一种可解释的策略游戏多玩家风格评估方法及装置

    公开(公告)号:CN113868527A

    公开(公告)日:2021-12-31

    申请号:CN202111145620.0

    申请日:2021-09-28

    Inventor: 刘禹 牟佳 胡睿

    Abstract: 本发明提供一种可解释的策略游戏多玩家风格评估方法及装置,涉及数据处理技术领域,该方法包括以下步骤,获取待预测玩家的游戏数据,并提取待预测玩家的算子动作特征;基于待预测玩家的每个算子在各阶算子动作特征频繁项的累计支持度,获取待预测玩家的操作行为特征;按照时序关系,获取待预测玩家某一类算子动作特征后连续出现的至少一类其他算子动作特征,得到待预测玩家的协同行为特征;将操作行为特征以及协同行为特征输入至玩家作战风格模型中,得到玩家作战风格模型输出的待预测玩家的预估作战风格。本发明以较低门槛得到待预测玩家的预估作战风格,玩家据此可以设计该地图下更加具有针对性的游戏战术,进而在战争策略游戏中占据先机。

    一种可解释的策略游戏多玩家风格评估方法及装置

    公开(公告)号:CN113868527B

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN202111145620.0

    申请日:2021-09-28

    Inventor: 刘禹 牟佳 胡睿

    Abstract: 本发明提供一种可解释的策略游戏多玩家风格评估方法及装置,涉及数据处理技术领域,该方法包括以下步骤,获取待预测玩家的游戏数据,并提取待预测玩家的算子动作特征;基于待预测玩家的每个算子在各阶算子动作特征频繁项的累计支持度,获取待预测玩家的操作行为特征;按照时序关系,获取待预测玩家某一类算子动作特征后连续出现的至少一类其他算子动作特征,得到待预测玩家的协同行为特征;将操作行为特征以及协同行为特征输入至玩家作战风格模型中,得到玩家作战风格模型输出的待预测玩家的预估作战风格。本发明以较低门槛得到待预测玩家的预估作战风格,玩家据此可以设计该地图下更加具有针对性的游戏战术,进而在战争策略游戏中占据先机。

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