一种微型超近距离大景深复眼成像系统

    公开(公告)号:CN114545607B

    公开(公告)日:2023-04-07

    申请号:CN202210093123.9

    申请日:2022-01-26

    Abstract: 本发明公开了一种微型超近距离大景深复眼成像系统,包括:第一微透镜阵列,包括多个离散分布的第一子透镜,第一子透镜的前表面是凸向物侧的非球面;第二微透镜阵列,包括多个离散分布的第二子透镜,第二子透镜的后表面是凸向像侧的非球面;第二子透镜和第一子透镜对应设置,并且,第一子透镜的后表面和第二子透镜的前表面贴合或邻近设置,组成一个子成像通道;第一子透镜的直径和第二子透镜的直径相等,均小于1mm。上述微型超近距离大景深复眼成像系统,通过两片离散微透镜阵列成像,具有大景深、高分辨率以及便携性,适用于需要较短共轭距和较小体积的微距摄影场合。

    一种自锁原理与机械效率演示教具

    公开(公告)号:CN104916211A

    公开(公告)日:2015-09-16

    申请号:CN201510272120.1

    申请日:2015-05-25

    Abstract: 本发明公开一种自锁原理与机械效率演示教具,包括底板,斜板,直线推杆,电动滑台,方形滑块,斜板支杆,锯齿条,角度传感器和单片机;斜板的固定端铰接在底板一端,底板中部固定有锯齿条,斜板一个侧面固定角度传感器,所述侧面的中部与斜板支杆一端固连,斜板支杆另一端嵌入锯齿条的齿间,方形滑块与斜板滑动配合,电动滑台竖直固定于底板的另一端,直线推杆水平固定于电动滑台的滑块上,直线推杆与方形滑块相连;单片机采集角度传感器的角度后,控制电动滑台和直线推杆的运动。该教具能够演示自锁和不自锁的现象,并能演示自锁与不自锁情况下正行程的机械效率以及不自锁情况下正行程和反行程机械效率,加深学生对自锁原理与机械效率的理解。

    一种微型超近距离大景深复眼成像系统

    公开(公告)号:CN114545607A

    公开(公告)日:2022-05-27

    申请号:CN202210093123.9

    申请日:2022-01-26

    Abstract: 本发明公开了一种微型超近距离大景深复眼成像系统,包括:第一微透镜阵列,包括多个离散分布的第一子透镜,第一子透镜的前表面是凸向物侧的非球面;第二微透镜阵列,包括多个离散分布的第二子透镜,第二子透镜的后表面是凸向像侧的非球面;第二子透镜和第一子透镜对应设置,并且,第一子透镜的后表面和第二子透镜的前表面贴合或邻近设置,组成一个子成像通道;第一子透镜的直径和第二子透镜的直径相等,均小于1mm。上述微型超近距离大景深复眼成像系统,通过两片离散微透镜阵列成像,具有大景深、高分辨率以及便携性,适用于需要较短共轭距和较小体积的微距摄影场合。

    光学透视式三维近眼显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN108830944A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810762738.X

    申请日:2018-07-12

    Abstract: 本发明实施例提供了一种光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,显示系统包括:穿戴式显示装置、位姿传感装置和系统主机;位姿传感装置用于实时获取外界环境的真实图像信息,并实时获取位姿传感装置在预设空间三维坐标系中的姿态角和加速度信息;系统主机用于根据位姿传感装置获取的所述真实图像信息、所述姿态角和所述加速度信息,将与外界环境对应的虚拟环境中的虚拟信息投影渲染并传输至穿戴式显示装置,穿戴式显示装置用于将所述虚拟信息叠加显示在外界环境中。本发明实施例中提供的光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,可在用户移动过程中实现虚拟信息与外界环境叠加呈现,可有效降低实物重建的成本,提高实际物体的表现力。

    光学透视式三维近眼显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN108830944B

    公开(公告)日:2020-10-16

    申请号:CN201810762738.X

    申请日:2018-07-12

    Abstract: 本发明实施例提供了一种光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,显示系统包括:穿戴式显示装置、位姿传感装置和系统主机;位姿传感装置用于实时获取外界环境的真实图像信息,并实时获取位姿传感装置在预设空间三维坐标系中的姿态角和加速度信息;系统主机用于根据位姿传感装置获取的所述真实图像信息、所述姿态角和所述加速度信息,将与外界环境对应的虚拟环境中的虚拟信息投影渲染并传输至穿戴式显示装置,穿戴式显示装置用于将所述虚拟信息叠加显示在外界环境中。本发明实施例中提供的光学透视式三维近眼显示系统及显示方法,可在用户移动过程中实现虚拟信息与外界环境叠加呈现,可有效降低实物重建的成本,提高实际物体的表现力。

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