一种非法应用的识别方法及移动终端

    公开(公告)号:CN105426761B

    公开(公告)日:2018-06-29

    申请号:CN201510799189.X

    申请日:2015-11-18

    Inventor: 林志泳

    Abstract: 本发明实施例公开了一种非法应用的识别方法及移动终端。其中,该方法包括:移动终端会获取目标应用的应用标识,并检测特征信息数据库中是否存在与该应用标识匹配的目标特征信息,其中,目标特征信息用于表示该目标应用异常以及该目标应用所属的非法类型,如果存在,就输出用于指示该目标应用异常的提示信息,其中,该提示信息包括该目标特征信息。通过本发明实施例,移动终端可以对正在安装的应用或者已安装的应用进行识别,如果该应用为非法应用,那么就会提示用户以便对该应用采取合适的处理措施,这样可以在一定程度上提高移动终端使用的安全性。

    应用程序的控制方法、装置、存储介质及终端

    公开(公告)号:CN107943650A

    公开(公告)日:2018-04-20

    申请号:CN201711168381.4

    申请日:2017-11-21

    Inventor: 杜冰 林志泳

    CPC classification number: G06F11/302 G06F9/44594

    Abstract: 本申请实施例公开了一种应用程序的控制方法、装置、存储介质及终端。该方法包括:监控终端后台运行的应用程序,获取非用户触发启动的应用程序;当检测到非用户触发启动的应用程序时,获取所述终端当前的应用场景信息;根据预先存储的应用场景与应用程序的对应关系及所述终端当前的应用场景信息,控制非用户触发启动的应用程序关闭或维持运行。本申请实施例通过采用上述技术方案,可以有效的管控终端后台非用户触发的应用程序的关闭或维持运行情况,减少流氓应用程序使自己的进程常驻的情况发生,从而,减少使用终端资源的应用,提高处理速度,同时降低了终端功耗,提高终端的续航时间。

    一种切换智能终端用户的方法及装置

    公开(公告)号:CN104797003B

    公开(公告)日:2018-04-06

    申请号:CN201510117548.9

    申请日:2015-03-17

    Inventor: 林志泳

    Abstract: 本发明公开了一种切换智能终端用户的方法及装置。该方法包括:获取当前连接的配对连接设备的设备信息;根据所述设备信息获取对应的用户信息;根据所述用户信息进行用户切换。该装置用于执行通过配对连接设备自动切换用户的操作,切换用户操作在智能终端后台进行,提高了智能终端的安全性与隐私性;操作者可以根据自身需要设置配对连接设备与用户之间的对应关系,兼顾了操作的复杂度和智能度,优化了操作者的操作体验。

    应用程序的控制方法、装置、存储介质及终端

    公开(公告)号:CN107862203A

    公开(公告)日:2018-03-30

    申请号:CN201711168382.9

    申请日:2017-11-21

    Inventor: 林志泳 杜冰

    CPC classification number: G06F21/51 G06F1/3206 G06F1/329 G06F21/629

    Abstract: 本申请实施例公开了一种应用程序的控制方法、装置、存储介质以终端。该方法包括:在通过读取通知权限方式启动应用的事件被触发时,获取具有读取通知权限的待启动应用程序;获取所述待启动应用程序的关联信息;根据所述关联信息确定是否启动所述待启动应用程序。通过本申请实施例提供的技术方案,可以有效的管控以读取通知权限的方式自启动的应用程序的操作,减少应用程序通过读取通知权限的方式实现自己的进程常驻的情况发生,从而,减少使用终端资源的应用,提高处理速度,同时降低了终端功耗,提高终端的续航时间。

    一种游戏加速方法及相关产品

    公开(公告)号:CN107835525A

    公开(公告)日:2018-03-23

    申请号:CN201711015481.3

    申请日:2017-10-25

    Abstract: 本公开提供一种游戏提速的方法及相关产品,所述方法包括如下步骤:用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;所述W为大于等于2的整数;所述UE从所述W个反馈参数中选择反馈参数最好的第一接入点作为主接入点,并对所述第一接入点投一票;所述UE接收游戏组队中其他UE的投票消息,所述投票消息包括:票数以及票数对应的接入点;所述UE从所述W个接入点中选择出票数最多的接入点作为主接入点,票数第二大值的接入点作为备接入点;所述UE屏蔽除所述主接入点和所述备接入点以外的其他接入点的数据业务。本发明提供的技术方案具有用户体验度高的优点。

    应用冻结方法及相关产品
    57.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107832128A

    公开(公告)日:2018-03-23

    申请号:CN201710985958.4

    申请日:2017-10-20

    CPC classification number: G06F9/4881 G06F2209/482 G06F2209/484 G06F2209/485

    Abstract: 本发明实施例公开了一种应用冻结方法及相关产品,方法包括:在目标游戏处于游戏模式下,获取运行在后台的N个第三方应用,所述N为正整数;从所述N个第三方应用中确定出待冻结的M个第三方应用,所述M为不大于所述N的正整数;冻结所述M个第三方应用。本发明实施例可以在游戏模式,对运行在后台的一些第三方应用进行冻结,从而,降低了后台活动,游戏可以争取更多的资源,保障了游戏环境,提升了用户体验。

    来电处理方法及相关产品
    58.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107819943A

    公开(公告)日:2018-03-20

    申请号:CN201711025407.X

    申请日:2017-10-27

    Abstract: 本申请实施例公开了一种来电处理方法及相关产品,包括:在目标游戏处于游戏模式下,进行来电检测,若检测到目标来电,检测所述目标来电是否满足预设条件,在所述目标来电满足所述预设条件时,不进行网络切换,在所述目标来电不满足所述预设条件时,对所述目标来电执行呼叫转移操作。本申请实施例可以在游戏模式下接收到来电的情况下,将来电进行转移,防止正在进行的游戏在接收来电时因网络切换而掉线。

    应用程序性能控制方法及设备

    公开(公告)号:CN107807852A

    公开(公告)日:2018-03-16

    申请号:CN201710941133.2

    申请日:2017-10-11

    CPC classification number: G06F9/5027 G06F2209/5012

    Abstract: 本申请实施例公开了一种应用程序性能控制方法及设备。方法包括:获取移动终端运行目标应用程序过程中检测到的用户的操作参数;根据所述操作参数确定所述移动终端的CPU配置策略;按照该CPU配置策略为所述预设内部运行场景配置计算资源。本申请实施例有利于提高移动终端运行目标应用程序配置计算资源的准确度和灵活性。

    一种组队游戏加速方法及相关产品

    公开(公告)号:CN107786557A

    公开(公告)日:2018-03-09

    申请号:CN201711008912.3

    申请日:2017-10-25

    Abstract: 本公开提供一种组队游戏加速的方法及相关产品,所述方法包括如下步骤:组队游戏加速的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;第一UE接收第一游戏的第一组队中其他X个UE发送的X个实时网络参数以及X个硬件参数;从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择大于设定阈值的Y个UE;所述第一UE从所述Y个UE的Y个硬件参数中选择硬件参数最优的第一UE作为第一组队的第一通信节点,所述通信节点用于与网络侧传输第一游戏的数据;当所述第一UE为通信节点时,所述第一UE将第一游戏的数据共享给第一组队中的其他X个UE。本发明提供的技术方案具有用户体验度高的优点。

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