一种基于自由曲面透镜的激光分束系统

    公开(公告)号:CN113325593B

    公开(公告)日:2022-05-31

    申请号:CN202110629105.3

    申请日:2021-06-03

    Abstract: 本发明涉及一种基于自由曲面透镜的激光分束系统,属于激光光束整形领域。本发明的目的是为了解决现有几何光学分束技术存在的由于激光带来的衍射效应使得分束效果偏离预期设计的问题,提供一种基于自由曲面透镜的激光分束系统;激光经过第一透镜和第二透镜后形成高斯光束阵列光束,所述光束经过一段距离的传播后在目标位置处形成离散的分束光斑阵列。本发明通过同步调控光束的照度和波前来实现高精度分束,可在减弱系统衍射效应的同时产生易加工的透镜表面。

    一种微型超近距离大景深复眼成像系统

    公开(公告)号:CN114545607A

    公开(公告)日:2022-05-27

    申请号:CN202210093123.9

    申请日:2022-01-26

    Abstract: 本发明公开了一种微型超近距离大景深复眼成像系统,包括:第一微透镜阵列,包括多个离散分布的第一子透镜,第一子透镜的前表面是凸向物侧的非球面;第二微透镜阵列,包括多个离散分布的第二子透镜,第二子透镜的后表面是凸向像侧的非球面;第二子透镜和第一子透镜对应设置,并且,第一子透镜的后表面和第二子透镜的前表面贴合或邻近设置,组成一个子成像通道;第一子透镜的直径和第二子透镜的直径相等,均小于1mm。上述微型超近距离大景深复眼成像系统,通过两片离散微透镜阵列成像,具有大景深、高分辨率以及便携性,适用于需要较短共轭距和较小体积的微距摄影场合。

    一种基于高斯径向基函数曲面的成像系统设计方法

    公开(公告)号:CN113126289B

    公开(公告)日:2022-02-11

    申请号:CN202110365947.2

    申请日:2021-04-06

    Abstract: 本发明公开了一种基于高斯径向基函数曲面的成像系统设计方法。本发明以视场比需求值小的光学系统作为设计起点,然后逐步增大视场,基于“视场扩展,高斯延拓”的思路,新的高斯函数随着视场的扩展依次添加到曲面边缘,逐步扩展曲面尺寸,通过渐进式优化得到最终满足设计指标的成像系统。本发明方法简单,易于实现,特别适用于大视场成像光学系统设计。本发明为实际成像系统运用高斯径向基函数曲面提供便利,且方便简便、适用性强,对于各种应用、各种系统结构的自由曲面成像系统,都可以用此方法,从一个简单的系统为起点,逐步完成系统设计。

    一种基于深度学习的自由曲面成像系统初始结构生成方法

    公开(公告)号:CN113238375A

    公开(公告)日:2021-08-10

    申请号:CN202110423211.6

    申请日:2021-04-20

    Abstract: 本发明提供一种基于深度学习的自由曲面成像系统初始结构生成方法,通过系统演化的方法来获得样本数量足够多的基础训练集,经过深度神经网络模型的训练,可以生成相应系统参数范围的性能良好的神经网络模型;对于后续的自由曲面成像系统初始结构设计,只要将需要设计的系统参数输入到训练好的神经网络模型中,就可获得其初始结构,大大减少了时间和人力成本,以及对高级设计经验的依赖,即使是光学设计初学者也可以利用本发明来生成自由曲面成像系统初始结构,尤其适用于设计大参数范围的自由曲面折射,反射和折反混合系统。

    基于自由曲面基底相位元件的离轴三反成像系统

    公开(公告)号:CN111025613B

    公开(公告)日:2021-02-02

    申请号:CN201911215627.8

    申请日:2019-12-02

    Abstract: 本发明涉及一种结构紧凑的基于自由曲面基底相位元件的离轴成像系统,包括:一主反射镜、一次反射镜、一第三反射镜以及一探测器;所述主反射镜用于将物方光线反射,形成一第一反射光;所述次反射镜用于将第一反射光二次反射,形成一第二反射光;所述第三反射镜用于将第二反射光再次反射,形成一第三反射光;所述探测器用于接收所述第三反射光并成像。所述主反射镜、次反射镜、以及第三反射镜均为自由曲面基底相位元件;所述第一反射光的光路、第二反射光的光路与第三反射光的光路之间相互交叠,系统结构紧凑。

    一种自由曲面成像系统的设计方法

    公开(公告)号:CN112162404A

    公开(公告)日:2021-01-01

    申请号:CN202011015278.8

    申请日:2020-09-24

    Abstract: 本发明提供了一种自由曲面成像系统设计方法,设计过程采用强化学习思路,基于贪心策略自动对于不同设计路径试错,并不断探索更优的设计路径和设计经验,有效降低时间成本和人力参与,不需要预先设计经验,可以总结相关设计经验,自动化、较高效率地完成良好像质自由曲面系统的设计和搜索,并能避免陷入局部最优值。

    一种基于自由曲面透镜的分束器

    公开(公告)号:CN110376750A

    公开(公告)日:2019-10-25

    申请号:CN201910687313.1

    申请日:2019-07-29

    Abstract: 本发明公开了一种基于自由曲面透镜的分束器,能够实现大角度和高精度的光束分束,并且结构简单、易于加工。方案具体为:光源发出的光束经分束器之后在投影面上形成光斑阵列,分束器包括一个自由曲面透镜,自由曲面透镜包括前后两个表面,其中前表面为连续面,后表面由设定数量的自由曲面块边缘紧密拼接组成;自由曲面块的面形拟合多项式为xy多项式;每个自由曲面块对应投影面上的一块照明区域,自由曲面块的数量不少于光斑阵列中光斑数量。

    基于平板相位元件的离轴三反成像系统

    公开(公告)号:CN109188665A

    公开(公告)日:2019-01-11

    申请号:CN201810922673.0

    申请日:2018-08-14

    Abstract: 本发明涉及一种结构紧凑的基于平板相位元件的离轴成像系统,包括:一主反射镜、一次反射镜、一第三反射镜以及一探测器;所述主反射镜用于将物方光线反射,形成一第一反射光;所述次反射镜用于将第一反射光二次反射,形成一第二反射光;所述第三反射镜用于将第二反射光再次反射,形成一第三反射光;所述探测器用于接收所述第三反射光并成像。所述主反射镜、次反射镜、以及第三反射镜均为平板相位元件;所述第一反射光的光路、第二反射光的光路与第三反射光的光路之间相互交叠,系统结构紧凑。

    光学透视式三维近眼显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN108830944A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810762738.X

    申请日:2018-07-12

    Abstract: 本发明实施例提供了一种光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,显示系统包括:穿戴式显示装置、位姿传感装置和系统主机;位姿传感装置用于实时获取外界环境的真实图像信息,并实时获取位姿传感装置在预设空间三维坐标系中的姿态角和加速度信息;系统主机用于根据位姿传感装置获取的所述真实图像信息、所述姿态角和所述加速度信息,将与外界环境对应的虚拟环境中的虚拟信息投影渲染并传输至穿戴式显示装置,穿戴式显示装置用于将所述虚拟信息叠加显示在外界环境中。本发明实施例中提供的光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,可在用户移动过程中实现虚拟信息与外界环境叠加呈现,可有效降低实物重建的成本,提高实际物体的表现力。

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