”策略大量简便制取得到。本发明进一步提供一类新型脂质体以及其制备方法,本发明涉及的磷脂脂质体,具有制备简单、效用良好、应用范围广泛等特点。该种脂质体可以作为研究反义寡核苷酸与小干扰RNA(siRNA)机理的分子生物学工具,也具有潜在的药物开发前景。
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公开(公告)号:CN101702245A
公开(公告)日:2010-05-05
申请号:CN200910235974.7
申请日:2009-11-03
Applicant: 北京大学
Abstract: 本发明一种可扩展通用三维地景仿真系统,属于数字化地球、三维地理信息显示与虚拟现实交叉技术领域。本发明系统包括三维地形构建模块,映射模块,纹理模块和缓存模块,所述映射模块和纹理模块均分别和三维地形构建模块和缓存模块数据连接;三维地形构建模块请求并接收来自映射模块的高程数据和来自纹理模块的纹理数据,构建三维地形,并将绘制信息输出至绘制器;映射模块接收高程数据请求、相机的信息输入和用户控制信息输入,并映射高程数据;纹理模块提供纹理数据;缓存模块向数据源请求数据并缓存所述数据中的一部分。本发明可用于数字地球,虚拟现实、3D GIS、计算机游戏等技术领域。
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公开(公告)号:CN101697226B
公开(公告)日:2012-01-18
申请号:CN200910236281.X
申请日:2009-10-23
Applicant: 北京大学
Abstract: 本发明公开了一种新型异步流水线地形绘制方法,属于数字化地形绘制技术领域。本发明方法的绘制流水线按先后顺序包括准备数据,CPU操作和GPU操作三个步骤,所述方法在同一时刻包括三个并行的所述绘制流水线,所述三个流水线在同一时刻不进行相同的所述步骤。所述准备数据步骤包括向本地磁盘或网络请求数据和接收数据和组织数据。所述CPU操作步骤包括建树和几何网格化操作。本发明可用地形绘制,具有速度快,解决延迟,帧率稳定以及可控等优势。
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