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公开(公告)号:CN103702274B
公开(公告)日:2015-08-12
申请号:CN201310740029.9
申请日:2013-12-27
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
IPC分类号: H04S5/00
摘要: 本发明提出立体环绕声重建方法及装置。方法包括:设共有N个扬声器,第n(1≤n≤N)个扬声器与第N-n+1个扬声器组成扬声器对;针对任一扬声器n,为扬声器n选择与其他N-1个扬声器相同的音频源;根据虚拟前置音箱和虚拟环绕音箱转换因子,将音频源信号转换成立体环绕声的激励信号输出到扬声器n,其中,所述虚拟前置音箱转换因子通过:将扬声器n和扬声器N-n+1在左、右耳处的叠加声压转换成虚拟前置音箱在左、右耳处的叠加声压得到,所述虚拟环绕音箱转换因子通过:将扬声器n和扬声器N-n+1在左、右耳处的叠加声压转换成虚拟环绕音箱在左、右耳处的叠加声压得到。本发明改善了普通立体声音源以及普通立体声播放设备的音效。
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公开(公告)号:CN110339567B
公开(公告)日:2023-05-26
申请号:CN201910644647.0
申请日:2019-07-17
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
摘要: 本申请实施例公开了系统资源配置、场景预测模型训练方法和装置。系统资源配置方法的一具体实施方式包括:获取当前运行游戏的最近历史帧数据序列;将最近历史帧数据序列输入至预先训练的场景预测模型,得到当前运行游戏的未来帧数据的场景负载等级;基于未来帧数据的场景负载等级,为当前运行游戏配置系统资源。该实施方式能够提升游戏运行过程中的帧率的稳定性,有助于实现游戏的流畅运行。
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公开(公告)号:CN103813205B
公开(公告)日:2017-07-28
申请号:CN201210452771.5
申请日:2012-11-13
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
IPC分类号: H04N21/438 , H04N21/6402 , H04N21/643
摘要: 本申请公开了一种在多个媒体播放设备间实现媒体同步播放控制的方法,所述多个媒体播放设备中的一个被选作为服务器,该方法包括:作为服务器的媒体播放设备接收到所述多个媒体播放设备发送的媒体下载请求后,从预先选定的媒体文件读取媒体数据并将读取的媒体数据发送至所述多个媒体播放设备;作为服务器的媒体播放设备在从预先选定的媒体文件读取媒体数据并将读取的媒体数据发送至所述多个媒体播放设备的过程中,如果接收全所述多个媒体播放设备返回的播放准备完毕消息,则向所述多个媒体播放设备发送开始播放命令,以使所述多个媒体播放设备开始播放从作为服务器的媒体播放设备接收到的媒体数据。本发明可以减小开销。
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公开(公告)号:CN104936125A
公开(公告)日:2015-09-23
申请号:CN201510340066.X
申请日:2015-06-18
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
摘要: 本申请提出环绕立体声实现方法及装置。方法包括:从摄像头实时采集的听音者的图像数据中检测出听音者的头部;根据摄像头的摆放位置及图像采集参数,计算听音者头部的位置信息;根据听音者头部的位置信息,判断听音者的位置是否发生了变化,若是,根据听音者头部的位置信息,重新计算扬声器阵列的滤波器系数;否则,保持扬声器阵列的滤波器系数不变;根据扬声器阵列的滤波器系数对输入的音频信号进行滤波,将滤波后的音频信号输出到扬声器阵列连接的播放器。本申请能够根据听音者位置的变化,实时调整扬声器阵列的滤波器系数,无需预先指定聚焦区域,优化了环绕立体声的音效。
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公开(公告)号:CN110339567A
公开(公告)日:2019-10-18
申请号:CN201910644647.0
申请日:2019-07-17
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
摘要: 本申请实施例公开了系统资源配置、场景预测模型训练方法和装置。系统资源配置方法的一具体实施方式包括:获取当前运行游戏的最近历史帧数据序列;将最近历史帧数据序列输入至预先训练的场景预测模型,得到当前运行游戏的未来帧数据的场景负载等级;基于未来帧数据的场景负载等级,为当前运行游戏配置系统资源。该实施方式能够提升游戏运行过程中的帧率的稳定性,有助于实现游戏的流畅运行。
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公开(公告)号:CN103839558A
公开(公告)日:2014-06-04
申请号:CN201210480896.9
申请日:2012-11-23
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
摘要: 本发明公开了同步播放方法、服务器及播放器。方法包括:从多台目标多媒体设备中任选一台作为主控设备,在主控设备上配置目标多媒体设备的总数;各设备播放器连接主控设备上的同步播放服务器,连接成功,向同步播放服务器发送播放开始请求消息;当同步播放服务器接收到所有设备播放器发来的播放开始请求消息时,根据自身维护的当前播放系统时钟curSysTick确定当前播放时刻curPlayTime,向所有设备播放器发送播放开始时钟消息,该消息携带curPlayTime,各设备播放器接收该播放开始时钟消息,根据该消息中的curPlayTime开始同步播放多媒体文件。本发明提高了多播发器同步播放的精确度。
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公开(公告)号:CN103813205A
公开(公告)日:2014-05-21
申请号:CN201210452771.5
申请日:2012-11-13
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
IPC分类号: H04N21/438 , H04N21/6402 , H04N21/643
摘要: 本申请公开了一种在多个媒体播放设备间实现媒体同步播放控制的方法,所述多个媒体播放设备中的一个被选作为服务器,该方法包括:作为服务器的媒体播放设备接收到所述多个媒体播放设备发送的媒体下载请求后,从预先选定的媒体文件读取媒体数据并将读取的媒体数据发送至所述多个媒体播放设备;作为服务器的媒体播放设备在从预先选定的媒体文件读取媒体数据并将读取的媒体数据发送至所述多个媒体播放设备的过程中,如果接收全所述多个媒体播放设备返回的播放准备完毕消息,则向所述多个媒体播放设备发送开始播放命令,以使所述多个媒体播放设备开始播放从作为服务器的媒体播放设备接收到的媒体数据。本发明可以减小开销。
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公开(公告)号:CN104936125B
公开(公告)日:2017-07-21
申请号:CN201510340066.X
申请日:2015-06-18
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
摘要: 本申请提出环绕立体声实现方法及装置。方法包括:从摄像头实时采集的听音者的图像数据中检测出听音者的头部;根据摄像头的摆放位置及图像采集参数,计算听音者头部的位置信息;根据听音者头部的位置信息,判断听音者的位置是否发生了变化,若是,根据听音者头部的位置信息,重新计算扬声器阵列的滤波器系数;否则,保持扬声器阵列的滤波器系数不变;根据扬声器阵列的滤波器系数对输入的音频信号进行滤波,将滤波后的音频信号输出到扬声器阵列连接的播放器。本申请能够根据听音者位置的变化,实时调整扬声器阵列的滤波器系数,无需预先指定聚焦区域,优化了环绕立体声的音效。
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公开(公告)号:CN104219604B
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201410510730.6
申请日:2014-09-28
申请人: 三星电子(中国)研发中心 , 三星电子株式会社
IPC分类号: H04R5/02
摘要: 本申请公开了一种扬声器阵列的立体声回放方法,包括:预先确定扬声器对的位置和频率范围,再根据频率范围对音频信号进行分频处理,并对应每个扬声器,将相应频率范围内的分频信号经过与该扬声器对应的串扰消除滤波器进行滤波,并将滤波后的结果信号通过该扬声器进行播放。其中,串扰消除滤波器是根据最优声源分布方式确定的。通过本申请,能够获得较好的立体声环绕效果。
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