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公开(公告)号:CN1933883A
公开(公告)日:2007-03-21
申请号:CN200580009063.2
申请日:2005-02-24
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/00
CPC classification number: G06F3/04883 , A63F13/005 , A63F13/02 , A63F13/2145 , A63F13/26 , A63F13/426 , A63F13/92 , A63F2300/1075 , A63F2300/203 , A63F2300/301 , G06F3/0481 , G06F3/0488 , G06F3/04886
Abstract: 一种游戏装置(10)包括例如LCD(12)和LCD(14),且LCD(14)设置有触摸面板(22)。在LCD(12)上,显示第一游戏图像,而在LCD(14)上,显示第二游戏图像。基于根据游戏者对触摸面板(22)的操作所检测到的坐标数据或基于从操作开关(20)或麦克风(34)获取的输入数据等,确定第一游戏图像是否变成操作对象。当确定第一游戏图像已变成操作对象时,例如,相互替换并显示第一游戏图像和第二游戏图像。然后,当确定LCD(14)上所显示的第一游戏图像不再是操作对象时,在LCD(12)上显示第一游戏图像。
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公开(公告)号:CN1933883B
公开(公告)日:2010-05-05
申请号:CN200580009063.2
申请日:2005-02-24
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/00
CPC classification number: G06F3/04883 , A63F13/005 , A63F13/02 , A63F13/2145 , A63F13/26 , A63F13/426 , A63F13/92 , A63F2300/1075 , A63F2300/203 , A63F2300/301 , G06F3/0481 , G06F3/0488 , G06F3/04886
Abstract: 一种游戏装置(10)包括例如LCD(12)和LCD(14),且LCD(14)设置有触摸面板(22)。在LCD(12)上,显示第一游戏图像,而在LCD(14)上,显示第二游戏图像。基于根据游戏者对触摸面板(22)的操作所检测到的坐标数据或基于从操作开关(20)或麦克风(34)获取的输入数据等,确定第一游戏图像是否变成操作对象。当确定第一游戏图像已变成操作对象时,例如,相互替换并显示第一游戏图像和第二游戏图像。然后,当确定LCD(14)上所显示的第一游戏图像不再是操作对象时,在LCD(12)上显示第一游戏图像。
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