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公开(公告)号:CN111696183B
公开(公告)日:2023-12-05
申请号:CN202010388884.8
申请日:2020-05-09
Applicant: 北京农业信息技术研究中心
Abstract: 本发明提供了一种投影互动方法、系统及电子设备。其中,投影互动方法,包括:创建并存储一一对应于多个造型风格的包括多个关节点的多个人体三维模型;采集玩家的人体骨骼图像和全身的RGB‑D图像,并确定面部RGB图像;将面部RGB图像映射到对应于人体骨骼图像的骨骼坐标系上;建立人体骨骼图像和多个人体三维模型的映射关系;根据玩家数量将每个玩家根据造型风格选定的人体三维模型进行渲染并投影。根据本发明的实施例,可以在PC机上实现多人体感变装识别,不依赖于特定的硬件设备,可独立更换主机和显示设备,整体价格较低且可实现软硬件的自由定制。此外,具有更高真实性和趣味性,提升用户的体验效果。
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公开(公告)号:CN109712245B
公开(公告)日:2022-10-04
申请号:CN201811383282.2
申请日:2018-11-20
Applicant: 北京农业信息技术研究中心
IPC: G06T19/00
Abstract: 本发明实施例提供一种三维场景中蝴蝶行为的模拟方法及装置,其中方法包括:基于Unity3D平台,在三维场景中创建蝴蝶群体中心节点和环境影响节点,在所述蝴蝶群体中心节点下挂接用于模拟蝴蝶群体行为的第一脚本,在所述环境影响节点下挂接用于模拟蝴蝶个体行为的第二脚本;创建若干个蝴蝶个体节点,将所述若干个蝴蝶个体节点挂接到所述蝴蝶群体中心节点下作为子物体,随机设置各蝴蝶个体节点的初始位置;在每一帧渲染中,根据所述第二脚本更新落入所述环境影响节点的包围盒中的蝴蝶个体节点的个体行为,根据所述第一脚本更新除所述包围盒之外的其他蝴蝶个体节点的群体行为。
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公开(公告)号:CN106776449A
公开(公告)日:2017-05-31
申请号:CN201611193273.8
申请日:2016-12-21
Applicant: 北京农业信息技术研究中心 , 北京农业智能装备技术研究中心
IPC: G06F15/02 , G06F3/0481 , G06F3/0485 , G06T19/00
Abstract: 本发明提供了一种植物科普电子书阅读展示方法及装置,包括:根据获取待展示植物的知识建立数据库和植物三维模型的步骤或模块;通过建立含有三维立体书模型的场景,数据库和三维模型设置在三维立体书模型中的步骤或模块;在场景上设置交互按钮,分别设置与交互按钮、数据库和三维模型相应的触发事件以及三维立体书模型中每一页对应的滑动事件的步骤或模块;触动触发事件或滑动事件展现与触发事件或滑动事件相应的知识以及三维模型的步骤或模块。本发明实现了在图书中附有插图、文本,还叠加有与图书内容相关的三维科普知识景象,使真实的纸质图书上的内容与虚拟的实验场景相叠加,可以从不同角度汲取植物科普知识。
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