桌面游戏系统
    41.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104736211A

    公开(公告)日:2015-06-24

    申请号:CN201380055330.4

    申请日:2013-08-09

    发明人: 重田泰

    摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。

    用于桌面游戏的卡片处理系统

    公开(公告)号:CN103418128A

    公开(公告)日:2013-12-04

    申请号:CN201310191445.8

    申请日:2013-05-17

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/00 A63F1/06

    摘要: 本发明提供了一种用于桌面游戏的卡片处理系统,包括:在游戏后处理卡片的排出口;接收来自排出口的卡片的处理后卡片接收板;处理后卡片信息获取工具,其获取位于排出口中的卡片的数字(排序)信息;群组信息获取工具,其获取将要进行处理的卡片的群组信息;卡片计数器,用作对置于排出口中用于处理的卡片的数量进行计数的数量计数工具;牌量检测工具,其确定将要进行处理的卡片是否包括预定副牌数内的全部卡片,例如,8副牌时有416张卡片(52张卡片×8副);以及输出工具,其将测定结果输出。利用该卡片处理系统,在将要进行处理的卡片上制作孔洞,并确保所处理的全部卡片不存在任何短缺,也不存在任何在这些卡片上所作的欺骗性转移。

    编码扑克牌
    43.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101854982A

    公开(公告)日:2010-10-06

    申请号:CN200880115778.X

    申请日:2008-11-13

    发明人: P·贾斯丁

    IPC分类号: A63F1/02

    摘要: 一种扑克牌(1)设有识别码(a~f),该识别码沿牌的相对的长边布置,并且相互对称。每个编码(a~f)包括至少6个基本上相同尺寸的编码区域,该编码区域占据牌(1)的各个边缘的边缘场地的大部分面积。根据一个优选的实施方案,所述编码被设置为整个扑克牌表面反射紫外线光,其中该表面被去膜以限定编码区域(a~f)。

    数据发布、采集及匹配方法及系统

    公开(公告)号:CN100413556C

    公开(公告)日:2008-08-27

    申请号:CN02821965.1

    申请日:2002-09-06

    发明人: B·J·罗布茨

    IPC分类号: A63F13/00 B42D15/00

    摘要: 本发明揭示了一种用于数据发布、采集以及匹配的系统,包含:记录了与博彩彩票相关的信息的数据发布载体、用于发布数据发布载体的数据发布装置、以及用于与数据发布装置通信的中央计算机系统。交互游戏信息展示在数据发布载体上与博彩彩票相关的信息中,一位于中央计算机系统的远端并与中央计算机系统进行通信的计算机由游戏者使用,用于根据交互游戏信息与中央计算机系统进行交互游戏。在游戏者进行交互式游戏之前,该计算机接收游戏者输入的触发条件,并将触发条件传送到中央计算机系统,当触发条件符合时,开始进行交互式游戏,以及在游戏者进行此交互式游戏之后,得出交互式游戏的结果。