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公开(公告)号:CN102198330B
公开(公告)日:2015-04-22
申请号:CN201110126987.8
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在所述显示设备的所述显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,所述游戏过程装置将预定对象设置在对应于所述指定坐标的位置。
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公开(公告)号:CN1923326B
公开(公告)日:2011-06-08
申请号:CN200610087120.5
申请日:2006-06-09
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/213 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/42 , A63F2300/1006 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6045 , G06F3/0346 , G06F3/03542 , G06F3/0481
Abstract: 一种游戏系统包括图像获得装置、方向计算装置、移动装置和显示控制装置。图像获得装置获得通过成像设备所拍摄的图像。方向计算装置计算原先根据成像目标的图像而确定的方向,所述成像目标的图像包括在由成像设备所拍摄的图像中。移动装置根据所计算的方向在预定方向上移动操作目标。显示控制装置根据移动装置所执行的操作目标的移动来产生图像,并且在显示设备的屏幕上显示所产生的图像。
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公开(公告)号:CN102198329B
公开(公告)日:2014-02-19
申请号:CN201110126973.6
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在显示设备的显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,游戏过程装置通过使用指定坐标和第二操作数据执行预定计算来执行游戏过程。游戏过程装置产生虚拟游戏世界,其至少包括用于允许玩家从多个选择项中选择的菜单区域,以及游戏过程装置执行用于选择在显示区域中包括指定坐标的位置所显示的选择项的过程。
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公开(公告)号:CN1923325B
公开(公告)日:2011-06-15
申请号:CN200610079011.9
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 第一控制器包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据。第二控制器包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据。游戏装置包括:游戏过程装置、显示过程装置和指定坐标确定装置。第一控制器包括图像拾取部,该图像拾取部固定到第一控制器体,并且可操作为从第一控制器体沿预定方向获取周边的图像,第一操作数据包括图像拾取部所获取的图像或使图像拾取部所获取图像经历预定计算的结果。指定坐标确定装置根据所获取的图像中预定成像目标的位置的移动,从预定位置改变指定坐标的位置,由此确定指定坐标。
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公开(公告)号:CN102198329A
公开(公告)日:2011-09-28
申请号:CN201110126973.6
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在显示设备的显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,游戏过程装置通过使用指定坐标和第二操作数据执行预定计算来执行游戏过程。游戏过程装置产生虚拟游戏世界,其至少包括用于允许玩家从多个选择项中选择的菜单区域,以及游戏过程装置执行用于选择在显示区域中包括指定坐标的位置所显示的选择项的过程。
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公开(公告)号:CN1923326A
公开(公告)日:2007-03-07
申请号:CN200610087120.5
申请日:2006-06-09
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/213 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/42 , A63F2300/1006 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6045 , G06F3/0346 , G06F3/03542 , G06F3/0481
Abstract: 一种游戏系统包括图像获得装置、方向计算装置、移动装置和显示控制装置。图像获得装置获得通过成像设备所拍摄的图像。方向计算装置计算原先根据成像目标的图像而确定的方向,所述成像目标的图像包括在由成像设备所拍摄的图像中。移动装置根据所计算的方向在预定方向上移动操作目标。显示控制装置根据移动装置所执行的操作目标的移动来产生图像,并且在显示设备的屏幕上显示所产生的图像。
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公开(公告)号:CN1923325A
公开(公告)日:2007-03-07
申请号:CN200610079011.9
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 第一控制器包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据。第二控制器包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据。游戏装置包括:游戏过程装置,其用于获得第一操作数据和第二操作数据,并根据所获得的操作数据使虚拟游戏世界经历预定游戏过程;以及显示过程装置,其用于使所述显示设备在显示区域上显示已经经历所述游戏过程的所述虚拟游戏世界的图像。
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公开(公告)号:CN102198328B
公开(公告)日:2016-04-06
申请号:CN201110126947.3
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/219 , A63F13/20 , A63F13/42 , G06F19/00
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在显示设备的显示区域中的预定坐标确定为指定坐标。游戏过程装置在三维游戏虚拟空间中,计算对应于指定坐标的三维指定坐标,并且使用三维指定坐标执行包括计算的游戏过程,显示过程装置在显示设备的显示区域上显示通过游戏过程装置执行的游戏过程所获得的三维虚拟游戏空间。
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公开(公告)号:CN102198330A
公开(公告)日:2011-09-28
申请号:CN201110126987.8
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在所述显示设备的所述显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,所述游戏过程装置将预定对象设置在对应于所述指定坐标的位置。
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公开(公告)号:CN102198328A
公开(公告)日:2011-09-28
申请号:CN201110126947.3
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在显示设备的显示区域中的预定坐标确定为指定坐标。游戏过程装置在三维游戏虚拟空间中,计算对应于指定坐标的三维指定坐标,并且使用三维指定坐标执行包括计算的游戏过程,显示过程装置在显示设备的显示区域上显示通过游戏过程装置执行的游戏过程所获得的三维虚拟游戏空间。
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