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公开(公告)号:CN107578462A
公开(公告)日:2018-01-12
申请号:CN201710817198.6
申请日:2017-09-12
Applicant: 北京城市系统工程研究中心
Abstract: 本发明公开了一种基于实时运动捕捉的骨骼动画数据处理方法,包括人体骨骼模型的建立、数据的解析、数据和关节点的映射、基于模型的校正、在求得偏置值后、丢包数据的处理和给出数据的存储方案。本发明的有益效果是:通过此方法,实现了可变节点数量的实时运动捕捉再现,在关节点计算的过程中,完全使用四元数的方法去计算,避免了使用矩阵的方法,降低了计算的时间复杂度和空间的复杂度,对于传输的过程中出现丢包的现象进行处理,避免了复现动画中动作不协调,此外本软件的开发是基于OpenGL和Cal3D库开发,而不是直接基于某个软件平台,具有高度的灵活性。
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公开(公告)号:CN207036319U
公开(公告)日:2018-02-23
申请号:CN201720780019.1
申请日:2017-06-30
Applicant: 北京城市系统工程研究中心
IPC: G01L5/00
Abstract: 本实用新型涉及人员拥挤程度的监测装置领域,特别涉及一种用于监测人员拥挤受力的实验装置。其包括压力传感器、数据收集模块、电池和电脑;所述压力传感器与所述数据收集模块电连接,所述数据收集模块将数据传递到所述电脑;所述压力传感器、所述电池和所述数据收集模块设置在衣服上;所述压力传感器和所述数据收集模块与所述电池电连接。本实用新型的目的在于提供一种用于监测人员拥挤受力的实验装置,以解决现人员拥挤程度的监测装置分析过程复杂、准确度不高的问题。
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