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公开(公告)号:CN118827120A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410190416.8
申请日:2024-02-20
申请人: 中国移动通信有限公司政企客户分公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明公开了一种多请求处理方法、装置、系统、存储介质及产品,该方法包括:在接收到各目标终端发送的多个查询请求时,通过调用目标攻击处置平台的压制接口对多个查询请求进行分批处理;根据各线程的标识信息对各分批处理结果进行分类;将各分类处理结果反馈至对应的目标终端;通过上述方式,在接收到各目标终端发送的多个查询请求时,表明为高并发场景,此时在不改变现有用户能力接入方式的情况下,利用打包算法调用攻击处置平台的单压制接口和多批量压制接口分批处理高并发场景下的多个查询请求,以实现性能有限的情况下完成对多个查询请求的处理,然后将处理的结果反馈至对应的目标终端,从而能够有效提高处理多请求的效率,提高网络安全性。
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公开(公告)号:CN118820299A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410551600.0
申请日:2024-05-06
申请人: 中国移动通信有限公司政企客户分公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: G06F16/2455 , G06F16/2458 , G06F16/23
摘要: 本申请公开了一种实时数据管理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,属于数据处理技术领域。本申请通过从实时数据源处接收原始数据,并对原始数据进行加工处理,得到时序数据;将时序数据存储至预设的时序螺旋缓存结构对应数据槽中,并将时序螺旋缓存结构中超时数据回调至对象池,以供相关人员在时序螺旋缓存结构中查询相关数据,其中,时序螺旋缓存结构为具备预设数量个数据槽的环形数据缓存结构,数据槽内所缓存的数据是基于接收到的原始数据进行定期更新的,即通过具备多个数据槽的环形结构的时序螺旋缓存结构对时序数据进行缓存,并通过该时序螺旋缓存结构中各数据槽内定期更新数据的方式,实现对实时数据的综合性管理效果。
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公开(公告)号:CN116884582A
公开(公告)日:2023-10-13
申请号:CN202210295555.8
申请日:2022-03-23
申请人: 中移(成都)信息通信科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: G16H40/20 , G06Q10/047
摘要: 本申请公开了一种探视方法和探视系统,所述探视系统至少包括一个中央控制器和至少一个机器人,其中,所述探视方法包括:每一所述机器人基于获取到的探视预约信息和地图信息离线规划探视路线;所述中央控制器基于所述地图信息和每一所述机器人发送的探视路线协调路线冲突,得到每一所述机器人对应的协调结果;每一所述机器人基于所述协调结果,以预设速度完成探视。
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公开(公告)号:CN114153307A
公开(公告)日:2022-03-08
申请号:CN202010921231.1
申请日:2020-09-04
申请人: 中移(成都)信息通信科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明实施例提供了一种场景区块化处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质。该场景区块化处理方法,包括:根据预设模型,建立虚拟场景;获取实际场景的布局信息;根据布局信息,对虚拟场景进行区块化处理。根据本发明实施例的场景区块化处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质,能够提高虚拟现实的安全性。
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公开(公告)号:CN114363666B
公开(公告)日:2023-11-10
申请号:CN202111577448.6
申请日:2021-12-22
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 郑伟
IPC分类号: H04N21/236 , H04N21/262 , H04L65/61 , H04L67/131 , A63F13/45
摘要: 本发明提供了一种视频处理方法、装置及电子设备,所述方法包括:当在云游戏过程中满足过场动画的播放条件时,确定目标过场动画;其中,所述目标过场动画是根据所述云游戏的内容预先生成的;向用户终端发送所述目标过场动画对应的视频流;其中,所述视频流与所述云游戏的实时流之间相互独立。本发明能够解决现有的云游戏技术中过场动画的设置机制造成空间资源的浪费,且过场动画的播放机制造成成本浪费的问题。
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公开(公告)号:CN115637832A
公开(公告)日:2023-01-24
申请号:CN202110821075.6
申请日:2021-07-20
申请人: 中移(成都)信息通信科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本申请公开了一种全向移动装置,包括底座、地板元以及驱动单元。在底座上形成有用于互动的行走区域,以及沿第一方向和第二方向分别设置在行走区域外侧的配置区域;多个地板元沿第一方向和第二方向铺设在行走区域和至少部分配置区域上。本申请实施例的全向移动装置,地板元所需进行的位移被分解为第一方向和第二方向上的位移,再通过驱动单元驱动地板元沿第一方向或第二方向移动对应位移,以实现平面内的全向移动。本申请实施例提供的全向移动装置具有结构简单,且能实现平面内的全向移动的优点。本申请同时还提供一种全向移动系统及控制方法,均克服了用户的互动过程存在物理空间的局限性,实现了平面内的全向移动。
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公开(公告)号:CN115733724B
公开(公告)日:2024-11-15
申请号:CN202110996024.7
申请日:2021-08-27
申请人: 中移动信息技术有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04L41/0631 , H04L41/0677
摘要: 本发明提供一种业务故障根因定位方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:将确定目标业务的目标指标存在异常的时刻,确定为异常时刻;基于以异常时刻为结束时刻的目标时间段内目标业务的调用链的信息,确实调用链上的各根因节点;基于各根因节点对应的告警,以及各设备之间的拓扑关系,确定各根因节点对应的告警中的根因告警。本发明提供的业务故障根因定位方法、装置、电子设备及存储介质,通过将确定目标业务的目标指标存在异常的时刻,确定为异常时刻,基于以异常时刻前的目标时间段内目标业务的调用链的信息,确实各根因节点,基于各根因节点对应的告警,以及各设备之间的拓扑关系,确定根因告警,能实现快速、准确的根因定位。
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公开(公告)号:CN116954354A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202210968928.3
申请日:2022-08-12
申请人: 中移(成都)信息通信科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本申请实施例提供了一种沉浸式虚拟现实(VR)培训方法、装置、系统和存储介质,所述系统包括:VR头显、渲染流化平台和动捕设备;其中,所述动捕设备,用于实时获取培训实地场景内人员的定位信息;所述渲染流化平台,用于基于所述定位信息和预设的培训模型渲染生成实时视频流;将所述实时视频流发送到实地场景内每个VR头显端进行呈现。
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公开(公告)号:CN114363666A
公开(公告)日:2022-04-15
申请号:CN202111577448.6
申请日:2021-12-22
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 郑伟
IPC分类号: H04N21/236 , H04N21/262 , H04L65/61 , H04L67/131 , A63F13/45
摘要: 本发明提供了一种视频处理方法、装置及电子设备,所述方法包括:当在云游戏过程中满足过场动画的播放条件时,确定目标过场动画;其中,所述目标过场动画是根据所述云游戏的内容预先生成的;向用户终端发送所述目标过场动画对应的视频流;其中,所述视频流与所述云游戏的实时流之间相互独立。本发明能够解决现有的云游戏技术中过场动画的设置机制造成空间资源的浪费,且过场动画的播放机制造成成本浪费的问题。
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公开(公告)号:CN306638106S
公开(公告)日:2021-06-25
申请号:CN202030693824.8
申请日:2020-11-13
申请人: 中移(成都)信息通信科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 1.本外观设计产品的名称:带信息导航图形用户界面的显示屏幕面板。
2.本外观设计产品的用途:用于显示图形用户界面。
3.本外观设计产品的设计要点:在于显示屏幕面板中的图形用户界面。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.惯常设计,省略设计1至设计8中的左视图、右视图、后视图、仰视图、俯视图。
6.指定设计1为基本设计。
7.图形用户界面的用途:该图形用户界面为应用软件客户端的界面,用于展示信息导航界面。
设计1主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“内容中心”按钮,显示设计1界面变化状态图1,触发“行业解决方案”按钮,显示设计1界面变化状态图2,触发“合作伙伴引入”按钮,显示设计1界面变化状态图3。
设计2主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“内容中心”按钮,显示设计2界面变化状态图1。
在设计2界面变化状态图1 中,触发“VR视频系列”按钮。
设计3主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“内容中心”按钮,显示设计3界面变化状态图1。
显示设计3界面变化状态图1,触发“VR游戏系列”按钮,显示设计3界面变化状态图2。
设计4主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“行业解决方案”按钮,显示设计4界面变化状态图1。
在设计4界面变化状态图1 中,触发“VR+教育”模块按钮,显示设计4界面变化状态图2。
设计5主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“行业解决方案”按钮,显示设计5界面变化状态图1。
在设计5界面变化状态图1 中,触发“VR+培训”模块按钮,显示设计5界面变化状态图2。
设计6主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“行业解决方案”按钮,显示设计6界面变化状态图1。
在设计6界面变化状态图1 中,触发“VR+医疗”模块按钮,显示设计6界面变化状态图2。
设计7主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“合作伙伴引入”按钮,显示设计7界面变化状态图1。
在设计7界面变化状态图1 中,触发“提交”按钮,显示设计7界面变化状态图2。
设计8主视图为信息导航界面的展示页,触发顶部的“内容中心”按钮,显示设计8界面变化状态图1,触发“行业解决方案”按钮,显示设计8界面变化状态图2,触发“合作伙伴引入”按钮,显示设计8界面变化状态图3。
在设计8界面变化状态图1中,触发“VR视频系列”按钮,显示设计8界面变化状态图4,触发“VR游戏系列”按钮,显示设计8界面变化状态图5。
在设计8界面变化状态图2中,触发“VR+教育”模块按钮,显示设计8界面变化状态图6,触发“VR+培训”模块按钮,显示设计8界面变化状态图7,触发“VR+医疗”模块按钮,显示设计8界面变化状态图8。
在设计8主视图中,触发顶部的“合作伙伴引入”按钮,显示设计8界面变化状态图3,在设计8界面变化状态图3中,触发“提交”按钮,显示设计8界面变化状态图9。
8.带信息导航图形用户界面的显示屏幕面板用于手机、电脑、平板电脑、车载电脑、投影屏、电视或智能手表的显示屏。
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