一种基于笔交互的图元拓扑构图方法

    公开(公告)号:CN113012266B

    公开(公告)日:2022-07-26

    申请号:CN202110219119.8

    申请日:2021-02-26

    摘要: 本发明公开一种基于笔交互的图元拓扑构图方法,涉及计算机交互领域,利用触控笔在触控屏上绘制草图;选中绘制的草图,调用基于YOLOv5神经网络的草图识别引擎进行识别,识别出规范图元信息和无关的书写信息,规范图元信息包括图元类别和位置信息;从草图的笔划数据中去除规范图元对应的草图笔划信息,将剩下的草图笔划识别为线段;根据识别出的图元类别、图元位置、线段,以及线段与图元的位置关系,判断图元连接关系,从而建立图结构表示;根据图结构表示、图元类别和线段,转化为规范化的拓扑结构图,并显示在触控屏的原绘制位置上;存储拓扑结构图,根据需要对规范图元、拓扑结构图进行编辑。

    一种基于笔交互的图元拓扑构图方法

    公开(公告)号:CN113012266A

    公开(公告)日:2021-06-22

    申请号:CN202110219119.8

    申请日:2021-02-26

    摘要: 本发明公开一种基于笔交互的图元拓扑构图方法,涉及计算机交互领域,利用触控笔在触控屏上绘制草图;选中绘制的草图,调用基于YOLOv5神经网络的草图识别引擎进行识别,识别出规范图元信息和无关的书写信息,规范图元信息包括图元类别和位置信息;从草图的笔划数据中去除规范图元对应的草图笔划信息,将剩下的草图笔划识别为线段;根据识别出的图元类别、图元位置、线段,以及线段与图元的位置关系,判断图元连接关系,从而建立图结构表示;根据图结构表示、图元类别和线段,转化为规范化的拓扑结构图,并显示在触控屏的原绘制位置上;存储拓扑结构图,根据需要对规范图元、拓扑结构图进行编辑。

    一种基于场景树的用户界面生成方法

    公开(公告)号:CN113010168B

    公开(公告)日:2022-07-26

    申请号:CN202110219455.2

    申请日:2021-02-26

    IPC分类号: G06F8/38 G06F8/34 G06F9/451

    摘要: 本发明公开了一种基于场景树的用户界面生成方法,其步骤包括:1)根据用户界面需求确定用户界面的界面个数、每个界面的外观和功能;2)根据步骤1)的信息构建界面树;3)选中该界面树中一节点,对该节点对应的界面上的图元进行编辑;其中,编辑后的每个界面均具有退出或返回交互图元;4)选中该界面树中的一节点,进入到与其对应的状态迁移图编辑界面,对其进行编辑;初次进入该节点的状态迁移图编辑界面,根据所述界面树绘制该节点、该节点的子树节点、该节点的退出或返回交互任务,生成该节点的状态迁移图;5)将编辑后的界面树通过目标语言的生成模板转换为相应的代码,然后对代码进行编译生成该用户界面。

    一种可屏幕内触发边缘手势的控制方法

    公开(公告)号:CN113050868A

    公开(公告)日:2021-06-29

    申请号:CN202110372598.7

    申请日:2021-04-07

    IPC分类号: G06F3/0488 G06F9/451

    摘要: 本发明公开了一种可屏幕内触发边缘手势的控制方法,其步骤包括:当在屏幕边缘区域接收到单次或多次手势轨迹时,则利用手势识别模块将接收的手势轨迹识别为对应的边缘手势,并利用边缘手势控制模块触发该边缘手势所映射的功能;当在屏幕内部区域接收到预定义手势或输入信息时,首先在屏幕上绘制虚拟屏幕边缘,生成一虚拟屏幕;然后当在该虚拟屏幕的边缘接收到单次或多次手势轨迹时,则利用手势识别模块将接收的手势轨迹识别为对应的边缘手势,并利用边缘手势控制模块触发该边缘手势所映射的功能;当在该虚拟屏幕的内部区域接收到输入手势轨迹时,则利用手势识别模块识别该输入手势轨迹对应的手势,并利用手势控制模块触发该手势所映射的功能。

    一种基于场景树的用户界面生成方法

    公开(公告)号:CN113010168A

    公开(公告)日:2021-06-22

    申请号:CN202110219455.2

    申请日:2021-02-26

    IPC分类号: G06F8/38 G06F8/34 G06F9/451

    摘要: 本发明公开了一种基于场景树的用户界面生成方法,其步骤包括:1)根据用户界面需求确定用户界面的界面个数、每个界面的外观和功能;2)根据步骤1)的信息构建界面树;3)选中该界面树中一节点,对该节点对应的界面上的图元进行编辑;其中,编辑后的每个界面均具有退出或返回交互图元;4)选中该界面树中的一节点,进入到与其对应的状态迁移图编辑界面,对其进行编辑;初次进入该节点的状态迁移图编辑界面,根据所述界面树绘制该节点、该节点的子树节点、该节点的退出或返回交互任务,生成该节点的状态迁移图;5)将编辑后的界面树通过目标语言的生成模板转换为相应的代码,然后对代码进行编译生成该用户界面。

    一种基于中医医案挖掘的中医辨证论治模式挖掘方法及系统

    公开(公告)号:CN113744886B

    公开(公告)日:2024-03-19

    申请号:CN202010461494.9

    申请日:2020-05-27

    IPC分类号: G16H50/70

    摘要: 本发明公开了一种基于中医医案挖掘的中医辨证论治模式挖掘方法及系统,本方法为:1)对中医病案中的数据信息进行标准化和分词处理操作;其中数据信息标准化处理是指依据中医术语词表为病案中出现的症状名称、疾病名称、证型名称、证候名称、方剂名称和中药名称指定标准名称;症状由症状属性和症状值构成,其中症状属性表示症状所描述的对象,症状值是症状属性的具体表现;2)将步骤1)处理后的中医病案数据建模为图数据结构;3)根据挖掘条件对图数据结构进行挖掘,发现病证诊断的关键症状特征、可采用的治则治法、适用的方剂及中药组成,形成符合挖掘条件的中医辨证论治模式。本发明有效解决关键症状缺失问题,保障辨证论治模式的完备性。

    一种面向深度学习模型推理批处理优化方法与系统

    公开(公告)号:CN113902116A

    公开(公告)日:2022-01-07

    申请号:CN202111151184.8

    申请日:2021-09-29

    IPC分类号: G06N5/04 G06N3/04 G06N3/08

    摘要: 本发明公开了一种面向深度学习模型推理批处理优化方法与系统。本系统包括负载容器批处理分析工具模块和批处理合并工具模块、算法服务调用模块;负载容器批处理分析工具模块,用于将推理服务请求中的推理输入参数保存到预处理数据集中,生成训练数据对各容器中的模型进行性能测试,然后根据测试的结果指标确定最佳参数;批处理合并工具模块根据最佳参数预测并获取下一时间窗口的推理服务请求生成批处理任务并发送到对应容器中执行。本发明对无服务器架构下的深度学习推理服务性能进行优化,有效的利用多核并行计算能力,能够高效的进行高并发下的推理服务请求,使得在资源利用率,任务执行延时、吞吐量方面得到了大幅度优化。