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公开(公告)号:CN115845380A
公开(公告)日:2023-03-28
申请号:CN202211641261.2
申请日:2022-12-20
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
Abstract: 本申请的实施例提供了一种游戏执行方法、装置、服务器及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获得目标游戏对象需要添加的目标状态标识;根据状态标识与有效状态功能集合的对应关系,获得目标状态标识对应的目标有效状态功能集合,目标有效状态功能集合中仅包括目标游戏对象可执行的有效状态功能,有效状态功能为通过有效性检查的状态功能;控制目标游戏对象执行目标有效状态功能集合中的各有效状态功能。如此,在添加状态时,无需进行功能的有效性检查,而是直接执行相应的有效状态功能集合,该方式可降低游戏过程中频繁状态添加对服务器性能的影响,提高服务器运行效率,同时避免出现执行未能通过有效性检查的功能的情况。
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公开(公告)号:CN117732072A
公开(公告)日:2024-03-22
申请号:CN202311688569.7
申请日:2023-12-08
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
IPC: A63F13/56 , A63F13/822
Abstract: 本发明提供的跨层寻路方法、装置、计算机设备及可读存储介质,获取NPC的起点和终点;起点和终点位于不同的两个层级;两个层级以及层级之间的交接区域预设置有多个连接点;每个连接点对应一个导航网格;以起点对应的导航网格为起始导航网格进行路径搜索,并在路径搜索过程中确定位于最优路径上的多个目标导航网格以及每个目标导航网格对应的交换标签;交换标签表征目标导航网格内是否存在跨层路径;位于目标导航网格内的部分连接点构成跨层路径的部分路径段;根据全部目标导航网格以及交换标签,控制NPC从起点所在层级移动到终点所在层级。本发明可以让NPC在具有不同地形层级的游戏世界内实现更为自然流畅的跨层移动能力。
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公开(公告)号:CN104574477B
公开(公告)日:2017-08-08
申请号:CN201410806631.2
申请日:2014-12-22
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
Abstract: 本发明公开了动画角色汉语口型生成的方法及装置,其中,该方法包括:接收包含语音信息标识的播放请求,从语音信息记录库中获取对应的汉字信息;根据获取的汉字信息中的语音汉字,从汉字口型对照表中查找对应的声母口型和韵母口型;确定获取的语音汉字所对应的声母所占比例和韵母所占比例;根据声母所占比例和韵母所占比例,对查找出到的声母口型和韵母口型进行混合显示,其显示时间满足从汉字口型对照表中查找到的时间长度。本发明方案能够提高动画角色汉语口型生成的准确性。
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公开(公告)号:CN104574477A
公开(公告)日:2015-04-29
申请号:CN201410806631.2
申请日:2014-12-22
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
Abstract: 本发明公开了动画角色汉语口型生成的方法及装置,其中,该方法包括:接收包含语音信息标识的播放请求,从语音信息记录库中获取对应的汉字信息;根据获取的汉字信息中的语音汉字,从汉字口型对照表中查找对应的声母口型和韵母口型;确定获取的语音汉字所对应的声母所占比例和韵母所占比例;根据声母所占比例和韵母所占比例,对查找出到的声母口型和韵母口型进行混合显示,其显示时间满足从汉字口型对照表中查找到的时间长度。本发明方案能够提高动画角色汉语口型生成的准确性。
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公开(公告)号:CN107320962A
公开(公告)日:2017-11-07
申请号:CN201710540976.1
申请日:2017-07-04
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
IPC: A63F13/795 , A63F13/352 , A63F13/358
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/352 , A63F13/358 , A63F2300/531 , A63F2300/5566
Abstract: 本发明实施例提供的一种跨服匹配方法、装置及系统,涉及互联网技术领域。在第一服务器在预设时间内接收到多个终端的匹配请求后,将所述多个终端的匹配请求中的第一部分请求发送给第二服务器;再基于所述第二服务器返回的第一匹配信息,判断是否存在与所述多个终端的匹配请求中的第二部分请求中至少一个终端对应的匹配信息;若判断结果为是,则将所述至少一个终端对应的匹配信息发送给该终端,以此实现第一服务器以高并发平缓进入方式来处理多个终端的匹配请求,降低第二服务器的负荷,从而节省匹配时间,提高跨服匹配战斗的效率,提升用户的体验。
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公开(公告)号:CN109173253A
公开(公告)日:2019-01-11
申请号:CN201811395369.1
申请日:2018-11-21
Applicant: 北京像素软件科技股份有限公司
Inventor: 杨飞飞
IPC: A63F13/426
Abstract: 本发明实施例涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种游戏角色位置判定方法及装置。该游戏角色位置判定方法基于三维坐标点中的第一坐标值、第二坐标值、第三坐标值以及预先设置并完成编号的网格图对该三维坐标点的所处游戏区域进行判定,减少了大量的求交计算,提高了游戏服务器的运行效率。
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